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[Info] Heavenly Sword n'a pas fait gagner d'argent à Ninja Theory

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 30 mars 2010 à 11h17, par CaptainHarlock
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Alors qu'il se consacre actuellement au développement d'Enslaved ainsi qu'à la préparation d'un nouveau projet, le studio Ninja Theory est revenu sur l'odyssée Heavenly Sword, l'une des grosses exclus suivant le lancement de la PlayStation 3.

Malgré un succès non négligeable au regard du faible parc de consoles installées, Ninja Theory n'est pas devenu riche grâce à la belle Nariko. C'est en effet ce que déclare en substance Tameem Antoniades, co-fondateur du studio :
« C'est difficile. Heavenly Sword est sorti assez tôt sur PS3 et nous en avons vendu un million et demi je crois et cela n'a pas été suffisant pour qu'en tant que studio indépendant nous rentrions dans nos frais. Avec de tels chiffres, c'est potentiellement le cas pour l'éditeur mais pas pour les développeurs. »

Conséquence logique, le studio britannique a fait le choix du multiplatforme pour son prochain titre, Enslaved : « C'est légitime quand tant de personnes ont une Xbox – je veux dire que la moitié du marché ou plus possèdent une Xbox 360 – pourquoi nous limiterions-nous à une seule plateforme ? »

› Source : CVG


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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de bigfoot75
    bigfoot75
    30-03-2010 à 20:11:59


    En meme temps, le jeu était vendu à bas prix

    sauf en Amérique où il est toujours plein tarif :??: Bon ça va pas les renflouer mais je viens d'en choper un à 10€ sur ebay, j'ai bien aimé la démo et je préfère le faire avant GOW3 whistle
  • Avatar de Pouet
    Pouet
    30-03-2010 à 21:08:13


    Tu ne sais même pas ce qu'ils ont choisie comme lead platform.

    Ca n'empêche pas qu'ils ont le droit de faire un jeu bien opti. Parce que HS souffrait quand même pas mal de soucis de v sync whistle
  • Avatar de metatron
    metatron
    31-03-2010 à 01:26:01


    Je suis le seul à penser que ce jeu n'a pas eu le succès qu'il merite?
  • Avatar de TEEDA
    TEEDA
    31-03-2010 à 01:43:36


    Je suis le seul à penser que ce jeu n'a pas eu le succès qu'il merite?

    Il a eu un énorme travail artistique derrière. Surtout avec Andy Serkis. Il faisait aussi vitrine technologique pour un titre de première generation PS3. Malheureusement le gameplay et la répétitivité. Manque de challenge ( à part le boss de fin ) N' a pas très été apprécié par la presse. les devs avaient aussi eu quelques problèmes de communication interne entre NT et Sony et quelques conflits; Apparement Sony a mis pas mal de pression sur Ninja Theory pour la sortie du titre et pendant le développement aussi ou des membres de Sony et des membres de NT ne s' entendaient pas très bien. Enfin bon Sony détient Heavenly Sword. Mais je pense aussi qu il n a pas eu le succès mérité. Mais qu au final c' était plus un bon hack n slash plutôt qu un titre AAA comme il était présenté. Mais il a eu le mérite d être l un des vrais jeux montrés en temps réel pendant sa première révélation à l' E3 2005 et non une video target render. (a part un ou deux plans du visage de Nariko non finalisé. J' espère qu' Enslaved promet. Mais je n' aime pastrop le design actuel du jeu. Mais vivement un trailer prochainement. Et aussi une sutie ou prequel d' heavenly Sword.
  • Avatar de frankyman
    frankyman
    31-03-2010 à 02:38:05


    Je suis le seul à penser que ce jeu n'a pas eu le succès qu'il merite?

    non je suis aussi de ton avis, je le trouve vraiment tres bon et meme a l'heure actuelle je trouve qu'il n'a pas a rougir de la comparaison avec certains titres.
  • Avatar de chris_lo
    chris_lo
    31-03-2010 à 08:47:22


    Heavenly Sword a cartonné, il est donné à 1,4 millions je crois si on regarde les chiffres, aucun beat'em all sur une seule plateforme "HD" n'a fait mieux (en attendant GoW 3). Un Bayonetta, unanimement salué par la presse, arrive à peine à ça, mais en additionnant ses ventes PS3 et 360 après, effectivement, une majorité de ces 1,4 millions n'ont pas été vendus à plein tarif entre les Starter Pack PS3, les promos et le Platinum m'enfin, à leur place je serais inquiet, parce que je vois mal leur nouveau jeu faire aussi bien, même en additionnant toutes les plateformes vu la concurrence aujourd'hui et l'état du marché depuis la crise...
  • Avatar de Darsh
    Darsh
    31-03-2010 à 09:54:55


    Heavenly Sword a cartonné, il est donné à 1,4 millions je crois si on regarde les chiffres, aucun beat'em all sur une seule plateforme "HD" n'a fait mieux (en attendant GoW 3). Un Bayonetta, unanimement salué par la presse, arrive à peine à ça, mais en additionnant ses ventes PS3 et 360 après, effectivement, une majorité de ces 1,4 millions n'ont pas été vendus à plein tarif entre les Starter Pack PS3, les promos et le Platinum m'enfin, à leur place je serais inquiet, parce que je vois mal leur nouveau jeu faire aussi bien, même en additionnant toutes les plateformes vu la concurrence aujourd'hui et l'état du marché depuis la crise...

    Je partage ton avis... Aujourd'hui, ça se bouscule un max et la concurrence est sévère. Et personnellement, je n'accroche pas du tout non plus au design d'Enslave. Je préfère largement les environnements et l'ambiance de Heavenly Sword.
  • Avatar de metatron
    metatron
    31-03-2010 à 10:57:15


    Encore aujourd'hui HS reste une reference nivo animation faciale, j'espere que la license ne va pas tomber ds l'oubli. Je pense que ce qui a le plus deservi le jeu, c'est sa durée de vie riquiqui. La majorité des gens pensent que pour 70 euros, le jeu doit au moins proposer 10h de durée de vie ou avoir un multi... D'ou le fait qu'il ait bien marché en platinum surtout
  • Avatar de Sanji
    Sanji
    31-03-2010 à 11:41:33


    Meme à 70h, un jeu qui dure 10h, t'en a quand meme pour se plaindre car ils ne comptent pas y rejouer une fois le jeu fini.
  • Avatar de neiluj
    neiluj
    01-04-2010 à 14:39:00


    j'ai bien aimé également ce heavenly sword, d'ailleurs je le possède tjs et je n'ai pas l'intention de m'en séparer.
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