L'actualité sur PS3

[Impression] GC09 - Aliens Vs. Predator
Le stand SEGA accueillait un titre très prometteur, à savoir Aliens Vs. Predator. L’occasion pour nous d’en apprendre toujours plus sur ce soft qui pourrait bien faire du bruit au moment de sa sortie.
La présentation privée à laquelle nous avons pu assister a commencé par une petite phase de gameplay réalisée sur la démo déjà présentée àl’E3 2009. Celle-ci nous plonge dans la peau d’un Marines qui tente de survivre face à des hordes d’aliens prêtes à tout pour nous déchiqueter. On (re)découvre des effets de lumière spectaculaires, toujours aussi bluffants.
Mais pour cette GamesCom, les développeurs ont tenu à nous proposer quelque chose de complètement neuf. Ainsi, nous avons eu droit à une présentation orientée sur la campagne Alien, jamais dévoilée à la presse jusqu’à aujourd’hui. L’image change radicalement par rapport à ce que l’on peut voir chez les Marines. Le HUD disparaît presque complètement, les couleurs se modifient. Rapidement, on découvre les possibilités offertes par notre nouveau rôle d’Alien : il est ainsi possible de voir à travers les murs à une courte distance afin d’apercevoir des cibles potentielles et de préparer son assaut. Un assaut qu’il est possible de mener de fort belle manière puisque l’on peut grimper aux murs ou au plafond pour fondre sur ses proies sans une once de remord. L’occasion d’apprécier quelques finishing moves très classieux et sanglants. On regrette toutefois le peu d’animations différentes, même s’il reste encore du temps aux développeurs pour changer la donne.
Les développeurs nous annoncent qu’au total, les trois campagnes (Marines, Aliens et Predator) devraient proposer une durée de vie de 12 heures environ. Un chiffre assez bas, mais qui sera en partie compensé par la présence de trois modes Online dont un qui permettra à plusieurs équipes « mixtes » de s’affronter. De quoi se faire plaisir.
La sortie d’Aliens Vs. Predator est prévue pour le mois de septembre 2010 sur Xbox 360 et PlayStation 3.
La présentation privée à laquelle nous avons pu assister a commencé par une petite phase de gameplay réalisée sur la démo déjà présentée àl’E3 2009. Celle-ci nous plonge dans la peau d’un Marines qui tente de survivre face à des hordes d’aliens prêtes à tout pour nous déchiqueter. On (re)découvre des effets de lumière spectaculaires, toujours aussi bluffants.
Mais pour cette GamesCom, les développeurs ont tenu à nous proposer quelque chose de complètement neuf. Ainsi, nous avons eu droit à une présentation orientée sur la campagne Alien, jamais dévoilée à la presse jusqu’à aujourd’hui. L’image change radicalement par rapport à ce que l’on peut voir chez les Marines. Le HUD disparaît presque complètement, les couleurs se modifient. Rapidement, on découvre les possibilités offertes par notre nouveau rôle d’Alien : il est ainsi possible de voir à travers les murs à une courte distance afin d’apercevoir des cibles potentielles et de préparer son assaut. Un assaut qu’il est possible de mener de fort belle manière puisque l’on peut grimper aux murs ou au plafond pour fondre sur ses proies sans une once de remord. L’occasion d’apprécier quelques finishing moves très classieux et sanglants. On regrette toutefois le peu d’animations différentes, même s’il reste encore du temps aux développeurs pour changer la donne.
Les développeurs nous annoncent qu’au total, les trois campagnes (Marines, Aliens et Predator) devraient proposer une durée de vie de 12 heures environ. Un chiffre assez bas, mais qui sera en partie compensé par la présence de trois modes Online dont un qui permettra à plusieurs équipes « mixtes » de s’affronter. De quoi se faire plaisir.
La sortie d’Aliens Vs. Predator est prévue pour le mois de septembre 2010 sur Xbox 360 et PlayStation 3.
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