
[Rumeur] Killzone 2 pour de la vraie ?
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Reeji
10-04-2008 à 08:17:57
+1 qui est le boulet qui a pondu ça ?
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scroutch
10-04-2008 à 08:26:56
+1 qui est le boulet qui a pondu ça ?
j'espere que ce n'est pas lié au système de renumeration des (certains) newseurs...au plus de news au plus de € (peut-être pour ça le nombre de topic carton (rumeurs,...)... [
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TEEDA
10-04-2008 à 08:47:26
Ben vivement de nouvelles infos
j' adore ce gif.
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Le Maudit
10-04-2008 à 10:08:12Ben vivement de nouvelles infos j' adore ce gif.
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TEEDA
10-04-2008 à 10:13:51
le premier gif est tirée de celle ci: http://www.gametrailers.com/player/24220.html Et le second gif je l' ai depuis belle lurette sur l' ordi mais elle est tirée d une s"quence de gameplay d' IGN http://uk.ps3.ign.com/dor/objects/748475/killzone-next-gen/videos/killzone2_gp_e3_sony_071107.html par ici
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Sn@ke
10-04-2008 à 10:14:19On va encore dire que je donne des leçons ( :D ), mais c'est quoi ce titre de news ? Si ça continue, rc571 sera rédacteur sur PF :P
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Oro
10-04-2008 à 10:21:04
Merci pour le déchainement. Donc pour la news déjà sur le terme "temps réel" je ne vois pas le soucie, j'ai relu au passage les autres news sur Killzone 2 et le terme apparait plusieurs fois sans qu'il n'y ait aucune remarque, et il est tellement banal que je vois pas ce qui choque... Concernant la vidéo de 2007 je l'avais revu avant de poster, et je viens de la revoir pour juger encore, et c'est davantage des morceaux de 2sec qu'on a collé bout à bout plus qu'une vidéo complète. Et concernant le fait qu'en 2005 la vidéo était in-game ou non, j'avais ce souvenir là, et je retrouve rien dessus.
Le "boulet" vous remercie pour vos remarques pertinentes...
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scroutch
10-04-2008 à 10:26:08
Donc pour la news déjà sur le terme "temps réel" je ne vois pas le soucie
c'était une question hein... [
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juste une question au passage : en temps réel veut dire in-game ?... parce que pour moi si la video ne passe pas au ralenti ou en acceleré c'est du temps réel, non ? [
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TEEDA
10-04-2008 à 10:30:43
Le in-game est du temps réel je crois. Sinon le temps réel c' est il me semble avec les assets du jeu, moteur physique, graphique déja intégrés avec lesquels on peut parametrer et faire des démonstrations comme la demo de MGS4 de kojima en temps réel il y a longtemps.
c'était une question hein... [
4]
les cinematiques en temps réels se dont directement avec les processeurs de la console et la CG, elle charge toutes les données elle même non ? :??: c' est pour ça que de temps en temps y a des pop ups de textures méchantes, d ombres , et d aliasing pas jolis :D
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Sn@ke
10-04-2008 à 10:30:46Merci pour le déchainement. Donc pour la news déjà sur le terme "temps réel" je ne vois pas le soucie, j'ai relu au passage les autres news sur Killzone 2 et le terme apparait plusieurs fois sans qu'il n'y ait aucune remarque, et il est tellement banal que je vois pas ce qui choque... Concernant la vidéo de 2007 je l'avais revu avant de poster, et je viens de la revoir pour juger encore, et c'est davantage des morceaux de 2sec qu'on a collé bout à bout plus qu'une vidéo complète. Et concernant le fait qu'en 2005 la vidéo était in-game ou non, j'avais ce souvenir là, et je retrouve rien dessus. Le "boulet" vous remercie pour vos remarques pertinentes...
Heureusement que j'ai mis des smileys dans mon post, sinon tu aurais pu croire que je "me déchainais"... ;) Personnellement, le contenu de la news ne m'a pas choqué, mais le titre m'a tout de suite interpelé, car cette tournure est vraiment bizarre :) -
Oro
10-04-2008 à 10:32:51
Heureusement que j'ai mis des smileys dans mon post, sinon tu aurais pu croire que je "me déchainait"... ;) Personnellement, le contenu de la news ne m'a pas choqué, mais le titre m'a tout de suite interpelé, car cette tournure est vraiment bizarre :)
C'était voulu, c'est ma nouvelle politique : "même ma petite cousine peut comprendre les news"
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Steven
10-04-2008 à 12:26:05
Merci pour le déchainement. Donc pour la news déjà sur le terme "temps réel" je ne vois pas le soucie, j'ai relu au passage les autres news sur Killzone 2 et le terme apparait plusieurs fois sans qu'il n'y ait aucune remarque, et il est tellement banal que je vois pas ce qui choque... Concernant la vidéo de 2007 je l'avais revu avant de poster, et je viens de la revoir pour juger encore, et c'est davantage des morceaux de 2sec qu'on a collé bout à bout plus qu'une vidéo complète. Et concernant le fait qu'en 2005 la vidéo était in-game ou non, j'avais ce souvenir là, et je retrouve rien dessus. Le "boulet" vous remercie pour vos remarques pertinentes...
Euh, on a vu bien plus que des passages de 2 sec. Y'a eu une longue démo technique. Enfin bref, cette news n'a aucun intérêt. -
bak4fun
10-04-2008 à 14:37:26
Il y a eu de longue vidéo de gameplay, provenant de différentes présentations, trouvable un peu partout.
Après, je ne sais pas d'où a été tirée la news mais la version de PSM n'est pas très claire non plus :
Une nouvelle version de killzone 2? Interressant, selon ce qu'ils voudront bien montrer.
Une version temps réel du target render de 2005? l'apocalypse.
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TEEDA
10-04-2008 à 15:22:20
Esperons qu' il ne fasse pas l' effet de Brothers In Arms: hell's highway qu' on attend toujours. Car à l' époque ou il a été montré( KZ2 ) peut être qu' il était magnifique ( et d apres les devs le moteur graphique n' était pas finalisé ) mais aussi esperons qu il ne soit pas à la traine car sans doute que d' autres FPS arriveront au même niveau et surpasseront sans doute quand le jeu atterira. Ce qui n' empechera pas d être un bon jeu mais bon.
Mais graphiquement il y a ce côté très agréable à l' oeil avec tout ce qui est rendu assez bien foutu ( de ce qu on a pu voir ). Gageons que ca se soit encore amélioré.
;)
En voilà encore, mêmes si ils sont recyclés :D
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fujiminogeese
11-04-2008 à 10:52:12
Sympas les gifs, mais mon préfèré c'est celui où le joueur rentre dans une pièce sombre où l'attend un Helghast, qui se fait littéralement fusiller à bout portant, plaqué au mur, avec le sang qu'on voit bien gicler, aidés qu'on est par le muzzle flash... tu l'as bien encore en stock celle-là? :D
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