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[Impressions] GC09 - PES 2010
Dans la bataille du meilleur jeu de football, FIFA et PES s’opposent depuis toujours. Depuis le passage à la nouvelle génération de consoles, la franchise Pro Evolution Soccer a pris pas mal de retard par rapport à son concurrent. Ecart qui nous annonce-t-on a des chances de se voir réduit pour cette mouture 2010. Premières impressions en quelques mots, après avoir tâté la bête sur le stand Konami.
Le premier constat plutôt positif concerne l’interface des menus du titre, qui pour cette version 2010 ont entièrement été retravaillés, pour désormais dégager un rendu beaucoup plus esthétique. Côté graphismes on assiste à une sensible amélioration depuis l’opus 2009 : des modélisations plus convaincantes, un terrain également plus esthétique et l’ajout de certaines animations. Des animations parlons-en, car en comparant le travail réalisé par Electronic Arts sur FIFA 10 et celui produit par l’équipe de Konami sur ce PES 2010 l’on constate rapidement que le jeu estampillé EA est beaucoup plus riche et propose donc un rendu plus naturel. A titre d’exemple, lors d’une collision avec un autre joueur dans FIFA, il y a plusieurs animations différentes qui nous montrent la chute du joueur heurté ; dans PES, c’est à peine s’il y en a une. Constat criant de vérité à ce niveau, faisant du jeu d’Electronic Arts un titre plus complet et à l’impact visuel plus naturel.
Côté jouabilité, rien à signaler puisque les touches restent les mêmes d’une année à l’autre. On notera simplement que l’annonce des déplacements et des dribbles à 360° n’a pas pu réellement se vérifier lors de notre session de jeu. Pas très convaincant donc, surtout que le manque d’animations se fait constamment ressentir pour celui qui a pu s’essayer un tant soit peu au titre du concurrent. On attendra simplement plus d’informations et surtout plus de temps de jeu pour se faire un avis définitif sur cet opus 2010, qui pour l’instant n’a pu se montrer que sous un visage en demi-teinte.
Le premier constat plutôt positif concerne l’interface des menus du titre, qui pour cette version 2010 ont entièrement été retravaillés, pour désormais dégager un rendu beaucoup plus esthétique. Côté graphismes on assiste à une sensible amélioration depuis l’opus 2009 : des modélisations plus convaincantes, un terrain également plus esthétique et l’ajout de certaines animations. Des animations parlons-en, car en comparant le travail réalisé par Electronic Arts sur FIFA 10 et celui produit par l’équipe de Konami sur ce PES 2010 l’on constate rapidement que le jeu estampillé EA est beaucoup plus riche et propose donc un rendu plus naturel. A titre d’exemple, lors d’une collision avec un autre joueur dans FIFA, il y a plusieurs animations différentes qui nous montrent la chute du joueur heurté ; dans PES, c’est à peine s’il y en a une. Constat criant de vérité à ce niveau, faisant du jeu d’Electronic Arts un titre plus complet et à l’impact visuel plus naturel.
Côté jouabilité, rien à signaler puisque les touches restent les mêmes d’une année à l’autre. On notera simplement que l’annonce des déplacements et des dribbles à 360° n’a pas pu réellement se vérifier lors de notre session de jeu. Pas très convaincant donc, surtout que le manque d’animations se fait constamment ressentir pour celui qui a pu s’essayer un tant soit peu au titre du concurrent. On attendra simplement plus d’informations et surtout plus de temps de jeu pour se faire un avis définitif sur cet opus 2010, qui pour l’instant n’a pu se montrer que sous un visage en demi-teinte.
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Les derniers commentaires
Sundance
22-08-2009 à 01:54:23
PF a un contrat partenariat avec FIFA? Je trouve souvent le ton légèrement orienté
Comme lors de l'annonce de la date de sortie de PES: "Attention FIFA 10 va être énorme".
Pour le reste de ce que j'ai vu de FIFA 10 ils réchauffent aussi pas mal niveau animations et cinématiques, genre les mêmes trucs à la mi temps et si je vous crois ils ont bien travaillé les chutes qui étaient particulièrement ridicules dans les précédents et limitées.
Wait and see...
chris_lo
22-08-2009 à 05:43:07
impact visuel plus naturel ? rien que la modélisation des joueurs de FIFA 10 est moins réaliste que PES 2010, donc faut voir...
sfc-tsubasa
22-08-2009 à 06:38:32
Oui puis je pense un changement un peux trop rapide, d'abord est-ce que le 360° était present ou non etc. Faut aussi savoir critiqué l'un comme l'autre dans certains points, comme le signal chris, la modélisation des joueurs dans FIFA et celle de PES.
vash_ps2
22-08-2009 à 09:52:23
Oui puis je pense un changement un peux trop rapide, d'abord est-ce que le 360° était present ou non etc. Faut aussi savoir critiqué l'un comme l'autre dans certains points, comme le signal chris, la modélisation des joueurs dans FIFA et celle de PES.
Le 360º vient d'être implanté, il y a plusieurs betas.
Sundance
22-08-2009 à 21:39:00
le 360 sur PES? En tout cas les anims aperçus laissent passer une fluidité bien moindre que dans FIFA...

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