L'actualité sur PS3

[Infos] GT5 pas pour tout de suite
C'est un choix.
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Les derniers commentaires
fonkypij
27-03-2008 à 01:58:35
Je me demande depuis longtemps si le temps de développement des GT est justifié... On tourne quand même sur les mêmes assets depuis GT1 quoi... La modélisation? Je sais qu'il y a beaucoup de véhicules mais tout de même...
bejita
27-03-2008 à 02:56:20
Je me demande depuis longtemps si le temps de développement des GT est justifié... On tourne quand même sur les mêmes assets depuis GT1 quoi... La modélisation? Je sais qu'il y a beaucoup de véhicules mais tout de même...
C est surtout, je pense, un immense peaufinage et tps d optimisation qui doit prendre un tps fou, car a chaque fois, mis a part sur psx, ça tournait sur des bécanes relativement complexes a maitriser et le résultat était a chaque fois, mis a part qq points techniques, tjrs a la hauteur. D ailleurs les GT, est la série (avec MGS/FF peut être) qui exploite au mieux les capa des bécanes Sony, les autres titres, même first, sont tjrs un cran en dessous.
Tiberius
27-03-2008 à 03:18:29
Je me demande depuis longtemps si le temps de développement des GT est justifié... ... La modélisation? Je sais qu'il y a beaucoup de véhicules mais tout de même...

fonkypij
27-03-2008 à 03:25:21
Bah c'est bien un développement cumulatif, non... Il n'y a pas refonte totale du moteur pour chaque opus. M'enfin nevermind :)
Rui
27-03-2008 à 11:24:25
Tu as joué a Forza 2 en réaliste?. Tu te prends un mur de face ta caisse n est plus utilisable, moteur cassé, basta. Ensuite je n ai jamais dis que Forza était une rèf ds le genre, mes refs, j en parle assez souvent, ds le domaine ça reste GPL et les GTR.
Oui merci j'ai joué a Forza en réaliste et tu peux repartir après le genre de collision que j'explique. Et je ne dit pas que tu sites Forza en référence ;) Je dis que c'est le cas dans Forza alors que c'est bidon. Un simple malus de temps aurait exactement les mêmes conséquence en gameplay. J'prefere l'approche GTR. Maintenant GTR a d'autre probleme c'est moche (voir très moche) et leur moteur physique gère des choses qu'il ne devrait pas pour une simulation. C'est un choix.
Zeross
27-03-2008 à 12:02:47
D ailleurs les GT, est la série (avec MGS/FF peut être) qui exploite au mieux les capa des bécanes Sony, les autres titres, même first, sont tjrs un cran en dessous.
En fait non c'est un peu un mythe en out cas sur PS2, les titres de Naughty Dog ou quelques autres développeurs exploitent largement mieux la console. Les titres de Polyphony sont solides techniquement et dans le haut du panier mais c'est surtout sur l'énorme travail artistique qu'ils se différencient des autres, la modélisation des caisses, le rendu des carrosseries si c'était uniquement de la technique d'autres auraient fait mieux sur des machines plus puissantes (genre Forza sur Xbox) mais en fait ils ne peuvent pas lutter avec l'armée de graphistes très doués de Polyphony. Et du coup c'est aussi pour ça qu'ils sont si longs : ils mettent énormément de temps pour chaque voiture, chaque circuit et on le sait depuis longtemps dans un jeu ce qui prend du temps c'est plus l'aspect artistique que purement technique.
POUSSIN
27-03-2008 à 12:07:20
tu crois vraiment que gt4 aurait pu être encore mieux techniquement ?
bejita
27-03-2008 à 13:06:03
Je suis très étonné, en réaliste après un gros choc, tu ne vas pas repartir. Avec la caisse ruiné, fumante, et BV pétéen c est ce j appel rester en rade :D Zeross, c est certain que le travail "artistique" doit être énorme, mais niveau peaufinage, debogage, optimisation, a mon avis on est bien au dessus de n importe quel titre de ND. Je ne suis certes pas spécialiste sur le sujet et je me doute bien que l on ne peu pas forcément comparer "tps et technicité" et que ce n est pas parce que l on croit que... que forcément..., mais je trouve un GT4 par ex, bien plus impressionnant techniquement parlant que n importe quel titre de ND, ensuite comme je te le dis, je ne suis pas spécialiste,lol, je me suis arrêté au Basic
Zeross
27-03-2008 à 13:54:38
tu crois vraiment que gt4 aurait pu être encore mieux techniquement ?
Est ce qu'il aurait pu être encore mieux je ne sais pas, mais disons que son exploitation de la PS2 n'est pas maximale comme ça se dit souvent sur les forums. Enfin moi je ne fais que répéter ce que j'ai lu d'un développeur qui avait eu l'occasion de passer GT3 sur la PS2 spéciale pour profiler le code (le Performance Analyzer). Le problème c'est que les joueurs confondent souvent "c'est beau" avec "c'est techniquement très avancé" (et ce pour tous les jeux pas seulement GT) alors que c'est pratiquement indépendant il y a des développeurs qui font de très gros efforts et une très grosse recherche sur le plan technique mais parfois au final ça n'a que peu d'impact sur l'aspect visuel, voire pire ça peut moins bien donner qu'une approximation beaucoup plus simple. Maintenant encore une fois je le répète GT c'est solide techniquement, mais je dis juste que c'est pas là dessus à mon avis qu'ils font la différence avec leurs concurrents.
beluy
27-03-2008 à 14:22:10
je viens de tester le jeu là(gt5P). il est tres beau, et les sensations en vue interieure et indentique à la realité.(du moin presque :D ) Je regrette qu'un seul truc.C'est de pas avoir de volant :( :D

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