L'actualité sur PS3

[Infos] Killzone 3 se précise
Ouvrons le feu avec Hermen Hulst, boss de Guerrilla Games, qui nous annonce que le titre tirera profit des capacités de la PlayStation 3 : « Actuellement, nous poussons pour les 100%. Il y a presque de la vapeur qui s'échappe de la machine. Tous les trucs qu'on fait rentrer là-dedans ont à voir avec l'échelle, les environnements et l'action visibles à l'écran. Comme je l'ai dit plutôt durant la présentation, il existe un niveau qui est dix fois plus grand que la moyenne d'un niveau de Killzone 2. Killzone 2 n'était pas un petit jeu mais nous ne pouvions pas aller au-delà. Cette fois, ce sera le cas et je crois que nous allons atteindre le maximum de ce que nous pouvons faire. Mais nous faisons toujours ça. Nous trouvons toujours un moyen d'aller au-delà. »
Des déclarations qui collent aux ambitions du studio néerlandais : élever encore le niveau par rapport aux très réussis Uncharted 2 : Among Thieves et God of War III. Hermen Hulst révèle même que cette émulation a pris la forme d'un « petit jeu » entre Sony Santa Monica, Naughty Dog et Guerrilla Games.
Pour atteindre cet objectif, le studio a reçu l'aide de l'ICE Team. Cette équipe constituée d'experts du code est en fait une composante de Naughty Dog qui a aidé les développeurs de Killzone 3 à améliorer leur moteur graphique. Ça promet surtout que ce troisième volet se déroulera en des lieux enneigés;..un peu comme un certain Uncharted 2.
Au-delà de ces graphismes que l'on nous promet démentiels, Killzone 3 bénéficiera d'un contenu plus riche, plus varié, que ce soit les décors (terrains vagues, jungles, zone arctique,...), l'armement, les véhicules ou encore les ennemis. De même, dans la lignée d'autres exclus phares de la PS3, le FPS mettra l'accent sur le spectaculaire à gros renforts de moments épiques et uniques. Ainsi, les trois premières minutes d'une présentation réservée à quelques privilégiés contenaient plus de cinématiques et de scripts que le premier niveau de Killzone 2. Rien que ça.
Du côté du jeu à plusieurs, et sans entrer dans les détails, Hermen Hulst a signalé que le multi serait amélioré en tenant compte des remarques formulées par la communauté pour une expérience de jeu en ligne présentée comme étant « plus accessible ».
Mais une question vous vient sans doute à l'esprit : quand pourrais-je mettre la main sur cette tuerie annoncée ? Pas tout de suite si l'on en croit nos confrères bien informés de CVG. En effet, Sony aurait déjà arrêté en interne le mois de mai 2011 comme date de sortie. Rendez-vous dans un an ? À confirmer. D'ici là, il y aura l'E3 où Killzone 3 ne manquera sans doute pas de faire une apparition tonitruante.
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Les derniers commentaires
specter2142
27-05-2010 à 19:00:23
Du côté du jeu à plusieurs, et sans entrer dans les détails, Hermen Hulst a signalé que le multi serait amélioré en tenant compte des remarques formulées par la communauté pour une expérience de jeu en ligne présentée comme étant « plus accessible ». J'ai pas souvenir d'avoir entendu cela une seule fois, je sens qu'ils vont noobifié leur jeu... J'aurais surtout pensé à un framerate qui tiens plus la route, genre 60fps...
Bukaki
27-05-2010 à 19:02:48
Même si je n'ai pas adoré KZ2, je crois en cette équipe qui ne veulent que bien faire. De la jungle dans KZ3 (bon j'imagine pas comme dans un Uncharted 2 ou Crysis) ? Ça promet :)
TEEDA
27-05-2010 à 23:58:49
Yazoo_R1
29-05-2010 à 02:09:00
D'après la fin de Killzone 2 tout porte à croire que le 3 se passera toujours sur Helghan donc j'aimerais bien qu'on me dise ce que fout une jungle dans cet épisode, un environnement glacé je comprend mais une jungle c'est impossible, à moins que ce ne soit un niveau se déroulant sur Vecta. Au fait merci pour les vidéos TEEDA, surtout les 2 dernières, elles annonces du bon et même du très bon parce qu'on y voit du gameplay s'inspirant du 1 qu'on a regretté dans le 2, les animations lors des attaques au corps à corps et les tirs secondaires(d'ailleurs avez vous remarqué que la première montre une scène directement inspirée de la première vidéo d'annonce de Killzone 2, celle faîte en précalculé?) .Comment tu t'es chopé ça?Et surtout est ce que t'as le droit de les diffuser? :D, d'autant plus que tu n'as pas donné tes sources petit coquin.
TEEDA
29-05-2010 à 02:31:01
D'après la fin de Killzone 2 tout porte à croire que le 3 se passera toujours sur Helghan donc j'aimerais bien qu'on me dise ce que fout une jungle dans cet épisode, un environnement glacé je comprend mais une jungle c'est impossible, à moins que ce ne soit un niveau se déroulant sur Vecta. Au fait merci pour les vidéos TEEDA, surtout les 2 dernières, elles annonces du bon et même du très bon parce qu'on y voit du gameplay s'inspirant du 1 qu'on a regretté dans le 2, les animations lors des attaques au corps à corps et les tirs secondaires(d'ailleurs avez vous remarqué que la première montre une scène directement inspirée de la première vidéo d'annonce de Killzone 2, celle faîte en précalculé?) .Comment tu t'es chopé ça?Et surtout est ce que t'as le droit de les diffuser? :D, d'autant plus que tu n'as pas donné tes sources petit coquin.
Le niveau sur les images animées sont tirés du 4ème niveau nommé Frozen Shores. On sera bien toujours sur Helghan Y aura aussi des niveaux dans le desert apparement , le Wasteland. Ca reprendra sans doute quelques temps après KZ2. Mais si jeme souviens ils avaient dit 6 mois après. Tout ce qu' on sait de Helghan c est que c' est une planète hostile. Les concept art de KZ3 qui ont été montré ont été décrit comme ayant une jungle alienée. Donc tout porte à croire que ça soit sur Helghan ou peut etre une autre planète colonnisée. Et normalement commeca a été dit il y aura aussi dans les derniers niveaux des combats Oui l animation des death kills sont revenus; j avais aussi aimé celui de Luger quand elle egorgeait l ennemi dans KZ1. Je ne sais pas si ca sera vraiment utile dans KZ3 mais c est un bon ajout. Ce que j' ai hate de voir ce sont la destruction des décors et l' I.A alliée et ennemi.
TEEDA
29-05-2010 à 17:56:46
TEEDA
30-05-2010 à 04:13:57

Le Village PF








