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[Info] Le Cell bientôt gravé en 45nm

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 8 février 2008 à 15h27, par Manu
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La PlayStation 3 40Go embarque actuellement un processeur gravé en 65nm. IBM vient d'annoncer à l'occasion de l'ISSCC (International Solid State Circuits Conference) l'existence du processeur Cell Broadband Engine (BE), spécifiquement créé pour la console de Sony, en 45nm.

Cette nouvelle version devrait consommer 40% d'énergie de moins que l'actuel modèle, la taille du processeur serait elle réduite de 34%. Ces économies permettront de réduire la charge exigée en refroidissement. La PlayStation 3 augmentera donc sa durée de vie de façon plus significative, tout en réduisant les coûts de production. Sony pourrait d'ailleurs se tourner vers cette nouvelle mouture pour réaliser de précieuses économies et pour proposer une console encore plus silencieuse et économe. Aux nouvelles lentilles Blu-ray, le coût de production de la PS3 pourrait rapidement baisser.

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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de Halouf
    Halouf
    08-02-2008 à 20:47:58


    Je ne connais pas assez le sujet, mais le passage à un nouveau procédé de fabrication doit engendrer de sacrés couts au niveau des chaines de production, non ?

    Dess coûts monstrueux...
  • Avatar de chris_lo
    chris_lo
    09-02-2008 à 15:56:36


    à priori, les coûts sont partagés avec AMD puisque le fondeur texan collabore aussi avec IBM pour la gravure (prochaine) des Phenom en 45nm ;)
  • Avatar
    upsilandre1
    09-02-2008 à 16:41:46


    euh.... c'est quand même vachement PETIT ce cell sur la photo Oo

    au contraire celui ci est relativement gros, c'est la premiere version 90nm qui etait un tres gros CPU pour une console, la version 45nm fait meme pas la moitié de celui ci et dans un autre extreme le CPU de la Wii par exemple (90nm aussi) est a peu pret 13 fois plus petit en surface que le Cell qu'on voit sur cette photo mais forcement les gens sont pas habituer a voir des CPU sans leur packaging voila a quoi ressemble le CPU de la Wii en 90nm http://upsilandre.free.fr/images/WiiBroadway.JPG dailleurs on peux imaginer que ca finesse de gravure n'evolura pas (car en 45nm il serait tellement petit que les chaines de production n'arriverait meme plus a le manipuler :D ) a l'autre extreme et toujours en 90nm t'as le G80 de Nvidia qui fait le double du Cell 90nm et donc environ 26 fois le CPU de la Wii
  • Avatar
    upsilandre1
    09-02-2008 à 17:02:49


    à priori, les coûts sont partagés avec AMD puisque le fondeur texan collabore aussi avec IBM pour la gravure (prochaine) des Phenom en 45nm ;)

    je crois qu'il ya beaucoup de groupe de R&D sur des process de production different (meme si ils ont la meme finesse) le 45nm utilisé pour le Cell c'est un process devellopé par IBM,Sony,Toshiba (45nm SOI, Lowk) mais IBM a d'autre groupe de travaille, y en a un aussi qui etait constitué de IBM, NEC et Sony je crois, et un autre avec AMD probablement... tous different avec des cahiers des charges different, enfin ca a l'aire un peu compliquer a demeler ces histoires, ce qu'on sait c'est que Sony a lacher le groupe IBM,Toshiba pour la suite de la R&D sur le 32nm et audela, vont surement se positionner en simple relation client/fournisseur vis a vis d'IBM et Toshiba pour ce qui est du 45nm du Cell si l'enchainement du 65nm au 45nm est si rapide (enfin ca se fera pas avant la fin de l'année au mieux mais ca serait quand meme tres rapide, 1 ans de vie pour le 65nm alors qu'on s'est tapé plusieur année de 90nm) c'est que les chaines de production qui ont ete créer pour le Cell 65nm ont ete concu a la base aussi pour etre adapté au 45nm comme si le 65nm n'etait qu'une transition provisoire j'ai l'impression
  • Avatar de TEEDA
    TEEDA
    11-02-2008 à 20:15:21


    Ca y' est ça a été présenté : + . Oh une PS3 a 6GHZ pour 2010 ? whistle
  • Avatar de kakaouette
    kakaouette
    11-02-2008 à 20:26:10


    Tu veux dire ps4, non? Parce qu'on ne change pas les spec d'une console en cours de vie...
  • Avatar de TEEDA
    TEEDA
    11-02-2008 à 20:57:27


    Tu veux dire ps4, non? Parce qu'on ne change pas les spec d'une console en cours de vie...

    Ils ne l' avaient pas fait avec la PSTwo ou la PSP ? ou augmentant l le clockspeed ? ou un truc comme ça ? :??:
  • Avatar de AshRiot
    AshRiot
    11-02-2008 à 20:59:10


    Overclocker une console en 45nm c'est possible mais si elle est en 90nm ca devient bien plus dangereux ;)
  • Avatar

    11-02-2008 à 21:15:02


    Tu veux dire ps4, non? Parce qu'on ne change pas les spec d'une console en cours de vie...

    La PSP est l'exception qui confirme la règle. Ram x 2 et Mémoire Flash x 2...
  • Avatar de bak4fun
    bak4fun
    12-02-2008 à 00:59:08


    La PSP est l'exception qui confirme la règle. Ram x 2 et Mémoire Flash x 2...

    Il n'y avait pas un rampack également pour N64?
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