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[Infos] GT5 pas pour tout de suite

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 26 mars 2008 à 13h08, par Jeremie
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En ce jour du 26 mars, si vous êtes un lecteur assidu, ce que l'on ne doute pas ici à la rédac', vous avez pu constater que GT5 Prologue est disponible dans vos magasins préférés. Est-il nécessaire de vous rappeler que GT5 Prologue n'est que le préquel au vrai GT5, le final, le vrai, celui avec encore plus de circuits, de voitures et de virages. Et bien sachez messieurs et mesdames que GT5 ne sera pas disponible avant au moins 1 an ! Donc pour tous ceux qui se disaient : "GT5 Prologue ce n'est qu'une démo, je vais attendre la version finale", et bien prenez votre mal en patience, ou bien craquez et allez vous éclater sur le online de GT5 Prologue pour faire passer le temps.
C'est un choix.

› Source : Blog Playstation


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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de fonkypij
    fonkypij
    27-03-2008 à 01:58:35


    Je me demande depuis longtemps si le temps de développement des GT est justifié... On tourne quand même sur les mêmes assets depuis GT1 quoi... La modélisation? Je sais qu'il y a beaucoup de véhicules mais tout de même...
  • Avatar de bejita
    bejita
    27-03-2008 à 02:56:20


    Je me demande depuis longtemps si le temps de développement des GT est justifié... On tourne quand même sur les mêmes assets depuis GT1 quoi... La modélisation? Je sais qu'il y a beaucoup de véhicules mais tout de même...

    C est surtout, je pense, un immense peaufinage et tps d optimisation qui doit prendre un tps fou, car a chaque fois, mis a part sur psx, ça tournait sur des bécanes relativement complexes a maitriser et le résultat était a chaque fois, mis a part qq points techniques, tjrs a la hauteur. D ailleurs les GT, est la série (avec MGS/FF peut être) qui exploite au mieux les capa des bécanes Sony, les autres titres, même first, sont tjrs un cran en dessous.
  • Avatar de Tiberius
    Tiberius
    27-03-2008 à 03:18:29


    Je me demande depuis longtemps si le temps de développement des GT est justifié... ... La modélisation? Je sais qu'il y a beaucoup de véhicules mais tout de même...

    heink cavapas
  • Avatar de fonkypij
    fonkypij
    27-03-2008 à 03:25:21


    Bah c'est bien un développement cumulatif, non... Il n'y a pas refonte totale du moteur pour chaque opus. M'enfin nevermind :)
  • Avatar de Rui
    Rui
    27-03-2008 à 11:24:25


    Tu as joué a Forza 2 en réaliste?. Tu te prends un mur de face ta caisse n est plus utilisable, moteur cassé, basta. Ensuite je n ai jamais dis que Forza était une rèf ds le genre, mes refs, j en parle assez souvent, ds le domaine ça reste GPL et les GTR.

    Oui merci j'ai joué a Forza en réaliste et tu peux repartir après le genre de collision que j'explique. Et je ne dit pas que tu sites Forza en référence ;) Je dis que c'est le cas dans Forza alors que c'est bidon. Un simple malus de temps aurait exactement les mêmes conséquence en gameplay. J'prefere l'approche GTR. Maintenant GTR a d'autre probleme c'est moche (voir très moche) et leur moteur physique gère des choses qu'il ne devrait pas pour une simulation. C'est un choix.
  • Avatar de Zeross
    Zeross
    27-03-2008 à 12:02:47


    D ailleurs les GT, est la série (avec MGS/FF peut être) qui exploite au mieux les capa des bécanes Sony, les autres titres, même first, sont tjrs un cran en dessous.

    En fait non c'est un peu un mythe en out cas sur PS2, les titres de Naughty Dog ou quelques autres développeurs exploitent largement mieux la console. Les titres de Polyphony sont solides techniquement et dans le haut du panier mais c'est surtout sur l'énorme travail artistique qu'ils se différencient des autres, la modélisation des caisses, le rendu des carrosseries si c'était uniquement de la technique d'autres auraient fait mieux sur des machines plus puissantes (genre Forza sur Xbox) mais en fait ils ne peuvent pas lutter avec l'armée de graphistes très doués de Polyphony. Et du coup c'est aussi pour ça qu'ils sont si longs : ils mettent énormément de temps pour chaque voiture, chaque circuit et on le sait depuis longtemps dans un jeu ce qui prend du temps c'est plus l'aspect artistique que purement technique.
  • Avatar de POUSSIN
    POUSSIN
    27-03-2008 à 12:07:20


    tu crois vraiment que gt4 aurait pu être encore mieux techniquement ?
  • Avatar de bejita
    bejita
    27-03-2008 à 13:06:03


    Je suis très étonné, en réaliste après un gros choc, tu ne vas pas repartir. Avec la caisse ruiné, fumante, et BV pétéen c est ce j appel rester en rade :D Zeross, c est certain que le travail "artistique" doit être énorme, mais niveau peaufinage, debogage, optimisation, a mon avis on est bien au dessus de n importe quel titre de ND. Je ne suis certes pas spécialiste sur le sujet et je me doute bien que l on ne peu pas forcément comparer "tps et technicité" et que ce n est pas parce que l on croit que... que forcément..., mais je trouve un GT4 par ex, bien plus impressionnant techniquement parlant que n importe quel titre de ND, ensuite comme je te le dis, je ne suis pas spécialiste,lol, je me suis arrêté au Basic lol
  • Avatar de Zeross
    Zeross
    27-03-2008 à 13:54:38


    tu crois vraiment que gt4 aurait pu être encore mieux techniquement ?

    Est ce qu'il aurait pu être encore mieux je ne sais pas, mais disons que son exploitation de la PS2 n'est pas maximale comme ça se dit souvent sur les forums. Enfin moi je ne fais que répéter ce que j'ai lu d'un développeur qui avait eu l'occasion de passer GT3 sur la PS2 spéciale pour profiler le code (le Performance Analyzer). Le problème c'est que les joueurs confondent souvent "c'est beau" avec "c'est techniquement très avancé" (et ce pour tous les jeux pas seulement GT) alors que c'est pratiquement indépendant il y a des développeurs qui font de très gros efforts et une très grosse recherche sur le plan technique mais parfois au final ça n'a que peu d'impact sur l'aspect visuel, voire pire ça peut moins bien donner qu'une approximation beaucoup plus simple. Maintenant encore une fois je le répète GT c'est solide techniquement, mais je dis juste que c'est pas là dessus à mon avis qu'ils font la différence avec leurs concurrents.
  • Avatar de beluy
    beluy
    27-03-2008 à 14:22:10


    je viens de tester le jeu là(gt5P). il est tres beau, et les sensations en vue interieure et indentique à la realité.(du moin presque :D ) Je regrette qu'un seul truc.C'est de pas avoir de volant :( :D
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