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[Infos] Gran Turismo et les dégâts pour bientôt

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 27 mars 2008 à 16h42, par Jeremie - AddThis Social Bookmark Button

En effet ! La nouvelle risque d'en ravir plus d'un. Gran Turismo se verra gratifier très bientôt de dégâts selon les dires de Kazunori Yamauchi himself ! Dans cette interview accordée au site Eurogamer, il explique que la principale raison au fait que pendant tout ce temps les GT n'aient pu bénéficier des déformations dynamiques, est dû aux réticences des constructeurs de voir leurs jolis bolides se déformer au gré des balustrades rencontrées. Yamauchi-San nous rapporte qu'il lui reste encore très peu de constructeurs à convaincre, mais qu'il y parviendra (qui a dit à coup de Linden dollars ?). Enfin, Kazunori nous explique que le fait qu'il sera possible de mettre à jour Gran Turismo 5 Prologue via le PSN rallongera considérablement sa durée et que de plus, cela permet à Polyphony Digital de tester pleins de nouvelles idées et ainsi récolter les réactions. En somme nous ne sommes que des cobayes ! Mais si c'est pour la bonne cause, amen !

› Source : Eurogamer.net



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Les derniers posts du forum

  • chris_lo
    27-03-2008 à 17:35:47
    prudence, avant GT4, Yamauchi disait aussi que les dégâts allaient être mis car il ne restait plus beaucoup de constructeurs à convaincre... et là on en est sur GT5 (Prologue certes) et y'en a toujours pas ! :(
  • fujiminogeese
    27-03-2008 à 17:41:07

    Y'en a qui ont de ces problèmes, ma parole.... [argawaen1] cry [argawaen1]

    Pourquoi tu dis ça? En tant qu'acheteurs, il est tout à fait légitime que l'on donne notre avis pour que les choses évoluent dans le bon sens, il me semble... sweat PS: au fait scy, t'as fait "level up" toi dis donc! ouch T'es la nouvelle modéro? Il est où notre chocobo savant? :??:
  • Almeti
    27-03-2008 à 19:12:54
    Ce qui serait déjà pas mal, c'est d'avoir la possibilité d'un pneu éclatant ou déjantant. PS : il me semble que GT4 a eu les dégats sur la version Jap ? Ou je confonds avec l'histoire d'une Lamborghini Diablo sur la version Jap, disparue sur les autres...
  • le_transporteur
    27-03-2008 à 19:27:32
    Wii la version jap de GT4 possédait une Lamborghni Diablo GT en exclue sweat
  • anasam
    27-03-2008 à 19:33:57
    Je suis assez d'accord avec fujiminogeese c'est trop abusé le son pourri des crissements de pneus fou alors que l'on parle de HD pour les graphismes et de son 5.1 pour le son.... bah vaut mieux un bon son mono de crissement qu'un son pourri multicanal.... et puis perso j'aime pas trop la musique des GT depuis le début, c'est bien le seul reproche que je peux faire à ce GT5P. :D
  • Alx
    27-03-2008 à 19:36:25

    Y'en a qui ont de ces problèmes, ma parole.... [argawaen1] cry [argawaen1]

    Ca me fait penser que plutôt que de nous permettre de personnaliser la musique de fond, les jeux devraient nous permettre de personnaliser les effets sonores. Comme ça ceux qui ne sont pas satisfaits des bruitages d'un jeu pourront toujours créer les leurs ("pour des raisons de budget, le reste de cette scène sera bruité à la bouche" :D ). Ca me fait penser au jeu "Batman et Robin" sur PC, où tous les sons étaient stockés au format wav dans un répertoire... on n'a pas mis longtemps à les repérer avec ma petite soeur, et on s'est amusé à les remplacer ou les intervertir. Un boomerang qui fait "tût" et un coup de poing qui fait "zwiiii", c'est tout de suite plus marrant. mdr
  • Werwolf
    27-03-2008 à 19:39:51
    Les dégats c'est presque secondaire, moi ce que j'attends c'est une conduite et des chocs réalistes surtout... Car parfois ça fait vraiment caisse à savon lorsqu'on heure quelque chose.
  • Septentrion
    27-03-2008 à 19:49:43
    +1 pour les collisions.
  • bolog
    27-03-2008 à 21:21:03
    Franchement j'ai jamais compris l'utilité des dégâts dans ce genre de jeu.
  • vash_ps2
    27-03-2008 à 21:35:34

    Franchement j'ai jamais compris l'utilité des dégâts dans ce genre de jeu.

    eh bien dans la vie les voitures souffrent des dégâts en cas de choc, et Gran Turismo c'est "The Driving Simulator" whistle
  • Alx
    27-03-2008 à 21:46:21
    Le fait est qu'en sport automobile aujourd'hui, les résultats se jouent autant sur les casses matérielles que sur le talent des pilotes... donc si on veut faire une simulation, c'est normal de vouloir intégrer ce genre de choses. Maintenant perso je préfère les jeux comme Daytona où s'il y a des dégâts visuels, c'est surtout pour le côté marrant de la chose.
  • bolog
    27-03-2008 à 21:47:45

    eh bien dans la vie les voitures souffrent des dégâts en cas de choc, et Gran Turismo c'est "The Driving Simulator" whistle

    :D Non mais je veux dire quand je joue à un gran turismo, ce que j'aime c'est le plaisir de la conduite, la maîtrise de la voiture, etc... pas la façon dont se déforme le capot quand je tape dans un concurrent.
  • bejita
    27-03-2008 à 22:43:55

    :D Non mais je veux dire quand je joue à un gran turismo, ce que j'aime c'est le plaisir de la conduite, la maîtrise de la voiture, etc... pas la façon dont se déforme le capot quand je tape dans un concurrent.

    C est a dire n avoir que les avantages sans les inconvénients, ce n est pas la vie ça :o :D
  • bigfoot75
    28-03-2008 à 08:33:39
    Pour avoir joué online à Race Driver 2 je comprends très bien l'intérêt des dégâts, l'adrénaline sur les chicanes en dur (mur ou pneus) de Surfer's Paradise qui peuvent te ruiner une course glagla
  • nardo
    28-03-2008 à 09:15:52

    :D Non mais je veux dire quand je joue à un gran turismo, ce que j'aime c'est le plaisir de la conduite, la maîtrise de la voiture, etc... pas la façon dont se déforme le capot quand je tape dans un concurrent.

    en gros, t'es plus fan de time trial que de course auto........ GT c'est déjà le pied en time trial, si ça pouvait être le pied en course, on obtiendrait la course ultime :)


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