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[Infos] Heavy Rain : Sony et les QTE

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 17 octobre 2009 à 11h39, par CaptainHarlock
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Lors d'une récente interview, David Cage, patron de Quantic Dream, a évoqué pêle-mêle la relation établie avec Sony et l'épineuse question des Quick Time Events (QTE).

À propos de Sony, éditeur d'Heavy Rain, David Cage s'est félicité de l'attitude de la firme qui « prête vraiment attention à la qualité du jeu » ajoutant : « c'est la seule chose qui les préoccupe comme nous d'ailleurs...Je crois que nous sommes bien, nous avons fait le jeu que nous voulions. »

Revenant une fois de plus sur les commentaires affirmant qu'Heavy Rain n'était rien d'autre qu'une succession de QTE, David Cage a déclaré qu'ils étaient « absurdes » avant de préciser : « Vous contrôlez votre personnage à chaque instant. Ensuite, quand il y a une séquence d'action, on passe à l'interface QTE. L'équilibre est le même que dans Fahrenheit. Ni plus, ni moins. »

› Source : PS3 Center


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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de Elkadiem
    Elkadiem
    17-10-2009 à 17:53:03


    N'ayant pas fait Fahrenheit, doit-je m'inquiéter d'une telle déclaration ? Ou c'était plutôt bien fichu sur Fahrenheit? Je n'ai pas entendu que du bon de ce jeu donc je me pose la question.
  • Avatar de bombaztik
    bombaztik
    17-10-2009 à 18:11:07


    N'ayant pas fait Fahrenheit, doit-je m'inquiéter d'une telle déclaration ? Ou c'était plutôt bien fichu sur Fahrenheit? Je n'ai pas entendu que du bon de ce jeu donc je me pose la question.

    le probleme de farenheit c'était son scénar qui part en cacahuète et ses QTE over abusé et trop long, mais de ce que j'ai vu de heavy rain apparament ça a l'air d'avoir gomé ces defaults
  • Avatar de Agreian
    Agreian
    17-10-2009 à 20:46:06


    N'ayant pas fait Fahrenheit, doit-je m'inquiéter d'une telle déclaration ? Ou c'était plutôt bien fichu sur Fahrenheit? Je n'ai pas entendu que du bon de ce jeu donc je me pose la question.

    Ca ne m'a pas choqué dans Fahrenheint car c'était très bien intégré. Si c'est du même accabit alors tu n'as pas lieu de t'inquiéter :)
  • Avatar de Pouet
    Pouet
    18-10-2009 à 08:33:44


    je n'ai jamais joué à Fahrenheit mais c'est vrai que lorsque j'ai joué par contre à Heavy rain au FJV, j'étais plutot surpris de voir autant de QTE. J'avais l'impression que l'on était un peu trop guidé à ce niveau. Mais bon le jeu m'attire tout de même, c'est juste une habitude à prendre.
  • Avatar de ratata
    ratata
    18-10-2009 à 10:07:16


    Fahrenheit a beaucoup trop de QTE a mon gout... Si le ratio est le meme je vais faire l'impasse.
  • Avatar de Rui
    Rui
    18-10-2009 à 10:52:31


    Fahrenheit a beaucoup trop de QTE a mon gout... Si le ratio est le meme je vais faire l'impasse.

    Le problème de Fahrenheit au niveau des QTE c'était surtout que c'était un enchainement fixe (tu rates tu recommences...) a de rare exceptions prêt. Et qu'elles étaient parfois trop longue (rha j'ai raté le bouton a la 5eme minutes je dois tout recommencer...) Apparemment dans Heavy Rain c'est déjà mieux intégré et tu peux "rater" des QTE qui évoluent en conséquence. Tu peux par exemple arrêter un gars du premier coup comme rater une série d'action qui te conduira a une scène différentes. Enfin c'est ce que j'ai pu voir dans les différentes vidéos et quand j'ai joué au FJV mais parfois entre promesse et réalité il y a un écart important :)
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