L'actualité sur PS3

[Info] GT5 : K. Yamauchi parle de l'éditeur de circuits
Kazunori Yamauchi, boss de Polyphony Digital et créateur de la franchise Gran Turismo, s'est récemment entretenu avec l'un de nos confrères d'IGN à propos du fameux éditeur de circuits.
Voici une traduction du passage relatif à cette épineuse question :
« IGN : L'éditeur de circuits est-il finalisé?
Yamauchi : Cela fait partie des sujets dont je ne peux pas encore parler. J'aurais d'ailleurs pu répondre cela pour tous les GT. Tant que nous n'avons pas achevé le développement, il existe des tas de points qui n'ont pas encore reçu de décision définitive.
IGN : S'il existe un éditeur de circuits, cela va vous facilitera la tâche, n'est-ce pas ? Ainsi, ce sont les fans plutôt que votre équipe qui se chargeront de la création des circuits.
Yamauchi : [Rires] Beaucoup des courses que nous avons créées nous ont demandé énormément de finition pour les détails et le circuit, il se pourrait donc que cela soit probablement un peu différent pour les types de circuits que les joueurs pourront créer dans le jeu. »
Si l'on se fie au dernier bout de phrase de la seconde question, Gran Turismo 5 semble bien parti pour disposer d'un éditeur de circuits.
Voici une traduction du passage relatif à cette épineuse question :
« IGN : L'éditeur de circuits est-il finalisé?
Yamauchi : Cela fait partie des sujets dont je ne peux pas encore parler. J'aurais d'ailleurs pu répondre cela pour tous les GT. Tant que nous n'avons pas achevé le développement, il existe des tas de points qui n'ont pas encore reçu de décision définitive.
IGN : S'il existe un éditeur de circuits, cela va vous facilitera la tâche, n'est-ce pas ? Ainsi, ce sont les fans plutôt que votre équipe qui se chargeront de la création des circuits.
Yamauchi : [Rires] Beaucoup des courses que nous avons créées nous ont demandé énormément de finition pour les détails et le circuit, il se pourrait donc que cela soit probablement un peu différent pour les types de circuits que les joueurs pourront créer dans le jeu. »
Si l'on se fie au dernier bout de phrase de la seconde question, Gran Turismo 5 semble bien parti pour disposer d'un éditeur de circuits.
› Source : GT Planet
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Les derniers commentaires
benji
13-11-2009 à 11:45:41
Eh bien voilà une interview qui me satisfait beaucoup plus que celle diffusée hier (cf mon commentaire plutôt désabusé). Je suis quand même surpris qu'il reste beaucoup de points à finaliser sur l'éditeur de circuit, à une sortie si proche du jeu au Japon du moins... mais peut-être qu'ils sont dans les temps et j'imagine surtout que la décision d'inclure cet éditeur de circuit (si éditeur il y a) n'a été prise que tardivement. Je croise les doigts pour une sortie rapide chez nous
chris_lo
13-11-2009 à 11:51:36
toujours aussi évasif à moins de 5 mois du D-Day, je sais pas si faut être inquiet ou pas... pour l'éditeur de circuit, faut comprendre qu'il sera assez simpliste si on se base sur la réponse :D
Alx
13-11-2009 à 11:58:49
A mon avis c'est certainement sur les environnements qu'il serait limité, du genre tu ne pourras peut-être pas mettre des arbres, des spectateurs, ta maison comme tu le veux... Mais à partir du moment où tu peux positionner ta piste comme tu le souhaites (avec inclinaisons et dénivelés, je suppose que c'est l'essentiel, et ça devrait te permettre de reproduire n'importe quel circuit pas trop fantaisiste.
fonkypij
13-11-2009 à 12:24:44
Autant sur trackmania je conçois, autant sur GT, je trouve que l'éditeur fait un peu dopage artificiel de la durée de vie suite aux annonces sur le faible nombre de circuits... W&S
zell789
13-11-2009 à 12:41:57
Je pense plutot à un éditeur tel que le "Complex String" sur GT3, un circuit vide au niveau du décor mais avec un tracé très difficile.
zefling
13-11-2009 à 14:02:04
toujours aussi évasif à moins de 5 mois du D-Day, je sais pas si faut être inquiet ou pas... pour l'éditeur de circuit, faut comprendre qu'il sera assez simpliste si on se base sur la réponse :D
Il me semble que les circuits de base on demande un travail de précision qu'il sera difficilement réalisable dans un éditeur basique. On peut pas demande la même chose qu'à un LBA, où il faut se taper 3 heures de tuto avant de commencer à créer. Enfin, je suis sûr qu'il y en a qui serait tout de même ravis.
chris_lo
13-11-2009 à 14:14:05
ah mais moi s'il est basique ça me va très bien, j'ai effectivement pas envie de passer 3 heures rien que pour faire une chicane :D je pense que a raison, ça doit être une sorte de "Complex String" qu'on pourra modeler à sa guise... par contre, je ne suis plus très sûr, mais ce circuit avait-il du dénivelé ?
cbeny38
16-11-2009 à 15:01:05
oui

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