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[Planning] Half Life 2 bien pour 2008

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 5 décembre 2007 à 10h38, par Vincent
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Développée par une équipe interne d'Electronic Arts et non pas par Valve, la version PlayStation 3 de Half Life 2 : The Orange Box ne sortira finalement pas avant le début de l'année 2008, dans les premières semaines de Janvier pour être préçis, en Europe et aux Etats-Unis. Compte tenu des previews inquiétantes lues de l'autre côté de l'Atlantique, c'est un mal pour un bien.

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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de bejita
    bejita
    09-12-2007 à 00:08:55


    Portal de base j'ai réussi à le faire en 30 minutes, alors c'est vrai que bejita

    30mins pour l ensemble des niveaux? heink :D
  • Avatar de charlikiller
    charlikiller
    09-12-2007 à 00:30:11


    30mins pour l ensemble des niveaux? heink :D

    Quoi la fin, c'est pas dans le feu heink whistle
  • Avatar

    09-12-2007 à 10:44:43


    30mins pour l ensemble des niveaux? heink :D

    Pas la première fois, hein whistle J'ai vu des speedruns de 15 minutes alors :D
  • Avatar de sirisO
    sirisO
    09-12-2007 à 20:13:03


    J'ai taté la version X-Box 360 et sweat Ca tournait mieux sur mon PC relativement pourri. J'ose pas imaginer la version PS3 sweat
  • Avatar de wazoo
    wazoo
    09-12-2007 à 20:53:37


    J'ai taté la version X-Box 360 et sweat Ca tournait mieux sur mon PC relativement pourri. J'ose pas imaginer la version PS3 sweat

    les 2 versions sont pourries. Si ca se trouve, c'est du mono thread même sur X360.
  • Avatar de bejita
    bejita
    09-12-2007 à 21:11:43


    les 2 versions sont pourries. Si ca se trouve, c'est du mono thread même sur X360.

    C est même certain, HL² 360, doit être le plus moche(techniquement, artistiquement il est tjrs aussi sympa) des fps sur 360, quoique, non, c est FEAR files qui tient la palme :D
  • Avatar de *Haleth*
    *Haleth*
    09-12-2007 à 21:20:25


    Perso j'ai eu aucun probleme avec la version 360 heink A aucun moment j'ai vue un baisse de framerate... Heu?Timeshift,Quake 4,Hour of victory,Fear,Fear files,PDZ ( cry ) Certe le moteur de HL 2 commence a montrer ces signes de viellesses mais sa reste c toujour aussi jolie je trouve(surtout l'animation des visages)
  • Avatar de bejita
    bejita
    09-12-2007 à 21:35:08


    Perso j'ai eu aucun probleme avec la version 360 heink A aucun moment j'ai vue un baisse de framerate... Heu?Timeshift,Quake 4,Hour of victory,Fear,Fear files,PDZ ( cry ) Certe le moteur de HL 2 commence a montrer ces signes de viellesses mais sa reste c toujour aussi jolie je trouve(surtout l'animation des visages)

    Attend, là tu parles sur le plan artistique comme je le dis, car Timeshift par ex, c est techniquement bien bien au dessus de HL² 360 :D Artistiquement il est tjrs bien sympa, mais techniquement il a bien morflé. Même FEAR 360 est plus optimisé que HL², Q4 qu on aime ou pas son côté artistique, est qd même bien au dessus techniquement, PDZ aussi, mais lui c est une faute de gout ambulante, artistiquement atroce, HoV, ahhh, celui là, ahlala, l un des meilleur ex que l UE3 peu être une catastrophe :D blacksite avec l UE est pas mal aussi ds le genre, même si il s en sort mieux,lol.
  • Avatar de wazoo
    wazoo
    09-12-2007 à 23:05:48


    C'est ca qui est rageant. ON savait à l'avance que le jeu n'etait pas super poussé, même s'ils ont rajoute qq trucs, on pouvait donc esperer profiter d'un gameplay 60fps, ben non
  • Avatar de bejita
    bejita
    10-12-2007 à 01:13:56


    C'est ca qui est rageant. ON savait à l'avance que le jeu n'etait pas super poussé, même s'ils ont rajoute qq trucs, on pouvait donc esperer profiter d'un gameplay 60fps, ben non

    C est certains que vu l état actuel du jeu, il aurait pu tourner facilement a 60fps, en même tps, comme il "parait" qu il se sont basés a l origine sur la version xbox avec certains assets de textures HR and co pour le porter sur 360, donc PC->Xbox->360->PS3 super quoi lol , fallait pas s attendre a grand chose.
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