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[Vidéo] IL-2 Sturmovik dévoile ses modes multijoueurs
505 Games et 1C Compagny dévoile les modes multijoueurs pour IL-2 Sturmovik : Birds of Prey, avec une bonne dose de détails et une vidéo résumant le tout. Comme pour le mode Campagne, les joueurs retrouveront une quarantaine d'appareils mythiques, à piloter au cœur de six des plus grandes batailles de la Seconde Guerre Mondiale : Angleterre, Stalingrad, Berlin, Sicile, Ardennes et Korsun.
À noter que tous les modes seront entièrement paramétrables : nombres de joueurs (jusqu'à 16), difficulté, avions pilotables, cartes, limites de temps. On découvre maintenant ces modes du jeu plus en détail :
Dog Fight : Un classique Deathmatch où chacun pilote pour sa propre peau. Pour gagner, il faut atteindre la limite de points choisie à la création de la partie, ou avoir le plus grand nombre de points à la fin du temps imparti.
Team Dog Fight : Idem que Dog Fight, mais à la sauce Team Deathmatch. Cette fois-ci deux équipes s'opposent, avec les mêmes conditions pour la victoire, mais en comptabilisant les points par équipe.
Strike : Deux équipes doivent détruire un maximum de cibles, tout en protégeant leurs propres cibles. Pour remporter la partie il faut détruire la totalité des cibles ennemies, ou au moins davantage que ses adversaires. Les points sont attribués pour chaque avion abattu, mais les cibles de mission (au sol) rapportent logiquement plus.
Capture the Airfield : En début de partie chaque équipe possède un certain nombre de tickets, qui diminue à chaque respawn. Lorsqu'une équipe n'a plus de ticket, les pilotes ne peuvent plus rejoindre la bataille. Comme son nom l'indique, il faut capturer des aérodromes dans ce mode, en atterrissant et en restant un certain laps de temps au sol… à la merci des ennemis. À noter que l'équipe qui contrôle le moins d'aérodromes reçoit une pénalité : les tickets diminuent de seconde en seconde. L'équipe victorieuse n'est autre que celle qui possède le plus de tickets à la fin de la partie.
IL-2 Sturmovik : Birds of Prey sortira dès le 3 septembre prochain sur Playstation 3 (Gaijin Entertainment) et Playstation Portable (Dynamic Systems).
Les modes multijoueurs (1:27, 33.09Mo)
À noter que tous les modes seront entièrement paramétrables : nombres de joueurs (jusqu'à 16), difficulté, avions pilotables, cartes, limites de temps. On découvre maintenant ces modes du jeu plus en détail :
Dog Fight : Un classique Deathmatch où chacun pilote pour sa propre peau. Pour gagner, il faut atteindre la limite de points choisie à la création de la partie, ou avoir le plus grand nombre de points à la fin du temps imparti.
Team Dog Fight : Idem que Dog Fight, mais à la sauce Team Deathmatch. Cette fois-ci deux équipes s'opposent, avec les mêmes conditions pour la victoire, mais en comptabilisant les points par équipe.
Strike : Deux équipes doivent détruire un maximum de cibles, tout en protégeant leurs propres cibles. Pour remporter la partie il faut détruire la totalité des cibles ennemies, ou au moins davantage que ses adversaires. Les points sont attribués pour chaque avion abattu, mais les cibles de mission (au sol) rapportent logiquement plus.
Capture the Airfield : En début de partie chaque équipe possède un certain nombre de tickets, qui diminue à chaque respawn. Lorsqu'une équipe n'a plus de ticket, les pilotes ne peuvent plus rejoindre la bataille. Comme son nom l'indique, il faut capturer des aérodromes dans ce mode, en atterrissant et en restant un certain laps de temps au sol… à la merci des ennemis. À noter que l'équipe qui contrôle le moins d'aérodromes reçoit une pénalité : les tickets diminuent de seconde en seconde. L'équipe victorieuse n'est autre que celle qui possède le plus de tickets à la fin de la partie.
IL-2 Sturmovik : Birds of Prey sortira dès le 3 septembre prochain sur Playstation 3 (Gaijin Entertainment) et Playstation Portable (Dynamic Systems).
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