L'actualité sur PS3

[Infos] Il était une fois FF XIII sur PS2
Dans une interview figurant dans le World Preview Book dédié au RPG de Square Enix, Yoshinori Kitase et Motomu Toriyama, respectivement producteur et directeur de projet, ont révélé que son développement avait débuté sur PlayStation 2 en 2004 juste après la sortie nippone de Final Fantasy X2 International + Last Mission, une version améliorée de FFX-2. La décision de démarrer le développement de FF XIII fut en effet prise à la suite de cet événement.
Détail intéressant : alors que l'on pensait que l'équipe en charge du développement avait travaillé sans discontinuer durant 5 ans sur ce nouvel opus, Motomu Toriyama a signalé qu'une pause avait été décidée pour confectionner le désormais fameux trailer de Final Fantasy VII afin de soutenir Sony et sa nouvelle PlayStation 3. Cette interruption dura entre 3 et 4 mois et c'est alors seulement que la développement de FF XIII démarra sur PS3.
Mais alors, à quoi pouvait bien ressembler la version PS2 du dernier opus de la franchise Final Fantasy? Concernant la zone de jeu, la ville présente dans la démo de FF XIII – celle accompagnant le Blu-ray de Final Fantasy VII : Advent Children Complete – figurait déjà dans la version PS2 et un personnage pouvait s'y déplacer. Lightning? Pas vraiment puisque c'est Yuna de FF X qui avait alors été utilisée.
Tout le reste est totalement nouveau comme l'a déclaré Motomu Toriyama : « En fin de compte, nous avons dû jeter tout ce que nous avions utilisé sous l'ère PS2 et reprendre à zéro. »
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Les derniers commentaires
kakaouette
27-12-2009 à 18:56:20
Donc ils ont travaillé un an sur une hypothétique version PS2. Maintenant, je pose une question : quand on développe un jeu sur 3 ou 4 ans, la première année, elle sert à quoi ? Création de l'histoire, du système de jeu, des personnages, croquis préparatoires, etc ? Donc des choses qui ne sont pas perdues. Ca m'étonnerait fort qu'ils aient codé en masse sur la première année et qu'ils ont eu à jeter énormément de choses.
Me semble qu'ils ont abandonné le projet d'origine (un simple jeu) pour repartir sur un projet polymorphe s'articulant autour d'une mythologie commune: Fabula Nova Cristallis. Après, il est clair que tout n'est pas forcément reparti à la poubelle.Et vu la situation, ils auraient peut-être mieux fait de presser les choses et de le sortir début 2009 sur PS2 ;)
Ils auraient clairement du le sortir en 2008 sur ps2, vu comme la console était encore vivace. Mais à leur décharge, difficile en 2005 d'évaluer la longévité de la ps2 et prévoir "le bide" de la ps3.
Koren
28-12-2009 à 00:17:19
Me semble qu'ils ont abandonné le projet d'origine (un simple jeu) pour repartir sur un projet polymorphe s'articulant autour d'une mythologie commune: Fabula Nova Cristallis. Après, il est clair que tout n'est pas forcément reparti à la poubelle.
Vi, mais ça, c'est leur choix, en même temps, pas une contrainte... Si vraiment ils étaient très avancés et satisfaits, ils auraient peut-être choisi de procéder différemment.Ils auraient clairement du le sortir en 2008 sur ps2, vu comme la console était encore vivace. Mais à leur décharge, difficile en 2005 d'évaluer la longévité de la ps2 et prévoir "le bide" de la ps3.
Oui, je plaisantais, c'était effectivement imprévisible.
ariakas
28-12-2009 à 14:43:55
cela dit, le "bide" de la PS3 est tout à fait relatif. après on dira ce qu'on voudra, mais la 360 aussi bien que la X-Box, je n'ai jamais adhéré. LA X-Box, parce que je n'y ai jamais vu de jeux incroyables. et la 360 avec un systeme d'abonnement horrible de compte gold-machin. Et une console dont la notion de HD est floue, sans lecteur BR et avec des jeux piratables à foison. moi, perso, la PS3, j'en suis très content ! juste un peu déçu du fait qu'il y ait eu tant de problème avec les YLOD de la FAT. et des dérapages au début avec rétrocompatiblité PS2 sur certains modèles, pas de Dualshock, pas de trophées, pas de home. mais au delà de ça, perso, j'ai maintenant presque autant de jeux PS2 que PS3, ce qui est un bon signe, je trouve
werwolf
28-12-2009 à 23:47:56
Ah parceque c'est quoi la notion de HD sur ps3 à part 2-3 jeux en vrai 1080p?
Koren
29-12-2009 à 00:29:44
Ah parceque c'est quoi la notion de HD
Le lecteur Blu-Ray... (je suis persuadé que c'est à ça qu'il pense quand il parle de notion HD floue... Parce que pour le reste, et à part le manque de port vidéo HDMI sur les premières 360 bas de gamme, ce n'est pas comme s'il y avait une différence nette)
Yazoo_R1
29-12-2009 à 01:13:40
Je crois que tout le monde s'en branle de la différence antre consoles et le "bide" de la PS3(il est vrai qu'au début sony en a chié mais maintenant ça a l'air de s'améliorer), là on parle de FFXIII et c'est peut être vrai qu'ils auraient dû le sortir plus tôt parce qu'il y a des échos du japon qui font un peu peur, rien de grave juste des trucs du genre "c'est le pire FF de tous!", mais étant donné l'excellence des anciens FF ça ne veut pas dire grand chose, peut être qu'il est "juste" très bien :D .
kakaouette
29-12-2009 à 01:19:54
il y a des échos du japon qui font un peu peur, rien de grave juste des trucs du genre "c'est le pire FF de tous!"
Discours que l'on entend à chaque sortie d'un FF. ;)
ariakas
29-12-2009 à 01:20:41
je pensais au lecteur BR en effet. et aussi, parce que j'avais entendu parler d'une 360 sans prise HDMI. ce qui particulierement ridicule de nos jours. déja la Wii, c'est une vraie galère ! une 360 en YUV, j'ose pas imaginer. "Yazoo_R1 a écrit : il y a des échos du japon qui font un peu peur, rien de grave juste des trucs du genre "c'est le pire FF de tous!" Discours que l'on entend à chaque sortie d'un FF. ;) " je plussois fortement. Pour dire: FF7 était considéré aussi comme le pire de tous à sa sortie !
werwolf
29-12-2009 à 01:47:01
Pour dire: FF7 était considéré aussi comme le pire de tous à sa sortie !
Par une partie des gens qui avaient fait les précédents FF, dont très, très peu de gens.
vash_ps2
04-01-2010 à 09:36:34
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