L'actualité sur PS3

[Info] Heavy Rain bientôt le meilleur au Japon
Disponible depuis le 18 février 2010 au Japon, Heavy Rain va connaître une seconde jeunesse dans l'archipel.
Récemment récompensée lors des DICE Awards 2011, la perle de Quantic Dream intègrera à partir du 10 mars 2011 la gamme PlayStation 3 the Best, équivalent local de nos jeux Platinum.
Il en résultera un prix réduit – 2 980 Yen, soit 26€ – et une nouvelle jaquette avec le logo Move :

Récemment récompensée lors des DICE Awards 2011, la perle de Quantic Dream intègrera à partir du 10 mars 2011 la gamme PlayStation 3 the Best, équivalent local de nos jeux Platinum.
Il en résultera un prix réduit – 2 980 Yen, soit 26€ – et une nouvelle jaquette avec le logo Move :

› Source : Examiner
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Les derniers commentaires
OmegaBahamut
14-02-2011 à 07:48:47
regarde sur Youtube pour les bugs et glitchs. Pour l'histoire Et sur les critiques, je le répète: harcèlement, blacklistage etc. Pour tous ceux qui ont donné une mauvaise note.
sparta
14-02-2011 à 12:22:10
ouais t'as torché le jeu une fois quoi... pour parler d'incohérence... T'as donc rien vu de l'histoire =D
Sanji
14-02-2011 à 13:08:32
Pourquoi le coup de la voiture serait incohérent ? Ca fait depuis 18 ans que mon pere a sa Mazda 626 et elle roule toujours.
OmegaBahamut
14-02-2011 à 19:26:52
Désolé mais j'ai fini le film interactif à 100%. Alors oui on ne peut se comprendre. Mais bon je vois qu'il y a pas mal de fanboy qui sont bien tomber dans le panneau du marketing outrancier d'une durée de 4 ans.
popoko
14-02-2011 à 21:13:59
Je trouve que tu te la petes tout de meme un poil, mon cher Omega !!! Moi quand un jeu ne me plait pas, je ne le torche pas a 100% (et faut voir a quel point tu mitraille Heavy rain... Bizzare non ?? ) Quand on dénonce autant de défauts sur un jeu (et d'ailleurs tu n'y va pas de main morte... ) on ne cherche pas a le finir!!! Sauvegarde corompue comme tu dit... le jour ou ça m'arrive, je ne cherche pas a finir un jeu jusqu'au bout moi, je lache l'affaire direct hein?! Quand aux textures qui ne s'affichent pas sur un perso ou dans le décor, ça arrive a plus d'un jeu !!! Faut pas déconner !!! Et encore une chose, oui Heavy rain est un film interactif... on ne nous l'a jamais vendue pour autre chose... Quand au coup du marketing, je vois que tu es le premier a etre tomber dedans vu que tu as acheter le soft... :) Aller, bonne soirée tout de meme... ;)
OmegaBahamut
15-02-2011 à 00:27:06
Je crois que c'est toi qui te la pète un peu. J'ai toujours considéré HR comme un film interactif et je l'ai acheté neuf en pensant qu'il allait être bien. Ensuite quand je dépense de l'argent, c'est pas pour le balancer par la fenêtre 2 secondes après, tout le monde n'est pas riche (d'où ma rancœur). Quand tu critiques un livre, tu ne le critiques pas sur les 10 premières pages. Idem pour un film avec les 10 premières minutes, idem aussi pour un produit multimédia interactif. De toute manière qu'on le fasse pas en entier ou non, pour le fanboy celui qui a des goûts contraires sera toujours lynchés même si il argumente. Je suis pas un troll. Pour la sauvegarde corrompue c'est le seul bug que personnellement je n'ai pas connu à la différence d'autres joueurs.
Sanji
15-02-2011 à 02:14:21
Je n'ai pas fait le jeu, je ne l'ai toujours pas acheté, mais je vais y répondre aussi, vu qu'on parle de logique.Désolé mais j'ai fini le film interactif à 100%. Alors oui on ne peut se comprendre. Mais bon je vois qu'il y a pas mal de fanboy qui sont bien tomber dans le panneau du marketing outrancier d'une durée de 4 ans.
Je me repete encore. :D En quoi, garder 10 ans une voiture serait une incohérence ? Ca fait depuis des années que le lecteur DVD existe. Et mon pere refuse toujours de jeter la bonne centaine de cassettes VHS qui trainent encore au sous sol. Choses qu'on a tous en DVD, et le magnétoscope inutilisé depuis 4/5 ans, et toujours dans le meuble du salon avec lecteur DVD, ampli, et tout ça. Tout ça pour dire que ces choses ne valent plus grand chose de nos jours, mais y'en a qui veulent les garder comme souvenir, par attachement ou voient comme du gachis de s'en débarrasser. Apres, il peut y avoir d'autres raisons pour la voiture aussi. Souvenir de quelqu'un ou Il est tellement débordé par le travail qu'il en a eu pas le temps. Dans The Karaté Kid, y'a une vieille voiture dans une maison aussi. Après, ce ne sont que des petits détails, ce n'est pas parce " une " personne " fictive ou réelle n'agit pas comme tu le ferais, voir les autres que c'est incohérent. Apres pour les deux autres problemes, je ne peux te repondre réellement, sauf le fait que tu aies vu le premier cas comme une incohérence. Y'a de quoi en débattre par la suite :) Quant au note du jeu, et la remarque que tu fais " film interactif ", y'avait une demo pour tester avant ;) . Faut aimer le genre, je n'ai jamais fait un jeu de ce genre, et j'ai trouvé la démo bien sympathique. Mais j'attendais une baisse de prix pour le jeu. Apres c'est sur que s'il fallait faire tester un jeu à une personne qui n'apprécie pas le genre. Du FPS pour Romendil de JV. La Petite Sirene par Eric.
sfc-tsubasa
15-02-2011 à 02:42:41
Désolé mais j'ai fini le film interactif à 100%. Alors oui on ne peut se comprendre. Mais bon je vois qu'il y a pas mal de fanboy qui sont bien tomber dans le panneau du marketing outrancier d'une durée de 4 ans.
Ah bon? Parceque toi tu n'as pas accrocher et que d'autres ne sont pas du meme avis que toi, et qui ont aprècier le jeu, ça fait d'eux des fanboy. Je m'en branle de marketing quelqu'il soit, heureusement je ne m'achete pas des consoles/jeux à cause de ça
Enfin apparement toi tu vaux mieux que tous ça
virus972
15-02-2011 à 02:58:49
OmegaBahamut > Pour la voiture, pareil, j'ai du mal a voir le problème :/ Pour le second point : Pour le 3eme point faut me détailler ta pensée car je saisis pas...Par contre je suis d'accord avec toi et Madison. Tu viens de me faire remarquer ça et c'est vrai que c'est débile.
sparta
15-02-2011 à 16:48:18
En même temps on se plaignait pas quand Georges Stobart foutait une longue vue dans son slip dans Les Boucliers de Quetzalcoalt... On a jamais critiqué les point and clic pour leur linéarité non plus... Un peu de sérieux Omega...

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