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[Images] Final Fantasy XIV se précise

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 8 avril 2010 à 12h03, par CaptainHarlock
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Alors qu'il va bientôt passer en phase beta, Final Fantasy XIV , le nouveau MMORPG de Square Enix, donne à voir quelques uns des éléments présents dans sa version alpha.

Nous savions déjà que la classe des personnages était déterminée par son arsenal. De nouvelles infos sont venues préciser ce système. En fait, les persos vont engranger des « niveaux physiques » en battant des ennemis. De même, des « rangs de skills » existent séparément pour chaque arme ou outil et il est possible de les faire grimper en combattant ou en façonnant. À noter que, d'après le manuel de jeu, la version actuelle offre neuf armes ou types d'outils différents et donc autant de classes spécifiques. Petites subtilités : il n'existe pas de combat à mains nues, les joueurs devant être équipés à tout instant d'une arme ou d'un outil; de même, si vous êtes équipé d'un marteau pour forger ou d'une pioche pour creuser, n'espérez pas vaincre des ennemis, ces outils ne permettant, du moins en phase alpha, que de jeter des pierres.

Le manuel du jeu permet aussi de préciser le rôle des cristaux présents tout au long de l'aventure. Ainsi, un Aetheryre Crystal pourra facilement être trouvé dans chaque village permettant de restaurer PV et PM. Une fois utilisé, ce cristal pourra être ajouté à votre liste de téléportation et sa localisation pourra même être choisie comme point de démarrage. Les Aetherial Gates disséminés dans le monde d'Eorzea permettront de recouvrer santé et magie, pourront être choisi comme point de démarrage mais ne serviront pas à la téléportation classique. Enfin, les Aetherial Nodes apparaissent une fois un niveau de quête atteint et permettent de retourner instantanément à son point de démarrage.



Final Fantasy XIV - 83

Les Aetheryte Crystals servent de camp de base, de lieux de téléportation et permettent la restauration des PV/PM.


Final Fantasy XIV - 85

Les Aetherial Gates sont similaires aux Aetheryte Crystals mais n'autorisent aucune téléportation.

Final Fantasy XIV - 84

Les Aetherial Nodes apparaissent une fois un niveau de quête achevé permettant un prompt retour au lieu de son choix.

Final Fantasy XIV - 130

1. Nom de la région
2. Nom de la zone
3. Nom du camp
4. Localisation du Aetheryte Crystal
5. Localisation du joueur
6. Localisation du Aetherial Gate
7. Bouton Menu

Final Fantasy XIV - 86

Ces deux persos ont constitué une équipe.

Final Fantasy XIV - 87

Final Fantasy XIV comprend un système d'échange.


Final Fantasy XIV - 88

En complément de l'échange standard d'objets, les joueurs peuvent mettre sur pied des échoppes où d'autres joueurs pourront leur acheter des items.

Final Fantasy XIV - 90

1. Nom du personnage
2. Mini-carte
3. Fenêtre de dialogue
4. Statut du personnage
5. Statut de la connection

Final Fantasy XIV - 89

1. Barre d'action
2. Jauge d'action
3. Jauge d'effet


› Source : Game Informer


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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar
    Valkyns
    08-04-2010 à 17:38:47


    FF XI avait dus PVP (si on peut l'appeler comme ca) mais dans des zones réserver a cette effet. En gros une fois sortis de ces zones, tu n'avait aucun moyen de pourrir la vie d'un joueur en le croissant et vouloir jouer les Player Killer, et c'est pas plus mal.
  • Avatar de trickykid
    trickykid
    08-04-2010 à 18:17:35


    En tout cas s'il n'y a pas de PvP, ils ont intérêt à inclure du PVE massif, et beaucoup de contenu HL intéressant sinon ça va vite déserter :(

    Des fois jme demande si je cause encore français hydderf
  • Avatar de Kornyou
    Kornyou
    08-04-2010 à 20:15:40


    ha bon tu trouves ? Moi pour l'instant, je suis plus septique étant donné que c'est un mmorpg

    un mnorpg peut-être mais apparemment très axé stratégie et développement des personnages. Au niveau des clans, ça m'a l'air sympa et puis ne pas oublier le mode online sol je te rejoins Sanji sur ce point. A mon avis, ça va être une expèrience extraordinaire. jap bien sur j'attends des tests plus précis mais à moins d'être vraiment une grosse bouze, ce jeu sera mien sol
  • Avatar de ryusanfr
    ryusanfr
    08-04-2010 à 22:14:21


    Perso j'ai une vie en dehors des jeux, je ne compte pas m'arrêter de jouer a tout les bons jeux qui vont sortir sur PS3 mais ça ne m'empêchera pas de faire ce FFXIV. Comme j'ai fais pour FFXI, Wow et d'autres... A moins d'être pressé un MMO n'est pas un jeu pour nolife, du moins plus maintenant. C'est fini ou presque les MMO exigeant, tu peux tout a fait y jouer tranquillou. Puis bon, une 20 aine d'heures par mois avec un abo a 14/15 € ce n'est pas si cher que ça quant on vois la durée des jeux solo à 55/70 € qui bien souvent n'offre que 10h de jeu grand max. Au final faut surtout regarder si le genre nous interesse ou pas le reste n'est pas un vrai problème de nos jours.... Sinon j'aimerais bien du PVP comme sur WOW dans des zones prévue pour, mais avec la patte SE. J'aimais bien l'idée du PVP sauvage dans les MMO jusqu'au jour ou j'ai vue ce que les joueurs en faisaient... Le Pvp qui fini par être a 90% constitué de kikoolol qui casse l'ambiance du jeu par de l'anti jeu ne m'intéresse vraiment pas.
  • Avatar de captainharlock
    captainharlock
    09-04-2010 à 09:15:03


    http://www.allgamesbeta.info/2010/04/final-fantasy-xiv-alpha-test-cutscenes.html http://www.gamersmint.com/?p=3102 http://blackflowermusic.com/blog/?p=483
  • Avatar
    Valdonis
    09-04-2010 à 10:45:28


    Il y en a qui ont pas peur de se faire taper par SE en tout cas :P
  • Avatar de almatysain
    almatysain
    09-04-2010 à 11:37:46


    Perso j'espère qu'y en aura pas de PvP. Parce quand on voit ce qui a été fait en la matière les 8 dernières années, ce no man's land total d'idée et cette profusion de caca massif, impliquant toujours plus de patchs et rebalancing débile, non merci. C'est has been le PvP. C'est un peu comme un bac à sable pour te faire croire que c'est cool, alors que c'est juste pourri. Déjà que pondre du PvE un peu innovant c'est la misère...
  • Avatar de Kornyou
    Kornyou
    09-04-2010 à 11:44:28


    Perso j'espère qu'y en aura pas de PvP. Parce quand on voit ce qui a été fait en la matière les 8 dernières années, ce no man's land total d'idée et cette profusion de caca massif, impliquant toujours plus de patchs et rebalancing débile, non merci. C'est has been le PvP. C'est un peu comme un bac à sable pour te faire croire que c'est cool, alors que c'est juste pourri. Déjà que pondre du PvE un peu innovant c'est la misère...

    moi je suis plutot pour un PVE... je pense en effet qu'il est mieux de rester fidele aux anciens FFS meme si j'ignore ce que le 11eme opus faisait :p
  • Avatar de werwolf
    werwolf
    09-04-2010 à 13:27:46


    E3 2009 : Shocking Final Fantasy XIV Announcement: LIVE Reaction to Trailer lol http://www.youtube.com/watch?v=puOiYZE7B1w

    J'adore! "what? what? WHOOOOO!!! .... online?"
  • Avatar

    09-04-2010 à 13:35:45


    on était tous pareil mdr
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