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[Infos] GT5 : 6.37 millions dans le monde

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 21 février 2011 à 21h37, par Kratos
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Même si le real driving simulator n'est pas à la hauteur de la perfection de la série, Gran Turismo 5 n'en reste pas moins un excellent jeu de course.

D'ailleurs, les joueurs ne s'y sont pas trompés puisque le jeu s'est déjà vendu à 6.37 millions d'exemplaires dans le monde depuis sa sortie. Un score puissant mais encore inférieur aux précédents volets. Gageons qu'il finira sa carrière dans les dix millions.

Gran Turismo 5 - 369 Gran Turismo 5 - 366 Gran Turismo 5 - 360


› Source : Polyphony Digital


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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de Koren
    Koren
    22-02-2011 à 20:06:42


    C'est sûr, l'ennui c'est que le côté "collection" de GT fait partie de son concept de base il me semble (un des attraits étant que M. Tout le Monde pourra y trouver sa bagnole de tous les jours).

    Ce ne serait pas gênant s'il y avait plus de compétitions où tu pourrais en profiter (quoique les premières voitures sont tellement lentes que c'est franchement annecdotique). Maintenant, le côté "tout le monde trouve sa bagnole", c'est très limité, je n'ai quasiment jamais trouvé les voitures que je cherchais... Avec toutes les variations de skylines et cie, peut-être est-ce plus fait pour les nippons, mais à l'heure où 70% des ventes sont en Europe, il faudrait voir à changer les priorités. Globalement, ils pourraient alléger le garage des voitures de base. Et à tout le moins, fournir un traitement premium aux voitures populaires. Pas une seule RUF en premium, par exemple ?
  • Avatar de Koren
    Koren
    22-02-2011 à 20:07:46


    Ce n'étais pas vraiment une critique... Si tous le monde enchaînaient les tours parfaits sans jamais dévier sa trajectoire d'un milimètre, la course serait monstrueusement emmerdante ! Et puis bon, faire des bourdes, tirer trop large, freiner trop tard ou trop tôt, accélérer trop fort et sur-virer etc... C'est ça qui rend les courses plus fun. ;)

    Certes, mais ce que tu pardonnes à un utilisateur humain, tu le pardonnes moins à une IA. Surtout quand elle te sort au mauvais moment. Et encore plus quand le système de pénalité est tellement mal fichu que tu peux perdre un événement sur un choc pour lequel tu es blanc comme neigne.
  • Avatar
    dariusmiles2123
    23-02-2011 à 06:42:15


    Bah justement M. Tout le monde ne retrouve souvent pas sa voiture car il n'y a pas du tout les nouvelles voitures dans ce jeu..Comme si les licences dataient du début du développement du jeu..
  • Avatar de The Rider
    The Rider
    23-02-2011 à 18:25:57


    En même temps, quand ils repoussaient la sortie de leur jeu c'est qu'ils avaient des trucs à améliorer/corriger. Donc ce n'était plus vraiment le moment de rajouter des voitures qui sortaient comme par exemple la Scirocco qui a été citée. Pour ce qui est du choix des modèles, il est vrai qu'une ou deux versions par modèle serait largement suffisant et permettrait d'ajouter d'autres voitures. Ça ne diminuerait pas le coté collection, au contraire puisqu'on aurait une plus grande variété de modèles.
  • Avatar de Koren
    Koren
    23-02-2011 à 18:40:45


    En même temps, quand ils repoussaient la sortie de leur jeu c'est qu'ils avaient des trucs à améliorer/corriger. Donc ce n'était plus vraiment le moment de rajouter des voitures qui sortaient comme par exemple la Scirocco qui a été citée.

    Sauf que je ne pense pas que ça concerne les mêmes personnes... Pour une voiture, il faut un graphiste/designer, éventuellement quelqu'un pour tuner les paramètres, quelqu'un pour s'occuper du son, etc. Ce qui était à améliorer, à mon sens, ce n'était pas tant au niveau des modèles, mais plus au niveau du jeu proprement dit. Bon, en même temps, je pense que les graphistes s'occupaient de prémium-iser un maximum de modèles. Mais vers la fin, il y avait peut-être effectivement des choix plus pertinents à faire. Et encore une fois, outre les modèles récents, je tique sur l'absence de RUF en premium, vu le nombre d'amateurs de Porsche... Une Carrera, par exemple, qui est peut-être une des automobiles les plus emblématiques qui soit.
  • Avatar de Darsh
    Darsh
    23-02-2011 à 21:10:22


    Et aussi, pourquoi Porsche n'est toujours pas officiellement dans Gran Turismo ?... Dire que je pensais que le plus dur à avoir était Ferrari ! heink
  • Avatar de sfc-tsubasa
    sfc-tsubasa
    23-02-2011 à 21:25:57


    Je ne sais pas s'ils ont perdu autant de temps pour le developpement, quand tu vois que les 3/4 sont des standard...? :??:
  • Avatar
    star cube
    23-02-2011 à 22:20:38


    Du coup, tout ce temps perdu n'a pas du tout été bénéfique pour l'implémentation des dégâts, par exemple... Mettre de vrais dégâts modélisés à la place de cette déformation risible à la Destruction Derby 1 sur PS-One !

    Perso je trouve qu'en terme de collisions et de dégâts Destruction derby 1 est largement au dessus de Gt5 sweat
  • Avatar de BoloG
    BoloG
    23-02-2011 à 22:33:20


    GT5 n'est pas parfait, mais c'est le jeu de course auquel j'ai le plus joué sur cette gen, le plaisir de jeu est énorme, donc pour moi le score est mérité largement.
  • Avatar
    dariusmiles2123
    24-02-2011 à 09:45:26


    Je pense que ce qui est le plus critiqué ici c est surtout le manque d écoute des souhait des joueurs de la part de poliphony et le fait que le jeu ne paraisse pas tout à fait terminé. Mais pour moi c est clair que c est le meilleur jeu de caisse sur ps3, surtout qu il n y pas beaucoup de concurrence..
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