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[Infos] I Am Alive : Premiers détails

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 7 janvier 2009 à 17h14, par Oro
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Ubisoft brise enfin le silence autour de son prochain titre baigné d'apocalypse, I Am Alive. Le soft nous avait été présenté durant l'E3 2008, et on avait jusqu'à aujourd'hui une seule et unique vidéo pour patienter.

C'est le dernier numéro du magazine GamesTM qui nous offre les premiers détails, et annihile tout de suite les rumeurs annonçant Jade Raymond au poste de productrice du projet. La productrice d'Assassin's Creed n'est donc pas de la partie, et la place revient à Alexis Goddard, qui se propose de nous faire découvrir l'aventure à venir.

Tout d'abord il faut savoir que le gameplay proposera une vue à la première personne, pour une plus grande immersion au cœur de cet univers post-apocalyptique. La ville de Chicago est en effet frappée par un inexpliqué tremblement de terre, plongeant la population dans un monde de survie ; reste encore à préciser la situation du reste de la planète. On nous proposera d'entrer dans la peau d'Adam Collins, à la recherche de sa petite amie Alice.

Pour l'inspiration Alexis Goddard cite "Je suis une Légende" de Richard Matheson, et la découverte par le lecteur au travers du personnage de Robert Neville d'un New York dévasté. Le producteur propose une liste assez riche de films et séries qui se rapprochent de près ou de loin au projet : Armageddon, Titanic, Cloverfield, Jericho, Lost. Traduction : du scénario catastrophe, de l'émotion, du spectaculaire (sans l'impression de "caméra à la main" si possible), du mystère et encore plus de mystère.

Si I Am Alive se jouera à la première personne on sera quand même bien loin d'un FPS, puisque s'il y aura des armes elles trouveront une place assez secondaire. Les confrontations directes seront à éviter pour survivre, et il faudra chercher la tactique, les diversions et la discrétion pour s'en sortir. Alexis Goddard nous donne un bel exemple, avec la possibilité de trouver un fusil à pompe de la Police, mais sans cartouches. Il faudra user de persuasion pour faire fuir les pillards, et protéger sa peau.

Tout ça s'annonce franchement alléchant, et on espère maintenant qu'Ubisoft nous offrira rapidement du contenu sur son soft. On rappelle au passage qu'on retrouve Darkworks aux manettes de ce projet, et que l'on doit à ce studio français le sympathique Cold Fear. On retrouve maintenant le trailer de l'E3 2008 pour raviver les souvenirs…



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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de vash_ps2
    vash_ps2
    07-01-2009 à 17:26:44


    encore un FPS, d'autant plus que Ghost Recon et Rainbow Six pourraient revenir cette année.
  • Avatar de moonwalker
    moonwalker
    07-01-2009 à 17:34:09


    Ce n'est pas un FPS :p
  • Avatar de Sn@ke
    Sn@ke
    07-01-2009 à 17:39:08


    Le concept me semble intéressant, je vais suivre ce jeu d'un peu plus près :)
  • Avatar de trickykid
    trickykid
    07-01-2009 à 17:42:47


    A suivre en effet :)
  • Avatar de zefling
    zefling
    07-01-2009 à 18:40:55


    C'est mort pour moi j'aime pas les jeux à la première personne. Dommage le concept à l'air intéressant.
  • Avatar de Gloinn
    Gloinn
    07-01-2009 à 19:19:10


    Je me préparais à faire un super montage blaguounette que les ricains adorent "Separated by Birth" entre le héros de ce jeu et Alban Lenoir et sur google j'ai vu sur un site que c'est bel et bien Alban Lenoir qui a été modélisé pour faire le héros de ce jeu ! Alban Lenoir qui est un des acteurs géniaux de Kaamelott et de Off Prime ! L'un des plus drôles de la troupe Astier. Ca va être bizarre de le jouer "sérieusement".
  • Avatar de Grey
    Grey
    07-01-2009 à 19:37:20


    C'te référence à Cloverfield ! :D
  • Avatar de Mammago
    Mammago
    07-01-2009 à 20:10:06


    L'eau à la bouche tout simplement [URL=http://imageshack.us][/URL]
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