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[Infos] Heavy Rain et son héros qui ne ressuscite pas

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 12 septembre 2008 à 04h59, par Mohand
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Une information de taille sur Heavy Rain a pu se glisser à travers les mailles de nos filets durant la pré-rentrée. Les mots suivants sont bel et bien sortis de la bouche du boss de Quantic Dreams lors de la Game Convention, je nomme David Cage:

“Je ne peux vraiment vous en dire plus sur le scénario ni même sur les personnages qui le composeront. Tout ce que je peux vous affirmer, c'est que votre personnage -le personnage principal- peut mourir sans que l'histoire ne s'achève.[...] Vous pourrez continuer à jouer sans ce personnage".

Quant à savoir si la mort de votre héroïne provoquera le déclenchement d'un scénario alternatif faisant office d'annexe, David Cage réfute en avouant que c'est "une seule grosse histoire".

Il n'y a qu'une chose à ajouter: si Heavy Rain tient toutes ces promesses, on risque d'avoir là LE premier jeu où le héros n'est pas immortel, et ne respawne pas par le simple biais de checkpoints ou de sauvegardes en tout genre.


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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de olex
    olex
    12-09-2008 à 08:26:58


    Pas vraiment, la série Obscure sur PS2 et Xbox a déjà initiée ce principe : on pouvait contnuer à jouer même en ayant un personnage qui meurt durant une partie !!! Mais en reparlant de Heavy Rain, c'est un jeu auquel j'attends énormément et j'espère qu'il tiendra ses promesses et tiendra sur la durée, car des jeux de ce genre ne sont pas bien consistant hélas... :(
  • Avatar de Gat_69
    Gat_69
    12-09-2008 à 08:31:29


    On va dire que c'est une originalité pour la next gen alors!^^
  • Avatar de vash_ps2
    vash_ps2
    12-09-2008 à 09:11:16


    un jeu OVNI quoi
  • Avatar de Loan
    Loan
    12-09-2008 à 09:25:29


    C'est surtout Nomad Soul qui avait initié le principe à l'époque
  • Avatar de Rui
    Rui
    12-09-2008 à 10:15:54


    C'est surtout Nomad Soul qui avait initié le principe à l'époque

    mouais dans Nomad Soul tu mourrais jamais c'était ton hote non?
  • Avatar de Loan
    Loan
    12-09-2008 à 10:33:30


    mouais dans Nomad Soul tu mourrais jamais c'était ton hote non?

    Ben en fait au début du jeu tu étais censé "transferer" ton âme dans le corps du mec qui sortais tout droit d'une autre dimension (donc en gros on peut le considerer comme le personnage principal). Et en effet à différents endroits de l'aventure tu pouvais mourrir, tout en survivant par transfert d'âme, ça sera peut-être le même principe qui sera repris dans Heavy Rain
  • Avatar de BoloG
    BoloG
    12-09-2008 à 12:56:00


    Facile, quand le personnage meurt, on joue avec son fantôme et ça devient un survival horror hydderf
  • Avatar de scroutch
    scroutch
    12-09-2008 à 13:00:18


    et dans test drive II quand tu tombes dans le ravin, tu peux tout de même continuer à jouer :o :D
  • Avatar de bejita
    bejita
    12-09-2008 à 15:19:24


    pfff, c est loin de valloir l excellent steel battalion sur xb, ou qd tu mourrais, bah tu mourrais quoi, game over et saves effacées whistle lol
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