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[Vidéo] FUEL : En coulisse avec Asobo Studio

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 25 mai 2009 à 11h04, par Oro
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FUEL n'est pas encore présent en boutique qu'il s'offre déjà une récompense. Le jeu entre au Guinness World Records 2009 Gamer's Edition, en offrant l'environnement jouable le plus important sur une console de jeu, avec pas moins de 14 4000km² ! Une jolie performance sur le papier, et qu'il ne reste plus qu'à confirmer avec une manette en mains.

Profitant de cette annonce, les développeurs d'Asobo Studio basé à Bordeaux nous invitent dans les coulisses de FUEL. Une vidéo commentée par le co-créateur du studio, David Dedeine. Accompagné de Sebastian Wloch, il revient sur le challenge d'un tel développement, débuté sur la précédente génération de consoles avant de revoir largement leur copie, pour offrir une réalisation digne des machines actuelles.

FUEL débarque dès la fin de la semaine, le verdict est proche…



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