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[Images] L.A Noire : premières images

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 16 février 2010 à 07h40, par Kratos
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Des années d'attente viennent de prendre fin sous vos yeux avec les premières images de L.A Noire dévoilées en exclusivité par Game Informer. A première vue, l'ambiance se rapproche d'un épisode de la série Mafia couplée à l'adaptation du film Le Parrain, le tout servi par des graphismes en dessous des tenors actuels tels que Heavy Rain. Attendons de le voir en mouvement pour savoir si le buzz généré par cette production était justifié ou non.

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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de Pouet
    Pouet
    16-02-2010 à 08:08:20


    Hum c'est vrai que cela n'en jette pas beaucoup au niveau de la qualité graphique :x
  • Avatar de moloko
    moloko
    16-02-2010 à 08:56:49


    on dira que comme d'habitude Rockstar se concentre plus sur le gameplay que sur les graphismes whistle
  • Avatar de captainharlock
    captainharlock
    16-02-2010 à 08:58:46


    C'est l'essentiel, nan? :D
  • Avatar de Pouet
    Pouet
    16-02-2010 à 09:03:40


    on dira que comme d'habitude Rockstar se concentre plus sur le gameplay que sur les graphismes whistle

    Oui mais regarde red dead redemption qui en jette quand même beaucoup plus :) La ca fait un peu MAFIA 1
  • Avatar de chris_lo
    chris_lo
    16-02-2010 à 09:57:32


    n'oubliez pas que Red Dead est développé par Rockstar San Diego et Mafia 2 par 2K Czech (ex Illusion Softworks), des studios qui ont déjà une longue expérience et qui en plus utilisent le moteur 3D Rage peaufiné sous GTA IV (Rockstar North) L.A. Noire est développé par un jeune studio novice (Team Bondi) qui a mis au point son propre moteur pour ce jeu... évidemment, c'est difficile pour eux de rivaliser avec leurs collègues. Ils ont encore 8 mois pour peaufiner tout ça. Pour le moment, je trouve surtout dommage qu'ils n'aient pas retranscrit l'ambiance N&B des 1ers trailers, ça aurait été une originalité permettant au jeu de se démarquer et en même temps de "masquer" plus facilement ses faiblesses graphiques :D
  • Avatar de silversun
    silversun
    16-02-2010 à 10:58:34


    mettre longtemps pour fabriquer un jeu peut coûter cher aujourd'hui. un jeune studio n'a pas peur de se lançer dans ce genre d'entreprise, çà peut être a double tranchant. et vu les gros titres qui arrivent cette année...
  • Avatar de horny
    horny
    16-02-2010 à 13:01:38


    Bah c'est peut etre pas le plus beau jeu, mais peut etre qu'il sera fluide, contrairement a GTA 4 qui est injouable une fois que tu dépasses les 50 mph.
  • Avatar
    MeWa
    16-02-2010 à 13:20:18


    T'es fou, un GTA-like doit être magnifique sinon personne ne s'y interresse. sarcastic
  • Avatar de chris_lo
    chris_lo
    16-02-2010 à 15:00:37


    Bah c'est peut etre pas le plus beau jeu, mais peut etre qu'il sera fluide, contrairement a GTA 4 qui est injouable une fois que tu dépasses les 50 mph.

    :D
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