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[Infos] GT5 pourrait arriver en 2010 seulement

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 23 juillet 2008 à 14h17, par Mohand
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Durant l'E3 a eu lieu une petite entrevue entre notre confrère IGN et Kazunori Yamauchi, boss de Polyphony Digital. Ce dernier affirmait à son interlocuteur que le studio était surtout concentré sur les mises à jour de GT5 Prologue, et que Gran Turismo 5 voit donc son développement ralenti: ainsi sa version finalisée ne "verrait le jour qu'en 2009, peut-être même en 2010". On se demande bien lesquelles pourraient être ces mises à jour qui prennent autant de temps...
 
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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de Tsukaniki
    Tsukaniki
    28-07-2008 à 15:45:31


    L'un ne peut pas vraiment aller sans l'autre à mon avis... J'attends aussi bien évidemment plus une physique des collisions réalistes que des dégâts visuels, mais je pense pas qu'on puisse avoir l'un sans l'autre.
  • Avatar de chris_lo
    chris_lo
    28-07-2008 à 15:59:57


    si, on peut avoir l'un sans l'autre, suffit de désactiver les dégâts dans les jeux qui en proposent (genre le jeu de F1 là sur PS3) et tu verras que même sans l'impact visuel, les chocs sont réalistes comparativement à ceux de GT ;)
  • Avatar de Alx
    Alx
    28-07-2008 à 16:46:02


    Ouais j'attends plus les collisions que les dégâts, je ne joue qu'en vue intérieur alors les dégâts je les verrais jamais.

    Tu peux les voir sur les autres véhicules, ou pendant les replays... (en fait c'est surtout pendant les replays qu'on peut faire des commentaires amusants sur les erreurs de conduite, "holala comment je me suis loupé dans ce virage !" etc)
  • Avatar de Darsh
    Darsh
    28-07-2008 à 22:51:40


    Tu peux les voir sur les autres véhicules, ou pendant les replays... (en fait c'est surtout pendant les replays qu'on peut faire des commentaires amusants sur les erreurs de conduite, "holala comment je me suis loupé dans ce virage !" etc)

    C'est vrai. Ceci dit, je n'aimerai pas que le jeu prenne deux fois plus de temps à sortir, juste pour implémenter des dégâts visuellement trop poussés... Qu'ils fassent du crédible sans pousser à l'extrème mais qu'ils travaillent surtout les collisions entre véhicules et avec le décors, la dynamique des véhicules (à commencer par autoriser les tonneaux), qu'ils refassent les horribles crissement de pneus PS-One et qu'ils implantent les traces de freinage. Là, on aura déjà du très lourd ! sol
  • Avatar de Koren
    Koren
    28-07-2008 à 23:01:05


    Je suis d'accord avec Darsh, les collisions et la dynamique (adhérence, tonneaux et cie) sont plus importants qu'un modèle de déformations avancés. Ils disent qu'ils ne veulent pas le faire si ce n'est pas précis physiquement, mais il y a d'autres trucs bien plus urgent à corriger côté physique. Cela dit, il est clair qu'il y a un problème avec les collisions dans les jeux en ligne. Des véhicules increvables, même avec de bonnes collisions, et ça risque de se servir d'appuis pour sortir les adversaires et trouver un avantage au freinage (moins s'ils corrigent leur adhérence, mais encore). Leur système actuel est pire : freinez un coup en début de ligne droite, et la voiture derrière vous sera condamnée à faire la ligne droite bloquée à 60. Super...
  • Avatar de chris_lo
    chris_lo
    29-07-2008 à 09:05:31


    Leur système actuel est pire : freinez un coup en début de ligne droite, et la voiture derrière vous sera condamnée à faire la ligne droite bloquée à 60. Super...

    j'y avais pas pensé à celle la, merci du tuyau ;) lol
  • Avatar de moonwalker
    moonwalker
    29-07-2008 à 15:03:48


    Ya des petits malins qui font ça en ligne droite quand on prend leur aspiration, quand on est en train de les rattraper ils freinent brusquement en pleine ligne droite comme ça tu te prends son arrière train dans la gueule et tu ralentis et lui grâce au choc c'est comme s'il était propulsé lol pfff
  • Avatar de Koren
    Koren
    29-07-2008 à 15:12:58


    Ben oui... Je n'ai pourtant jamais joué en ligne, mais c'était évident. Quand on crée un système de pénalité fondamentalement foireux, il faut s'attendre à ce que certains s'en servent à leur avantage...
  • Avatar de chris_lo
    chris_lo
    29-07-2008 à 15:27:51


    Ya des petits malins qui font ça en ligne droite quand on prend leur aspiration, quand on est en train de les rattraper ils freinent brusquement en pleine ligne droite comme ça tu te prends son arrière train dans la gueule et tu ralentis et lui grâce au choc c'est comme s'il était propulsé lol pfff

    ou ceux qui te mettent un bon coup de volant juste avant la ligne d'arrivée :( pt1cable
  • Avatar de moonwalker
    moonwalker
    29-07-2008 à 15:30:14


    J'ai arrêter d'y jouer jusqu'à ce qu'ils corrigent ça d'ailleurs...
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