L'actualité sur PS3

[Infos] Killzone 2 : Patch 1.27 disponible
Voici la liste de ces changements :
la possibilité de rejoindre un ami a été revu afin que vous puissiez automatiquement rejoindre son escouade;
dorénavant, les escouades et factions persistent et ne sont plus dissoutes à la fin d'une partie, ce qui permet de jouer continuellement avec ses amis;
tous les badges du mode Escarmouche ont été débloqués, ce qui permettra aux nouveaux venus de tester dès leurs premières parties les possibilités offertes par les armes et aptitudes de chaque classe;
une nouvelle option permettant une précision accrue a été ajoutée;
la possibilité de changer manuellement d'équipe a été ajoutée autorisant un joueur de l'équipe comptant le plus grand nombre de membres à changer pour celle qui en possède moins;
les joueurs qui décident de changer d'équipe afin de rééquilibrer les débats conservera les points précédemment acquis mais verra son affiliation à sa nouvelle équipe définitivement entérinée;
il n'y a plus d'invulnérabilité provisoire après respawn;
la classe Commando a été « affaiblie » avec une armure diminuée de 50% (50 points de dégâts contre 100 auparavant);
le badge secondaire du Tacticien imposant de faire de multiples victimes avec les drones a été repensé : les drones visent mieux, leur vie a été augmentée et les tourelles les ciblent moins aisément.
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Les derniers commentaires
s.o.s
08-06-2009 à 22:45:56
une nouvelle option permettant une précision accrue a été ajoutée Quelqu'un pourait me dire s'il sent une différence ou pas ?, car pour ma part je resent pas grand chose de différent en fait lol c'est moi ou ....
bejita
08-06-2009 à 23:38:14
Dead Space n'est pas un fps, mais bon
C est exact, je ne sais pas pourquoi je le vois tjrs en FPS :D
Sinon super d'accord pour Bioshock.
werwolf
09-06-2009 à 00:07:15
une nouvelle option permettant une précision accrue a été ajoutée Quelqu'un pourait me dire s'il sent une différence ou pas ?, car pour ma part je resent pas grand chose de différent en fait lol c'est moi ou ....
Oui, l'innertie bizarre a été virée, ça change énormément je trouve.
TEEDA
09-06-2009 à 01:26:47
Ils ont modifié la zone de mort du joystick si tu coche le " high precision ", si tu le coches pas, la zone de mort est toujours là pour les habitués, je l ai décoché pour ma part.
vegeta51
09-06-2009 à 07:48:59
Ils ont modifié la zone de mort du joystick si tu coche le " high precision ", si tu le coches pas, la zone de mort est toujours là pour les habitués, je l ai décoché pour ma part.
J'ai essayé en la cochant, c'est un poil plus sensible la visée mais pas des masses je trouve. Au passage KZ2 et loin loin devant COD4 :D
Sanji
09-06-2009 à 09:42:53
J'ai essayé en la cochant, c'est un poil plus sensible la visée mais pas des masses je trouve. Au passage KZ2 et loin loin devant COD4 :D
Que pour toi :D
vegeta51
09-06-2009 à 11:42:54
Que pour toi :D
C'est pas ma faute si y'a plein de mouton qui ont mis COD sur un piedestal qu'il ne mérite pas ;)
Sanji
09-06-2009 à 11:50:23
C'est pas ma faute si y'a plein de mouton qui ont mis COD sur un piedestal qu'il ne mérite pas ;)
Désolé mais ces moutons là, ont préféré COD 4 que Warhawk. Et puis, malgré cela, KZ2 est bon qu'en solo, en multi, il ne vaut rien.
zaibaker
09-06-2009 à 12:00:11
Ben Sanji, je m'amuse bien avec c'est le principal ;). Les FPS sur consoles c'est pas pour moi.
vegeta51
09-06-2009 à 13:00:31
Désolé mais ces moutons là, ont préféré COD 4 que Warhawk. Et puis, malgré cela, KZ2 est bon qu'en solo, en multi, il ne vaut rien.
Warhawk c'est autre chose rien a voir avec un FPS mais c'est surement le jeu online le plus fun sur PS3 dans le genre. Et puis ne même temps les gouts et les couleurs ça ne se discute pas sinon on pourrait y passer des heures :D .

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