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[Infos] Le créateur de BioShock parle de son nouveau titre
Ken Levine, le créateur de BioShock a cédé à ses collègues de 2K Marin le droit de développer la suite BioShock 2 : Sea of Dreams, pendant que lui planche sur son nouveau jeu. Et à priori, 2K Boston est en train d'exploiter un domaine encore inexploité dans un jeu vidéo. Voici la citation du maître incontesté des promesses qui ne doivent surtout pas décevoir les fans. A présent, on t'a en ligne de mire, Ken.
"2K Boston se concentre sur notre prochain projet, qui va probablement constituer une énorme surprise pour notre public, mais il devrait prendre tout son sens à leurs yeux une fois dévoilé. En plus d'apporter le type d'expérience narrative pour lequel on nous connaît, il propose un type de gameplay qui est complètement nouveau pour nous - quelque chose que l'équipe de BioShock n'a jamais vraiment exploré à fond auparavant. Dans tous les secteurs (art, design et programmation), nous passons la moitié de nos journées complètement habités [par le projet], et l'autre moitié à nous demander dans quoi nous nous sommes lancés. Ce défi force notre humilité en quelques sortes. Pour l'instant on ronge notre frein parce qu'on a envie d'en parler, mais nous ne le montrons encore à personne ni n'avons l'intention de le faire avant un certain temps. En fait, le seul moyen d'en entendre parler est de postuler pour un travail chez nous !"
"2K Boston se concentre sur notre prochain projet, qui va probablement constituer une énorme surprise pour notre public, mais il devrait prendre tout son sens à leurs yeux une fois dévoilé. En plus d'apporter le type d'expérience narrative pour lequel on nous connaît, il propose un type de gameplay qui est complètement nouveau pour nous - quelque chose que l'équipe de BioShock n'a jamais vraiment exploré à fond auparavant. Dans tous les secteurs (art, design et programmation), nous passons la moitié de nos journées complètement habités [par le projet], et l'autre moitié à nous demander dans quoi nous nous sommes lancés. Ce défi force notre humilité en quelques sortes. Pour l'instant on ronge notre frein parce qu'on a envie d'en parler, mais nous ne le montrons encore à personne ni n'avons l'intention de le faire avant un certain temps. En fait, le seul moyen d'en entendre parler est de postuler pour un travail chez nous !"
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Les derniers commentaires
Sn@ke
25-03-2009 à 14:28:42
Peter Molyneux pourrait bien avoir de la concurrence dans la catégorie des gens qui font de grandes promesses :P
studentguy
25-03-2009 à 16:49:03
Un jeu marquant, et ça attrape déjà le melon ... Pire que les ptits gars de la star ac!
Koren
25-03-2009 à 17:44:41
Un jeu marquant, et ça attrape déjà le melon ..
Lead Designer sur System Shock 2. Donc il a le droit de le prendre, ce n'est clairement pas son premier jeu marquant. Même si c'est le premier sur console (?)
silversun
25-03-2009 à 18:53:28
c'est du bon boulot de marketeu quand même. :p
Xary
28-03-2009 à 08:41:37
Je le trouve très humble moi le gars dans ses paroles. l a aps du tout la grosse tête, l reconn^t qu'il s'est embarqué dans quelque chose de grand, c'est tout.

Le Village PF








