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[Info] GT5 : Gestion des dégâts non achevée

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 26 août 2009 à 09h53, par CaptainHarlock
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Dans une interview accordée à nos confrères de Gameblog, Kazunori Yamauchi, patron de Polyphony Digital et producteur de Gran Turismo 5, a révélé que le code présent à Cologne pour la GamesCom et utilisé dans la version jouable ne constituait en fait qu'un « premier pas dans ce que [le studio] souhaite obtenir au final pour les dégâts. »

Une information qui rassurera peut-être ceux qui ont été échaudés par les diverses vidéos diffusées sur la gestion des dégâts dans GT5.

› Source : Gamezine


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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar
    star cube
    26-08-2009 à 17:03:22


    J'espère qu'il n'y aura pas trop de connards qui, une fois largués, décideront de faire du mode reverse pour pourrir la course des autres... [:matth]

    Dans PGR4 de mémoire si un gars fait le con en reverse en course online ou reste a l'arret inactif plusieurs secondes au milieux de la route il devient "fantome" sol reste que je vois PD ne pas inclure ce genre e syteme dans un mode online parce que en effet ca peut vite devenir un jeu de massacre de course whistle
  • Avatar de Le Maudit
    Le Maudit
    26-08-2009 à 17:27:12


    Et c'est un bon système le coup de passer en mode fantôme un mec qui fait du sens inverse parce que des relous en ligne il y en aura comme sur tous les jeux. Ce serait même pas mal un auto kick après 30 seconde d'inactivité ou de sens inverse. Pour un système de pénalité en ligne je pense qu'il serait bien d'avoir un truc du genre: Choc entre deux voitures, pénalité pour les deux adversaires parce que il sera difficile de dire qui est fautif lol (enfin ce serait complexe d'attribuer des pénalités suivant tous les types d'action).. Donc cette pénalité devrait se traduire par un blocage de la vitesse pendant quelques secondes, ça peut faire réfléchir surtout si on perd la course à cause de ça quand les adversaires reviennent. Même chose pour le (surtout celui là fou ) et les coupes de trajectoire.
  • Avatar de Alx
    Alx
    26-08-2009 à 17:27:25


    (vous imaginez devoir abandonner une endurance après 95 tours parce que vot' caisse est morte après un accrochaga avec un retardataire ?)

    En même temps c'est le principe de l'endurance, que de savoir être régulier pendant une longue période, éviter les grosses fautes et ne pas accumumer les petites... dans les épreuves réelles, tu peux être en tête pendant 23h30 minutes et tout à coup cramer ton moteur, ben t'as perdu et c'est tout. Certes c'est chiant, d'ailleurs faut se demander qui va inventer des épreuves aussi débiles :D, mais c'est comme ça...

    J'espère qu'il n'y aura pas trop de connards qui, une fois largués, décideront de faire du mode reverse pour pourrir la course des autres... [:matth]

    Ca c'est facile à repérer, quelqu'un qui fait du contre-sens, comme le dit star cube ça se fait déjà. Ce qui est plus difficile c'est de détecter ceux qui ont un mauvais comportement, mais qui soit moins flagrant. Mais là c'est difficile de repérer un chieur d'un gars qui est simplement mauvais... en même temps c'est une constante du jeu en ligne, tu peux toujours tomber sur des boulets qui vont te pourrir l'existence d'une façon ou d'une autre (si ce n'est pas en jouant les auto tamponneuses, ça va être en braillant dans le micro, en se déconnectant en fin de partie, en utilisant des hacks, ...). Bref le seul moyen d'être sûr de ne pas croiser de boulets, c'est de jouer tout seul...
  • Avatar de Koren
    Koren
    26-08-2009 à 18:03:29


    Bref le seul moyen d'être sûr de ne pas croiser de boulets, c'est de jouer tout seul...

    Oh, ce que Gran Turismo simule le mieux, c'est quand même les pilotes boulets ;)
  • Avatar de moonwalker
    moonwalker
    26-08-2009 à 20:24:01


    Ils peuvent rien faire les boulets, déjà dans GT5 Prologue les boulets qui se la joue Burnout passe automatiquement en mode fantôme.
  • Avatar de Darsh
    Darsh
    26-08-2009 à 20:44:29


    Ca c'est facile à repérer, quelqu'un qui fait du contre-sens, comme le dit star cube ça se fait déjà. Ce qui est plus difficile c'est de détecter ceux qui ont un mauvais comportement, mais qui soit moins flagrant. Mais là c'est difficile de repérer un chieur d'un gars qui est simplement mauvais... en même temps c'est une constante du jeu en ligne, tu peux toujours tomber sur des boulets qui vont te pourrir l'existence d'une façon ou d'une autre (si ce n'est pas en jouant les auto tamponneuses, ça va être en braillant dans le micro, en se déconnectant en fin de partie, en utilisant des hacks, ...). Bref le seul moyen d'être sûr de ne pas croiser de boulets, c'est de jouer tout seul...

    C'est un peu pour toute ces raisons que je joue peu online... Ou le maximum avec des gens que je connais uniquement. [:matth]
  • Avatar de silversun
    silversun
    26-08-2009 à 21:11:10


    J'espère qu'il n'y aura pas trop de connards qui, une fois largués, décideront de faire du mode reverse pour pourrir la course des autres... [:matth]

    dans le prologue, les mecs en sens inverse etaient en "fantôme"! ;)
  • Avatar de Darsh
    Darsh
    26-08-2009 à 21:26:25


    dans le prologue, les mecs en sens inverse etaient en "fantôme"! ;)

    Ca je n'en savais rien... Je me suis connecté, j'ai fait une partie avec ma F430. En face, deux mecs (une Corvette et une GT40). Pendant que je faisais la course la plus propre possible, ces deux nazes prenaient tous les virages en surfant sur les rampes de sécurité. J'ai fini la course, je me suis déconnecté et je ne suis jamais retourné sur ce mode online de merde pété de conducteurs du dimanche. J'attends avec impatience GT5 et son nouveau moteur physique pour voir tous ces handicapés, qui n'ont jamais testé Gran Turismo sur la piste et encore moins dans la bonne trajectoire, se faire déposer comme des tartes par les vrais joueurs. sundance
  • Avatar de sfc-tsubasa
    sfc-tsubasa
    26-08-2009 à 21:33:27


    Et surtout un mode online mieux fait, avec des parties qu'on pourra creer :o . Pas comme dans Prologue.
  • Avatar de Naoshige
    Naoshige
    27-08-2009 à 15:44:53


    Ca je n'en savais rien... Je me suis connecté, j'ai fait une partie avec ma F430. En face, deux mecs (une Corvette et une GT40). Pendant que je faisais la course la plus propre possible, ces deux nazes prenaient tous les virages en surfant sur les rampes de sécurité. J'ai fini la course, je me suis déconnecté et je ne suis jamais retourné sur ce mode online de merde pété de conducteurs du dimanche. J'attends avec impatience GT5 et son nouveau moteur physique pour voir tous ces handicapés, qui n'ont jamais testé Gran Turismo sur la piste et encore moins dans la bonne trajectoire, se faire déposer comme des tartes par les vrais joueurs. sundance

    C'est un peut pour cette raison que j'ai laisser tomber le online sur le Prologue. Ca, et le fait que sur 10 connections tu faire qu'une course parce que ça n'arrête pas de planter... Sur toutes les courses faite en ligne, une seule était vraiment bonne. Pendant que les fou-furieux jouaient à Destruction Derby derrière, moi et un autre gars ont se tirait la bourre avec sérieux et respect, chacun passait en tête en fonction des virages. C'était ma meilleur expérience, et j'ai jamais pu reconduire de cette manière...acun passait en tête en fonction des virages. C'était ma meilleur expérience, et j'ai jamais pu reconduire de cette manière...
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