L'actualité sur PS3

[E3 2010] La PS3 en lead plaform chez Ubisoft
Jusqu'à il y a peu encore, la PlayStation 3 n'était que rarement utilisée en tant que lead plaform sur les développements multisupports. Un choix assez logique vu l'arrivée tardive du monolithe sur le marché.
Mais, l'industrie semble avoir revu sa copie. Ainsi, après Vanquish, Sonic & SEGA All-Stars Racing, Castlevania : Lords of Shadow et quelques autres encore, ce ne sont pas moins de trois titres majeurs d'Ubisoft qui auront la PS3 pour lead plateform : Driver : San Francisco, Assassin's Creed : Brotherhood et Ghost Recon : Future Soldier. C'est en effet ce qui ressort des sessions behind closed doors de l'E3 2010 où la démo tournait sur PS3. Interrogés sur cette bizarrerie, chaque démonstrateur a expliqué que la PS3 était la lead plateform, l'un d'eux déclarant même que les autres développeurs « seraient fous de faire autrement ».
Si, au final, cela permet d'avoir du mutliplateforme décent pour tous les joueurs, qui s'en plaindra ?
Mais, l'industrie semble avoir revu sa copie. Ainsi, après Vanquish, Sonic & SEGA All-Stars Racing, Castlevania : Lords of Shadow et quelques autres encore, ce ne sont pas moins de trois titres majeurs d'Ubisoft qui auront la PS3 pour lead plateform : Driver : San Francisco, Assassin's Creed : Brotherhood et Ghost Recon : Future Soldier. C'est en effet ce qui ressort des sessions behind closed doors de l'E3 2010 où la démo tournait sur PS3. Interrogés sur cette bizarrerie, chaque démonstrateur a expliqué que la PS3 était la lead plateform, l'un d'eux déclarant même que les autres développeurs « seraient fous de faire autrement ».
Si, au final, cela permet d'avoir du mutliplateforme décent pour tous les joueurs, qui s'en plaindra ?
› Source : Nowgamer
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Les derniers commentaires
Pouet
18-06-2010 à 17:04:09
Ubi qui essaie de se racheter une image auprès des joueurs PS3
zefling
18-06-2010 à 17:17:42
C'est qu'il doit être plus facile de porter une jeu vers la 360 que l'inverse.
Fantasplegique
18-06-2010 à 18:34:30
C'est qu'il doit être plus facile de porter une jeu vers la 360 que l'inverse.
Ce point a en effet été très souvent souligné.
blackheart
18-06-2010 à 19:02:52
il était un peu temps, tout les tests que j'ai fait chez ubisoft ne se passait que sur 360 et jamais sur ps3.. question de programation et de stabilité du soft sans doute.. je suppose que les ventes en hausse et les parts de marché acquises par sony au fil du temps et les perspectives de l'évolution du marché à long terme n'y sont pas pour rien.. l'argent entrainne l'argent...

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