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[Infos] GT5 Prologue : Nouveau trailer
Quelques jours après la sortie du jeu au Japon, le site de Polyphony Digital nous offre un nouveau trailer. L’occasion d’admirer une nouvelle fois la modélisation des voitures ainsi que le rendu des différents circuits du jeu. Pour rappel, Gran Turismo 5 : Prologue propose un mode carrière avec de nombreuses épreuves et un mode online permettant à 16 joueurs au maximum de s’affronter. Au total, 5 circuits (pour 10 tracés) et 37 véhicules sont accessibles. La sortie du jeu est prévue pour le courant du mois de mars en Europe.
![[Infos] GT5 Prologue : Nouveau trailer - -1](http://images.playfrance.com/news/jeux/4777/7498.jpg)




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› A consulter : Site officiel du jeu
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Les derniers commentaires
Zan
20-12-2007 à 21:31:59
Quelque chose me dit qu'on est pas au bout de nos surprises
on s'est tellement fait avoir par le passé
vegeta51
20-12-2007 à 21:46:26
Mouais c'est pas une video in game c'est des replay ou autre, ça ne nous montre en rien la qualité du jeu
Darsh
22-12-2007 à 10:42:58
Mouais c'est pas une video in game c'est des replay ou autre, ça ne nous montre en rien la qualité du jeu
Et le fait que les replays soient fait avec le moteur du jeu, ça ne te parle pas un peu ?...
reeji
22-12-2007 à 11:50:23
Darsh c'est du 30 fps les replays donc c'est pourri ;)
Darsh
22-12-2007 à 18:58:11
Qui te dit que les replays de GT5 seront encore en 30 fps ?...
Shikamaru
22-12-2007 à 20:33:04
il dit qu'il y a écrit GT5 prologue en guise de titre
Darsh
22-12-2007 à 21:43:43
Si tu veux... Mais j'en ai rien à taper de GT5 Prologue. Celui qui m'intéresse, c'est GT5.
sirisO
22-12-2007 à 22:00:18
Qui te dit que les replays de GT5 seront encore en 30 fps ?...
Ca a toujours été comme ça dans les GT. Le jeu en 60 fps, replay en 30 avec des effets supplémentaires
Darsh
22-12-2007 à 23:27:38
Si mes souvenirs sont exacts, les replays de GT3 et GT4 étaient en 60 fps...
Le jeu en 60 fps et les replays en 30 fps, c'est apparu avec GTHD.
Shikamaru
23-12-2007 à 00:23:54
oui d'où ma stupeur, trop d'effets ça bouffe de la ressources donc faut revoir le framerate à la baisse

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