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[Images] FFXIII : Retour illustré
Au programme : amourette, combats, Invocation et artworks. Sortie prévue le 17 décembre prochain au Japon.












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Les derniers commentaires
vash_ps2
01-10-2009 à 11:58:53
Bon je trouve l'idée des véhicles complètement naze mais ça m'a l'air d'être mon prochain jeu 10/10 :) Ca fait depuis FF10 que j'attends ça! (qu'on ne me cite pas cette chose qu'est FF12, brr...)
FF12 > FF10 globalement
Loonis
01-10-2009 à 12:05:49
FF12 > FF10 globalement
Comment ca?!
krueger13
01-10-2009 à 16:03:43
Pas du tout d'accord sur FF12, qui est pour moi un de ceux que j'aime le moins, après ça reste un avis personnel. La musique est nulle, enfin pas vraiment nulle mais en fait on ne l'écoute pas vraiment(comparé à un ff7 que je peux écouté la musique pendant des heures^^), une histoire....heuu...je ne sais même pas quoi dire, ça démarre fort, mais après...j'ai été très vite perdu, il y a trop de chose à faire et l'histoire reste en suspens...le système de combat m'a plus au début, puis je me suis rendu compte que je ne servait à rien à part tenir la manette pendant les combats(à part contre les boss, et encore^^), et l'ennui m'a envahit^^ Niveau graphisme, dur à jugé car le jeu est sortit en france très peu de temps avant la sortit de la play3, au moment ont voyait des image de jeux ps3 partout, et bien FF12 à coté...M'enfin normalement cela ne me rebute pas, je joue toujours à ff7 c'est dire^^ Le truc qui m'a le plus déplu, c'est comment été fait les zone, vous entrer dans un desert, et tant que vous êtes dans le desert, tout est pareil, après hop une forêt, et vous avez 4 ou 5 niveau de forêt où tout est pareil (j'abuze un peu mais c'est ça)!! Et bien moi je préfère la linéarité d'un FF10, avec tous les décors magnifique qui vont avec, pour moi un FF c'est avant une histoire, c'est la le plus important, et dans FF X l'histoire est au premier plan!! Si je veut un jeu avec une liberté d'action infinie, des tas de quète annexes, et bien je vais jouer à un mmo, ou à oublivion si je veux jouer seul, mais un FF bordel, un FF c'est l'histoireeee!!! Je répète ceci était un avis personnel :) Maintenant j'attend avec impatience ce FF13, et si je suis encore dessus comme je l'ai été depuis FFx-2 et surtout comme FF12, et bien ce sera terminé pour moi les nouveaux FF :'(
metatron
01-10-2009 à 16:28:00
+1 un FF c surtout une histoire. Sinon je tourne en rond sur un mmorpg lambda...
werwolf
01-10-2009 à 17:03:51
Comment ca?!
Non laisse, la subjectivité ça passe mal parfois. Personnellement je trouve FF12 en tout points inférieur au 10. Scénar chiants, paysages MMO super vides et répétitifs, musiques oubliables, système de combat genre "je vais me faire un café en attendant que ça soit fini", etc... Bref, vraiment pas aimé. Mais je peux comprendre que certains soient fans.
gyadarun
01-10-2009 à 18:51:25
Dire que musicalement FFXII est mauvais c'est un peu abusé, on aime le style ou pas mais ça reste énorme. Après musicalement c'est sûr que Uematsu et Sakimoto n'ont rien à voir. Le premier est dans un style très mélodique alors que le second se base sur une atmosphère. FFXII a emprunté beaucoup de chose aux MMO, après on aime ou pas mais dire que le jeu est nul c'est un peu réducteur, surtout au niveau des combats ou ne serait-ce que Yiazmat est beaucoup plus technique à battre que n'importe quel ennemi de FFX, Omega/Ultima weapon compris. Bon on l'aura compris, j'ai adoré FFXII mais je comprends aussi de mon côté de par son orientation qu'on puisse ne pas aimer.
krueger13
01-10-2009 à 19:21:26
Comme je l'ai dit je ne trouve pas la musique nulle, c'est juste que lorsque je joue à FF12, et bien je ne fais même pas attention qu'il y a une musique, et c'est domage, elle colle bien à l'action, mais elle ne marque pas les esprit! Je ne suis pas du tout contre le changement, si il ne font pas de changement dans le style de jeu, dans le style de combat se serait lassant à force. Faisant partie des joueur qui ne cherche pas forcement de défis particulier en jouant, je cherche plutôt à vivre un moment dans la peau des personnages, d'essayer de comprendre leur situation (pour preuve, j'adooore FF10, je l'ai recommencé des tas de fois, pourtant je n'ai jamais cherché à battre les chimère purgatrice, car tapé du mob, exp, retapé du mob, re exp, looté l'objet de la mort qui tue et bien perso ça me gave parce qu'on est plus du tout dans l'histoire la, j'ai du mal à imaginé yuna et ses gardiens, juste avant d'aller dans sin passer des heure à tourné en rond dans une cave pour tuer des pampa^^...). Pour toute ces raison, FF12 n'était vraiment pas pour moi, et malheureusement le manque de rpg se fait cruellement ressentir pour moi!!! :'( Ce 29 mai 2002 me parait si loin maintenant...
Boubou Balrog
01-10-2009 à 22:55:44
C'est bizarre ce que tu racontes. T'es pas non plus obligé d'aller explorer toutes les zones du jeu avant d'aller battre le dernier boss du jeu dans FFXII. Perso, j'ai adoré FFX et FFXII. Pis bon, FFXII est extrêmement beau, PS3 ou pas, comme le IX à son époque. (Et la BO est incroyable, je l'ai écouté très souvent et je crois qu'on peut dire que Sakimoto a fait un excellent job de composition ET d'orchestration) Perso, ce que je retiens, que ce soit à propos du X ou du XII, c'est que les gens aiment bien s'en plaindre, mais que ç'a à chaque fois été ce qui se faisait de mieux dans le genre. Par exemple, dire que les décors de FFXII sont vides alors qu'ils ont plus détaillés et plus grands que ceux de tous les autres RPG sortis sur PS2...
werwolf
02-10-2009 à 00:33:13
Villes génériques mmorpg, et le 90% du reste c'est du desert. On a pas du jouer au même jeu.
Sanji
02-10-2009 à 01:04:00
Dire que musicalement FFXII est mauvais c'est un peu abusé, on aime le style ou pas mais ça reste énorme. Après musicalement c'est sûr que Uematsu et Sakimoto n'ont rien à voir. Le premier est dans un style très mélodique alors que le second se base sur une atmosphère. FFXII a emprunté beaucoup de chose aux MMO, après on aime ou pas mais dire que le jeu est nul c'est un peu réducteur, surtout au niveau des combats ou ne serait-ce que Yiazmat est beaucoup plus technique à battre que n'importe quel ennemi de FFX, Omega/Ultima weapon compris. Bon on l'aura compris, j'ai adoré FFXII mais je comprends aussi de mon côté de par son orientation qu'on puisse ne pas aimer.
Y'a vraiment aucune technique contre Yiazmat. Tout se faisait à coup de gambit ( et une fois que j'avais tous les gambits, ma stratégie était la meme jusqu'a la fin et pour tous les combats boss ou combats normaux " Pour les premiers Gambits, je privilégiais le soin quand PV inférieur à tel % , defense et le boost des personnages en repartissant la magie a lancer pour chacun ( Entre Booster, Bouclier et Blindage ), puis en dernier gambit, un qui attaque l'ennemi " ), du coup on pouvait laisser poser la manette pour regarder le combat, et ne reprendre la manette que pour reanimer le Leader ( étant donné qu"une fois le leader Ko, l'action est en pause, du coup faut changer de leader ). C'était surtout un combat d'endurance qu'autre chose, Yiazmat garde ses attaques du début à la fin, sauf qu'arrivé à plus de la moitié de ses HP, ils gagnent en Defense et en vitesse aussi je crois, m'en rappel plus tres bien. Pour FFXII, le coté MMO(MARD) a tue(r) le jeu quoi
. Les combats aléatoires offraient plus de stratégies et rendaient les combats plus tactiques et la musique du theme battle apportait une certaine ambiance, qui nous faisaient sentir qu'on était bien dans le combat. Dans le XII, je ressentais le combat que contre les Boss grace au Boss theme battle sinon c'était vide. FFXII le seul FF que je n'ai pas le courage de refaire.

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