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[Rumeur] L.A Noire : une autre exclusivité perdue ?

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 20 septembre 2008 à 10h26, par Vincent
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Initialement annoncé comme une exclusivité PlayStation 3, le mystérieux L.A Noire de Rockstar pourrait devenir un jeu multi-plateforme pour compenser les énormes coûts de développement du soft. En effet, ce dernier est annoncé comme un des jeux les plus chers de l'Histoire. Attendons une annonce officielle.


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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de IMYODA
    IMYODA
    21-09-2008 à 23:36:25


    , encore plus quand les editeurs ne veulent froisser personne et s'évertue à sortir des versions identiques e tout point.

    +1000 jap
  • Avatar
    gebkyl
    22-09-2008 à 05:01:49


    Tu es au courant quand même que le prix d'une console n'a rien à voir avec sa puissance ?

    Je ne saisi pas à quel moment tu n'as pas compris le sens de mes mots....Où as tu vu que je disais que la puissance se calquait sur le prix d'une console? Il est de notorieté publique que la PS3 en puissance brut est supérieur à la 360 mais aucun jeu multi ne le démontre pour l'instant.Tous le monde hurle parce que la vie est chère, je pense qu'au moment de sortir 200 euros de plus les potentiels acheteurs compare la qualité technique des jeux présents sur les deux plateformes et bien souvent ça ne fait pas honneur à la PS3. Heureusement un titre comme Motorstorm2 mets une claque graphique magistrale à un jeu multi comme pure,qui est pourtant loin d'être une daube, et montre que la console de Sony méritait de la part de Black Rock Studio une version autrement plus aboutie.
  • Avatar
    MeWa
    22-09-2008 à 09:47:10


    Perso j'en ai strictement rien à foutre, mais je suis vraiment impatient d'en savoir plus sur ce jeux. Rockstar déçoit rarement. :)
  • Avatar de ratata
    ratata
    22-09-2008 à 09:51:57


    Perso j'en ai strictement rien à foutre, mais je suis vraiment impatient d'en savoir plus sur ce jeux. Rockstar déçoit rarement. :)

    Et un +1 loic
  • Avatar de Loan
    Loan
    22-09-2008 à 10:02:29


    Je ne saisi pas à quel moment tu n'as pas compris le sens de mes mots....Où as tu vu que je disais que la puissance se calquait sur le prix d'une console? Il est de notorieté publique que la PS3 en puissance brut est supérieur à la 360 mais aucun jeu multi ne le démontre pour l'instant.Tous le monde hurle parce que la vie est chère, je pense qu'au moment de sortir 200 euros de plus les potentiels acheteurs compare la qualité technique des jeux présents sur les deux plateformes et bien souvent ça ne fait pas honneur à la PS3. Heureusement un titre comme Motorstorm2 mets une claque graphique magistrale à un jeu multi comme pure,qui est pourtant loin d'être une daube, et montre que la console de Sony méritait de la part de Black Rock Studio une version autrement plus aboutie.

    quotemsg=308882,8,27748] Le multi ça tire la qualité vers le bas[/quotemsg] La messe est dite whistle (mais bon étant donné qu'apparement les editeurs tiers ont pas l'air trés motivé pour des exclus, on se contente de ce qu'on a)
  • Avatar de Zeross
    Zeross
    22-09-2008 à 10:29:56


    Il est de notorieté publique que la PS3 en puissance brut est supérieur à la 360 mais aucun jeu multi ne le démontre pour l'instant.

    Ben non justement ce n'est pas aussi tranché que ça, les gens le déduisent du fait qu'elle sorte plus tard et que les chiffres théoriques sont plus élevés mais en pratique il y a de nombreux points où la 360 est supérieure à la PS3 (et vice versa) les deux plus importants étant la RAM dont l'aspect unifié permet d l'exploiter un peu plus efficacement et l'OS de la 360 prenant moins de place les développeurs 360 en ont plus à leur disposition. L'autre avantage de la 360 est son GPU de conception plus moderne que le RSX et qui se révèle plus efficace. La PS3 a d'autres avantages comme la puissance du Cell mais ceux ci sont difficiles à exploiter, et surtout l'impact visuel est moins important qu'un peu de RAM supplémentaire pour augmenter la qualité des textures ou qu'un GPU plus puissant.
  • Avatar de Alx
    Alx
    22-09-2008 à 10:38:36


    De toute façon même si un jeu multi est certainement moins optimisé pour un support donné (en général du moins... parce que des exclus ratées, ça arrive aussi), ça n'ôte pas tout son intérêt pour autant. On n'achète pas non plus des jeux pour avoir "le plus beau jeu de la terre" ou "une super prouesse technologique", on achète plutôt les jeux qui correspondent à ses goûts personnels.
  • Avatar de Loan
    Loan
    22-09-2008 à 11:16:21


    De toute façon même si un jeu multi est certainement moins optimisé pour un support donné (en général du moins... parce que des exclus ratées, ça arrive aussi), ça n'ôte pas tout son intérêt pour autant. On n'achète pas non plus des jeux pour avoir "le plus beau jeu de la terre" ou "une super prouesse technologique", on achète plutôt les jeux qui correspondent à ses goûts personnels.

    Ben disons surtout qu'il faut s'habituer à la nouvelle facette du monde videoludique, jusqu'à present il y a "presque" toujours eu un constructeur en situation de monopole sur le marché, d'abord Nintendo, ensuite Sony et maintenant on en arrive à un point ou aucun constructeur ne tire vraiment son épingle du jeu (la Wii se vend bien mais vise un marché diamétralement opposé à ce que l'on était habitué à avoir sur console de salon) et derriére Sony et MS s'opposent pour tenter de grapiller le plus de part de marché à la concurrence. Donc forcement pour les editeurs-tiers étant donné qu'il y a du fric à faire un peu partout, on se retrouve avec des multi à gogo et des constructeurs qui perdent une bonne partie de ce qui fesait l'identité de leur console auparavant (ou tout du moins l'opinion que se faisaient les joueurs sur telle ou telle "marque")
  • Avatar de Alx
    Alx
    22-09-2008 à 11:29:28


    Bof la situation actuelle n'est pas si différente de la période Megadrive/SNES, où la première bénéficiait d'une avance sur la date de sortie, avant de se faire rattraper sur la durée par la seconde. A l'époque aussi la plupart des jeux étaient multi, et on ne s'en portait pas plus mal.
  • Avatar de Loan
    Loan
    22-09-2008 à 11:52:14


    Bof la situation actuelle n'est pas si différente de la période Megadrive/SNES, où la première bénéficiait d'une avance sur la date de sortie, avant de se faire rattraper sur la durée par la seconde. A l'époque aussi la plupart des jeux étaient multi, et on ne s'en portait pas plus mal.

    Sauf qu'au final Sega n'a pas tenu la distance trés longtemps (que sur une bréve période Megadrive/SuperFamicom il me semble, la Saturn n'a pas franchement eu le même succés et la Dreamcast, ben... :D ) alors que la situation de marché qui voit s'opposer les trois constructeurs concurrents, sauf surprises eventuelles, est partie pour durer un bon bout de temps. Enfin à mon avis hormis pour quelques rares titres ou les constructeurs mettront la main à la poche (jeux first party ou chéques aux tiers whistle ) on risque de ne plus voir beaucoup d'exclus à l'avenir
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