L'actualité sur PS3

[Infos] La PS3 en transition vers la 3D
Lors du dernier CES à Las Vegas, Sony avait dévoilé et démontré la technologie 3D sur PS3 avec des titres comme GT5 Prologue, Motorstorm, ou encore WipeOUT HD. Selon David Reeves, la PS3 est en passe de supporter la 3D. Seulement, la firme n'est pas encore certaine de la réussite de cette nouvelle technologie sur le marché, et attendra l'arrivée des premiers films 3D compatibles avec des écrans 3D-Ready, pour évaluer l'impact et décider du développement du projet sur sa fameuse console de nouvelle génération.
Sony ne devrait donc pas se jeter l'eau cette année, mais attendre l'année prochaine. 2010, l'année d'une immersion vidéoludique accrue, et d'une 3D qui ne fait plus tourner la tête ?
Sony ne devrait donc pas se jeter l'eau cette année, mais attendre l'année prochaine. 2010, l'année d'une immersion vidéoludique accrue, et d'une 3D qui ne fait plus tourner la tête ?
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Les derniers commentaires
werwolf
01-04-2009 à 00:29:38
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Koren
01-04-2009 à 01:28:16
La Vectrex supportait la 3D. J'aimerais bien qu'on arrête d'entendre ces histoires de 3D à la noix, c'est un problème de diffuseur, ça n'a rien à voir avec la console. Tant que les gens n'auront pas chez eux des téléviseurs 3D (et ça ne risque pas d'arriver avant un bon bout de temps), ce n'est pas gérable. Et on n'a même pas de solution définitive pour ce qui est d'un diffuseur 3D.
BoloG
01-04-2009 à 01:30:59
Franchement je suis pas du tout pour. Les lunettes stéréoscopique, c'est vraiment pas mon truc. Par contre les écrans qui affiche vraiment de la 3D (sans lunettes) là, c'est différent. Mais en a vu un et m'a dis que l'angle de vision est catastrophique, la 3D ne se voie vraiment que quand on est bien en face de l'écran.
ryusanfr
01-04-2009 à 07:46:53
Il n'y a pas urgence. Qu'ils ne fassent pas comme le passage de la 2d à la 3d avec une 2d qui aurait pu aller encore bien plus loin en terme de rendu.. La 3d traditionnel a encore du chemin a faire avant d'offrir un rendu optimum. Nous sommes loin d'atteindre le maximum en terme d'animation, de textures, de modélisation, d'animation, de framerate, d'éclairage, d'ombrage et divers effets bluffant. Qu'une console offre que des jeux en 60 fps minimum, en 1080p minimum et des éclairages/ombrages réaliste a tomber, des textures high, des effets ras la gueule et du FSAA 12x minimum, tout ça les doigts dans le nez dans des mondes ouvert à la GTA et après on parlera de passer a autre chose. J'aimerais bien qu'on arrive a un rendu parfait pour que choisir entre tel ou tel jeu soit basé uniquement sur le scénario et la mise en scène. Qu'enfin les jeux arrivent au niveau du cinéma et que la différence de talent soit purement artistique et non technique...
Corso
01-04-2009 à 08:06:43
Tiens les petites blagues ont commencé tôt :)
scroutch
01-04-2009 à 08:12:49
ne devrait donc pas se jeter l'eau cette année
ils ne risquent pas le court-circuit ?
MrGuile69
01-04-2009 à 09:19:52


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