L'actualité sur PS3

[Info] La PS3 se trouve 70MB de RAM supplémentaires
De façon assez inattendue, la dernière mise à jour du firmware de la PlayStation 3 s'est traduite par le déblocage de 70MB de RAM additionnelles utilisables par les développeurs.
Une info technique confirmée par Patrick Seybold, directeur sénior de la communication chez SCE America, qui déclare :
« Depuis le lancement de la PS3, nous avons continuellement fait des efforts pour renforcer notre soutien aux développeurs en leur permettant d'exprimer librement leur créativité sur PS3. Ainsi, l'empreinte laissée par la mémoire de la PS3 a été réduite via une mise à jour système pour les développeurs. »
Même si la place réservée à l'OS passe de 120MB à 50MB, cela ne devrait pas révolutionner le processus de développement sur PS3 comme l'explique un développeur interrogé par nos confrères de Joystiq :
« Chaque parcelle de RAM aide. En général, cela ne changera probablement rien au design mais pourrait autoriser des effets supplémentaires, un éclairage dynamique ou quelque chose de ce genre. Cela profitera sans doute plus à l'artistique qu'au design/gameplay. »
Une info technique confirmée par Patrick Seybold, directeur sénior de la communication chez SCE America, qui déclare :
« Depuis le lancement de la PS3, nous avons continuellement fait des efforts pour renforcer notre soutien aux développeurs en leur permettant d'exprimer librement leur créativité sur PS3. Ainsi, l'empreinte laissée par la mémoire de la PS3 a été réduite via une mise à jour système pour les développeurs. »
Même si la place réservée à l'OS passe de 120MB à 50MB, cela ne devrait pas révolutionner le processus de développement sur PS3 comme l'explique un développeur interrogé par nos confrères de Joystiq :
« Chaque parcelle de RAM aide. En général, cela ne changera probablement rien au design mais pourrait autoriser des effets supplémentaires, un éclairage dynamique ou quelque chose de ce genre. Cela profitera sans doute plus à l'artistique qu'au design/gameplay. »
› Source : Joystiq
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Les derniers commentaires
Koren
25-02-2010 à 10:30:43
Les PS3 de la première génération, celle qui ont un DD de 60Go... Les plus rares et les plus susceptible d'avoir le problème de surchauffe.
Je ne suis pas certain que ce soit nécessairement les plus touchées (la seconde génération a l'air d'avoir encore plus souffert). D'ailleurs, si elles sont plus fragiles, c'est un problème de conception (avec la question des soudures sans plomb), parce que j'ai vu récemment que les slim étaient plus chaudes que les originales.
Agreian
25-02-2010 à 10:58:39
Je te fais confiance, je ne me suis pas penché sur le sujet... J'avais entendu dire que les 60Go étaient très sujet au YLOD sans réel investigation sur le sujet... Je me contente de serrer les fesses quand j'allume ma machine :p
Akira81
25-02-2010 à 11:22:50
les 60Go c'est le block optique qui est merdique j'ai l'impression
Koren
25-02-2010 à 11:25:39
les 60Go c'est le block optique qui est merdique j'ai l'impression
La première série européenne de 40Go est parait-il bien pire.
Akira81
25-02-2010 à 11:27:51
Bas comme toute les premières séries des consoles sony lol
sirisO
25-02-2010 à 15:02:11
La Slim, d'après mon expérience, c'est pas l'assurance tout risques niveau lecteur non plus. La mienne fout un bordel pas possible sur les jeux qui nécessitent beaucoup d'accès (genre FIFA 10). C'est assez stressant, surtout que je ne suis pas prêt d'avoir de quoi m'en payer une
Neph
25-02-2010 à 17:25:50
Ma 40go fait aussi pas mal de bruit sur des jeux en streaming genre Uncharted ou MW2, mais je pense pas que ce soit mauvais signe.
Bukaki
25-02-2010 à 22:24:19
Moi seulement sur Uncharted 2 quand je joue en ligne et à GTA4 parfois, sinon rien à signaler sur MW2.
TEEDA
25-02-2010 à 22:31:28
Moi seulement sur Uncharted 2 quand je joue en ligne et à GTA4 parfois, sinon rien à signaler sur MW2.
ah tu joues à Uncharted 2 en ligne ?on t a jamais croisé dessus sauf rarement. :D A l epoqué il y avait deux jeux qui avaient tué pas mal de 60GO. GTA IV et COD4 :Modern Warfare qui faisaient apparement chauffer pas mal de consoles. J' ai du avoir une dizaine de freeze de ma 40 GO depuis 2008. avec 4 ou 5 sur Killzone 2 en ayant fini une partie online et que les serveurs plantent mais le plus fréquent après c etait en quittant le browser internet.
Depuis j ose plus trop lançer la musique et les téléchargements en meme temps que le browser. J enlève aussi les javascript et d autres parametres.
Sinon j ai du abandonner Folding@home depuis debut 2009 je crois.
Bukaki
25-02-2010 à 23:06:04
J'y joue de temps en temps, la dernière fois ça devait être le week end dernier

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