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[Infos] Heavy Rain et son héros qui ne ressuscite pas
Une information de taille sur Heavy Rain a pu se glisser à travers les mailles de nos filets durant la pré-rentrée. Les mots suivants sont bel et bien sortis de la bouche du boss de Quantic Dreams lors de la Game Convention, je nomme David Cage:
“Je ne peux vraiment vous en dire plus sur le scénario ni même sur les personnages qui le composeront. Tout ce que je peux vous affirmer, c'est que votre personnage -le personnage principal- peut mourir sans que l'histoire ne s'achève.[...] Vous pourrez continuer à jouer sans ce personnage".
Quant à savoir si la mort de votre héroïne provoquera le déclenchement d'un scénario alternatif faisant office d'annexe, David Cage réfute en avouant que c'est "une seule grosse histoire".
Il n'y a qu'une chose à ajouter: si Heavy Rain tient toutes ces promesses, on risque d'avoir là LE premier jeu où le héros n'est pas immortel, et ne respawne pas par le simple biais de checkpoints ou de sauvegardes en tout genre.
“Je ne peux vraiment vous en dire plus sur le scénario ni même sur les personnages qui le composeront. Tout ce que je peux vous affirmer, c'est que votre personnage -le personnage principal- peut mourir sans que l'histoire ne s'achève.[...] Vous pourrez continuer à jouer sans ce personnage".
Quant à savoir si la mort de votre héroïne provoquera le déclenchement d'un scénario alternatif faisant office d'annexe, David Cage réfute en avouant que c'est "une seule grosse histoire".
Il n'y a qu'une chose à ajouter: si Heavy Rain tient toutes ces promesses, on risque d'avoir là LE premier jeu où le héros n'est pas immortel, et ne respawne pas par le simple biais de checkpoints ou de sauvegardes en tout genre.
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Les derniers commentaires
olex
12-09-2008 à 08:26:58
Pas vraiment, la série Obscure sur PS2 et Xbox a déjà initiée ce principe : on pouvait contnuer à jouer même en ayant un personnage qui meurt durant une partie !!! Mais en reparlant de Heavy Rain, c'est un jeu auquel j'attends énormément et j'espère qu'il tiendra ses promesses et tiendra sur la durée, car des jeux de ce genre ne sont pas bien consistant hélas... :(
Gat_69
12-09-2008 à 08:31:29
On va dire que c'est une originalité pour la next gen alors!^^
vash_ps2
12-09-2008 à 09:11:16
un jeu OVNI quoi
Loan
12-09-2008 à 09:25:29
C'est surtout Nomad Soul qui avait initié le principe à l'époque
Rui
12-09-2008 à 10:15:54
C'est surtout Nomad Soul qui avait initié le principe à l'époque
mouais dans Nomad Soul tu mourrais jamais c'était ton hote non?
Loan
12-09-2008 à 10:33:30
mouais dans Nomad Soul tu mourrais jamais c'était ton hote non?
Ben en fait au début du jeu tu étais censé "transferer" ton âme dans le corps du mec qui sortais tout droit d'une autre dimension (donc en gros on peut le considerer comme le personnage principal). Et en effet à différents endroits de l'aventure tu pouvais mourrir, tout en survivant par transfert d'âme, ça sera peut-être le même principe qui sera repris dans Heavy Rain
BoloG
12-09-2008 à 12:56:00
Facile, quand le personnage meurt, on joue avec son fantôme et ça devient un survival horror
scroutch
12-09-2008 à 13:00:18
et dans test drive II quand tu tombes dans le ravin, tu peux tout de même continuer à jouer :o :D
bejita
12-09-2008 à 15:19:24
pfff, c est loin de valloir l excellent steel battalion sur xb, ou qd tu mourrais, bah tu mourrais quoi, game over et saves effacées

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