L'actualité sur PS3

[GC 2010] Killzone 3 : Comme une odeur de poudre
S'appuyant sur les bases solides de Killzone 2, cette expérience multi offrira deux nouveaux modes de jeu, un système inédit de création de parties, des véhicules (ici, jetpacks et exosquelettes), des attaques au corps à corps un rien brutales – miam ! – ainsi que de rangs, aptitudes et récompenses inédits.
Pour être tout à fait complet, sachez que le niveau dévoilé se dénomme Corinth Highway et se situe à la périphérie de Pyrrhus, ville rasé par Visari pour anéantir les forces de l'ISA.
Sortie prévue en février 2011.










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Les derniers commentaires
chris_lo
18-08-2010 à 12:02:51
c'est peut-être le style de la planète tout simplement ! si ça se passait sur Mars, vous vous plaindriez que c'est tout rouge ? :D
captainharlock
18-08-2010 à 12:06:00
http://www.cynamite.de/Killzone-3-PS3-234312/News/Killzone-3-Brandheisse-Bilder-frisch-von-der-gamescom-2010-erster-Multiplayer-Trailer-768369/
Pouet
18-08-2010 à 12:16:02
http://www.cynamite.de/Killzone-3-PS3-234312/News/Killzone-3-Brandheisse-Bilder-frisch-von-der-gamescom-2010-erster-Multiplayer-Trailer-768369/
Ho tiens, il fait comme kratos :D Sinon pas terrible la vidéo. On voit pas vraiment ce que ca rend en pleine action
zaibaker
18-08-2010 à 12:16:35
D'ailleurs j'ai un peu de même à voir le rapport avec "la ressource". Si t'affiches du vert ou du marron, ca va pas changer grand chose.
Si tu as un panel de couleurs varié et riche, tu sollicites plus les ressources (j'entends par là la puissance de calcul à disposition). N'empêche que ça aide pour les finitions, qui sont bien trop souvent négligé, suffit de voir les correctifs avant même la sortie en magasin du jeu parfois.
Bukaki
18-08-2010 à 14:59:46
Oui
+1000 sur une île tropicale ça aurait été trop la classe
, pour économiser en ressource, vu que la machine a dû mal à suivre si on est trop gourmand.
De plus en plus de jeux ne vont pas assez loin / jusqu'au bout de leur envies malheureusement.
Heureusement que certains prennent leurs temps (Rockstar notamment).
[:ghost_1:1]
pigmer
18-08-2010 à 21:58:43
Le son enivrant des Kills est toujours la, ca c'est du tout bon :D vraiment hate de squatter le multi de ce KZ3! Le niveau doit faire suite directe aux evenement de KZ2, mais comme on l'a vu il y aura d'autres environnements, notamment la neige.
Yazoo_R1
18-08-2010 à 22:09:40
Il y en a encore qui se plaignent de la couleur de Helgan? Depuis le 1 elle est comme ça alors que dans Killzone 1 l'action se passe sur Vekta, le plus dérangeant serait ce que vous réclamez, genre plus de couleur, de végétation, c'est pas parce que c'est un jeu qu'il faut que ce soit incohérent, Helgan est pas du genre à accueillir la vie facilement vous savez?C'est comme de se plaindre qu'il n'y ait pas de forêt en plein désert à 500 km du plus proche point d'eau.
TEEDA
19-08-2010 à 03:15:55
Infos :
Pouet
19-08-2010 à 06:32:07
J'aime beaucoup les améliorations medic et tacticien. Ca va permettre de la jouer plus stratège !
virus972
19-08-2010 à 18:23:08
Il y en a encore qui se plaignent de la couleur de Helgan? Depuis le 1 elle est comme ça alors que dans Killzone 1 l'action se passe sur Vekta, le plus dérangeant serait ce que vous réclamez, genre plus de couleur, de végétation, c'est pas parce que c'est un jeu qu'il faut que ce soit incohérent, Helgan est pas du genre à accueillir la vie facilement vous savez?C'est comme de se plaindre qu'il n'y ait pas de forêt en plein désert à 500 km du plus proche point d'eau.
Bah tu sais, ils ont sous-entendu qu'on sera dans l'espace :/ Alors pourquoi pas faire escale dans une zone ou planete plus "vivante", c'est pas impossible (bien que j'en doute). Après perso ça change rien pour moi, ça sera mon meilleur FPS de cette gen.

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