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[Infos] Final Fantasy XIII : la démo cette année

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 24 janvier 2008 à 08h29, par Vincent
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A défaut de nous donner une date de sortie pour son jeu, Square Enix a annoncé son intention de mettre à la disposition des joueurs une démonstration jouable de son prometteur Final Fantasy XIII cette année sur les PlayStation Store du monde entier. Espérons que ce n'est pas une façon de nous faire attendre 2009, année de sortie probable du jeu en Europe.

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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de vash_ps2
    vash_ps2
    28-01-2008 à 21:28:43


    Je fais donc partie des "rares" joueurs qui a adoré ce FF12. J'ai commencé à apprécier le jeu sinon l'endroit le plus chiant c'est
  • Avatar de zell789
    zell789
    28-01-2008 à 21:41:22


    Non tu n'es pas le seul,j'ai adoré FF XII aussi..Je l'ai trouvé plus passionnant que le X.
  • Avatar de trickykid
    trickykid
    28-01-2008 à 21:51:28


    +1 malgré les réserves émises plus haut
  • Avatar de Koren
    Koren
    28-01-2008 à 22:14:55


    Le système de FF XII aurait pu gagner bcp avec la simple possibilité de sauvegarder plusieurs sets de gambits (boss/quidams/morts-vivants/ennemis vulnérables au feu ou que sais-je) et de mettre une deuxième, voire une troisième, condition avec les opérateurs logiques (genre Feu² sur ennemi le plus proche si MP>30% et ennemi n'absorbe pas le feu) Sinon j'ai vraiment l'impression d'être un des rares à avoir aimé ce FF XII... Certes il est un peu moins bon et riche que je l'aurai espéré mais Ivalice m'a complètement aspiré.

    Très exactement mon avis... Le système est intéressant, mais trop limité par le fait qu'il faille tout reprogrammer en permanence et que les conditions uniques soient limitantes.
  • Avatar

    28-01-2008 à 22:34:49


    C'est un point à améliorer, mais ça n'aurait pas rendu le jeu meilleur à mes yeux, juste un peu plus agréable :) Si le système de combat de FFXIII est tel qu'on le voit dans les trailers, alors c'est bien là ce que j'attends d'un FF. Une grosse évolution du système de combat de FFX-2 :)
  • Avatar de Sanji
    Sanji
    28-01-2008 à 22:37:03


    Je reveux un bon vieux ATB ( je te frappe, tu me frappes, puis je te refrappes) c'est vieux comme systeme de combat mais tellement efficace love.
  • Avatar de TEEDA
    TEEDA
    28-01-2008 à 22:38:06


    Je reveux un bon vieux ATB ( je te frappe, tu me frappes, puis je te refrappes) c'est vieux comme systeme de combat mais tellement efficace love.

    Oh oui , du bon tour turn base. love redonnez nous aussi les combinaisons de materias. :( :D
  • Avatar

    28-01-2008 à 22:48:53


    Sanji > Y aura de l'ATB dans FFXIII, mais la différence viendra du fait qu'au lieu de faire : - J'avance - J'attaque - Je retourne à ma place ca va être plutôt : - J'avance - J'attaque - Hop, un autre ennemi à côté, j'enchaîne tout de suite - Je me suis blessé, hop soin - Allez, je balance un feu sur tout ce qui bouge - J'attaque l'ennemi suivant Sans interruption, tant qu'il reste des points d'action :)
  • Avatar de darkshadow
    darkshadow
    28-01-2008 à 22:50:52


    Le tour par tour a trop tendance à disparaitre et franchement ça me blaze à un point assez magistral. Quoi de mieux que le système d'un bon petit Dragon Quest 8 :) je revis.
  • Avatar

    28-01-2008 à 22:52:33


    darkshadow > Bof, trop basique :) Le tour par tour n'évolue plus assez lui tout seul, sans rajouter un certain dynamisme derrière :/
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