L'actualité sur PS3

[Infos] L.A. Noire ferait surchauffer les PS3 [MaJ]
News originale : A moins que ça ne soit dû à la hausse des températures à l’approche de l’été ? Toujours est-il que selon certains rapports le dernier firmware en date, le 3.61 donc, causerait des surchauffes conduisant à l’arrêt de la console.
Cela se produirait notamment (mais pas uniquement) avec L.A. Noire, titre sorti tout récemment, d’après un commentaire posté sur le site de Rockstar Games, éditeur du jeu :
« Nous avons reçu des rapports concernant la surchauffe de consoles PS3, plus particulièrement les modèles 60 et 80Go, lorsque le jeu L.A. Noire est en cours d’utilisation, concrètement cela se traduirait par l’émission de 3 bips sonores suivi de l’extinction de la console.
Cela peut se produire aléatoirement entre 30 minutes et 2 heures d’utilisation, en revanche ça ne concernerait pas seulement L.A. Noire puisque les premiers relevés ont montrés que d’autres titres étaient aussi concernés, enfin seules les consoles sur lesquelles le dernier firmware est installé seraient touchées par le probléme. »
Rockstar promet d’enquêter et fournira plus d’informations dés que possible.
Sony de son coté, contacté par le site eurogamer, a déclaré : « ne pas vouloir commenter les rumeurs et autres spéculations sur nos produits. »
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Les derniers commentaires
Neph
22-05-2011 à 19:14:41
Ben écoute, je ne sais pas si c'est du pur hasard ou pas, mais sur mes 3 YLOD, y a 2 fois ou j'avais remis très peu de pâte et la PS3 avait tenue environ 1 semaine, et la fois ou elle a tenue 3 mois c'est quand j'avais mis une bonne couche ( bon pas 5mm non plus. )... :/ Par contre, chaque fois la pâte était complètement sèche et formait une espèce de croûte... Surement une pâte de mauvaise qualité, maintenant la prochaine fois je mettrais de l'artic silver 5.
Koren
22-05-2011 à 19:57:23
Une surchauffe ça peut aussi bêtement juste être un problème de poussière
Je confirme... Je crois être passé de 85°C à 35°C en nettoyant mon ventirad...
Un CPU 100% à lui tout seul ne cause pas de surchauffe.
Ben il chauffe plus qu'à 20%... et si la console est limite niveau évacuation de la chaleur, ça peut suffire. Surtout si la chaleur monte brusquement.Ben écoute, je ne sais pas si c'est du pur hasard ou pas, mais sur mes 3 YLOD, y a 2 fois ou j'avais remis très peu de pâte et la PS3 avait tenue environ 1 semaine, et la fois ou elle a tenue 3 mois c'est quand j'avais mis une bonne couche ( bon pas 5mm non plus. )... :/
Il faut voir comment tu la mets, aussi... Ca peut être un ventirad qui n'est pas d'équerre sur le processeur (et la pate peut compenser), je doute que les PS3 aient été faites pour être ouvertes et réparées par un utilisateur lambda. Mais normalement, je maintiens, moins il y en a, mieux ça marche (ce n'est pas une lubie personnelle...). Ca ne sera jamais aussi conducteur que le contact direct. Après, les effets peuvent être aussi assez compliqués, quand une soudure est rompue et ne fait plus contact que mécaniquement par pression et non par la soudure...
werwolf
22-05-2011 à 20:32:38
Vous me conseilleriez d'ouvrir ma 60gb pour la nettoyer et m'occuper de la pâte thermique, même en n'ayant jamais eu de problèmes? Je le fais de temps en temps sur mon pc, mais si ce dernier grille (quasi impossible pour un proc...) au pire j'upgrade, pour la ps3 je préfère prévenir que guérir (impossible pour une 60 gig grillée...)
Neph
22-05-2011 à 22:02:59
Rien que pour la pâte thermique et la poussière tu devrais oui. Puis franchement c'est vraiment pas compliqué a faire.
silversun
22-05-2011 à 22:24:01
un bon coup de karcher(pas trop fort),faire sécher 2/3 jours au soleil, et enfin assurez-vous qu'il n'y ai plus d'humidité avant l'allumage.
Neph
23-05-2011 à 11:17:49
Tiens un autre truc, si on joue en SD, la console chauffe moins car moins sollicitée, non ? Donc si une PS3 qui a déjà été victime d'un YLOD, se retrouve à tourner en SD par la suite, ça aiderait a ce qu'elle relâche pas ? ( simple question ).
Alx
23-05-2011 à 12:03:16
Ca doit dépendre comment le jeu est codé... il me semble que le plus souvent, le jeu est rendu à sa résolution native, puis l'image est convertie au format de sortie. Donc en SD, la console travaillerait autant voire plus qu'en HD. Y avait notamment un cas bizarre avec VF5 dont le framerate était plus bas en 720p qu'en 1080p, de mémoire...
Koren
23-05-2011 à 12:51:06
Y avait notamment un cas bizarre avec VF5 dont le framerate était plus bas en 720p qu'en 1080p, de mémoire...
Oui, mais dans ce cas, c'est normal, la résolution de VF5 est plus grande en 720p qu'en 1080p (paradoxal, mais bon...) Cela dit, je confirme, certains jeux, pour une raison obscure, sollicitent plus la console en SD qu'en HD (au point qu'ils peuvent ramer en SD). Et puis, sur les premiers modèles, il me semble que Cell et RSX sont séparés, et que c'est généralement le Cell qui a des soucis (je peux me tromper), donc ça ne va pas nécessairement aider beaucoup. Tiens, ça me fait penser qu'il faudrait que je réessaie Minna no Golf pour voir s'il ramait pour des raisons de disque dur (les 20Go ont un disque dur plus lent que les autres) ou pour des raisons de résolution (j'étais en SD à l'époque)
bigfoot75
23-05-2011 à 13:20:10
C'est comme Mirror's Edge en SD : un festival de tearing.
Koren
23-05-2011 à 19:30:02
O_o Ils exagèrent quand même...

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