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[Scans] FF XIV : Races et classes dévoilées

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 5 août 2009 à 11h05, par CaptainHarlock
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Discret depuis l'annonce de l'E3 2009, Final Fantasy XIV, le prochain MMORPG de Square Enix refait surface avec son lot d'informations croustillantes et quelques scans pour illustrer le tout.

Au rayon des informations, le nom des races présentes dans le jeu a été dévoilé et elles ont comme un air de déjà vu. Ainsi, les Galka de Final Fantasy XI deviennent les Roegadyn, les Humes sont désormais les Hyuran et les Tarutaru sont remplacés par les Lalafell. Seuls les noms changent car physiquement ces races sont semblables à celles de FF XI.

Concernant les classes, l'on sait qu'il y aura pour l'instant le guerrier (épéiste/archer), le magicien (mage blanc/mage noir), l'artisan (forgeron/cuisinier) et le chasseur (jardinier/pêcheur).

Et, comme promis, voici pour finir quelques scans qui ont filtré sur le net :


Final Fantasy XIV - 4

Final Fantasy XIV - 3

Final Fantasy XIV - 2


› Source : FF Dream


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[Info] KoF XII : Nouveau patch en vue NEWS SUIVANTE NEWS PRECEDENTE [Info] WarDevil bientôt dispo aussi sur Xbox 360


Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de silversun
    silversun
    05-08-2009 à 12:15:33


    trop de FF va tuer les FF..... sarcastic
  • Avatar
    Valkyns
    05-08-2009 à 12:34:02


    FF XI n'a rien de dur, c'est juste que les jeune de WoW dont l'age ne dépassaient pas 16 ans, ce sont plein, et ont commencer a cracher sur le jeu. Désoler mais si un MMO te plais pas, tu passe ton chemin, c'est tout. Combien de MMO j'ai tester et qui m'ont pas plus, Age Of Conan, Warhammer, je n'ai pas cracher dessus pour autant. :) FF XI demande un minimum d'investissement, c'est un MMOPRG plus mature comparer a WoW. Après chacun ces gouts.
  • Avatar de Loan
    Loan
    05-08-2009 à 12:39:46


    FF 14 est en développement depuis 2005 et n'a rien a voir avec le 13 ou le VS 13, vus que c'est l'équipe de FF XI qui le développe. FF XIV est une version plus au moins HD de FF XI avec un nouveau system de combats et de classe, afin de facilité le jeu pour certains qui ce plaignais que FF XI était trop dur. C'est sur que sur FF XI ont vous montrais pas avec une GROSSE FLECHE JAUNE ou ce trouvais le NPC pour faire votre quête façon WoW...

    Le plus gros probléme de FFXI c'était pas forcement ses "rares" quetes, mais surtout le fait qu'il fallait défoncer du monstre à outrance pour esperer progresser en niveau (ou grinding pour les intimes), donc pour ceux qu'on rien d'autre à foutre que perdre une journée entiére à monter un groupe et à enchainer du monstre en restant le cul collé au même endroit ça peut être pas mal mais pour ceux qui ont qu'une heure ou deux à passer sur leur jeu c'est juste une torture... mais bon d'un autre coté c'est juste la quasi-totalité des MMO asiatiques qui sont construits sur cette base. Si FFXIV pouvait mettre un peu d'eau dans son vin et faire en sorte de proposer une progression plus "soft", à base de quetes et de jeu solo je dis pourquoi pas Mais bon apparement ils se sont déjà pas vraiment foulés au niveau de la construction de leur univers, on reprend les mêmes races le même monde et on recommence...
  • Avatar de Cratos
    Cratos
    05-08-2009 à 12:45:45


    sweat

    trop de FF va tuer les FF..... sarcastic

    Pour moi c'est déjà fait... Depuis le X cette série part complètement en couille.
  • Avatar
    Valdonis
    05-08-2009 à 13:28:55


    Le plus gros probléme de FFXI c'était pas forcement ses "rares" quetes,

    Euh les quetes dans FFXI il y en a un paquet et un sacré ! Le seul point noir dans ces quetes c'est qu'elles n'apportent majoritairement rien de concret ou des récompenses totalement disproportionnée. Le seul réel avantage de les faire est de découvrir un peu plus l'histoire des cités/npc.

    mais surtout le fait qu'il fallait défoncer du monstre à outrance pour esperer progresser en niveau (ou grinding pour les intimes),

    mais bon d'un autre coté c'est juste la quasi-totalité des MMO asiatiques qui sont construits sur cette base.

    :D C'est un style de jeu comme un autre. FFXIV ne semble pas se diriger vers cela !

    Si FFXIV pouvait mettre un peu d'eau dans son vin et faire en sorte de proposer une progression plus "soft", à base de quetes et de jeu solo je dis pourquoi pas

    Les développeurs l'ont déjà annoncé que ce nouveau FF online devrait être tant pour le casual qui joue que 1-2hr que l'hardcore gamer

    Mais bon apparemment ils se sont déjà pas vraiment foulés au niveau de la construction de leur univers, on reprend les mêmes races le même monde et on recommence...

    Déjà ce n'est pas le même monde et pour les races ils se sont justifiés, toute façon ça reste une copie du humain, orgre, elf, nain, amazone de tout bon vieux jdr lol
  • Avatar de Rui
    Rui
    05-08-2009 à 13:50:09


    FF XI n'a rien de dur,

    Non effectivement il est chiant et contraignant Faux c'est juste les fans boy d'un coté comme dans l'autre qui crachent sans raisons sur l'un des deux titre ??? Il est pas plus mature... faut pas confondre contrainte avec maturité. FF XI et WoW sont deux excellent RPG avec une approche différentes avec leur défaut et leurs qualité.
  • Avatar de Sn@ke
    Sn@ke
    05-08-2009 à 13:50:19


    Si c'est un jeu qui ne demande pas beaucoup d'investissement ni d'abonnement, j'envisagerai peut-être de passer outre mes aprioris négatifs au sujet des MMO :P J'avais testé la beta de FFXI une dizaine d'heures, je n'avais pas du tout accroché oops
  • Avatar de almatysain
    almatysain
    05-08-2009 à 15:10:03


    FF XI n'a rien de dur, c'est juste que les jeune de WoW dont l'age ne dépassaient pas 16 ans, ce sont plein, et ont commencer a cracher sur le jeu.

    J'ai pas 16 ans (oulàà c'est loin), et ce que je reproche à FFXI c'est pas sa difficulté, c'est sa platitude sans nom. Y a quoi à faire de plus que dans WoW ou, j'sais pas moi Lineage ? Ou plus généralement de plus que tous les MMO sortis depuis 10 ans ?
  • Avatar de Cratos
    Cratos
    05-08-2009 à 15:28:22


    "dur" n'est peut-être le mot adéquat... "chiant" ?
  • Avatar de gyadarun
    gyadarun
    05-08-2009 à 15:44:45


    FFXI et Wow c'est pas du tout comparable, pour avoir testé les deux et plus que concrètement puisque j'ai côtoyé la scène HL dans les deux ( 2003-2006 sur FFXI et 2007 à y'a quelques mois sur Wow.) Les deux jeux n'ont clairement pas été créé sur les mêmes bases. Le plus gros défaut de FFXI (quand j'entends que y'a pas de quêtes, gnii, on a pas dû jouer au même jeu) c'est que SE a été beaucoup trop naïf à l'époque en basant tout le jeu sur la coopération, ce qui à rebuté pas mal de monde sur le leveling mais ca c'est senti aussi sur la scène HNM (aka High Notorious Monster pour les néophytes) et les pseudo guerres entre JAP et US puis avec les Européens plus tard, là ou SE devait s'attendre à ce que les gens s'encouragent mutuellement faut croire. Le tir à été rectifié avec des zones instanciées par la suite mais bon... en tout cas son univers est très riche et la storyline vraiment énormissime, surtout celle de Chains of Promathia que j'avais adoré à l'époque. De son côté Blizzard à eu la bonne idée de rendre son MMO très accessible avec un contenu solotable jusqu'au "raiding" mais attention à ne pas en faire trop, j'ai adoré le jeu jusqu'à BC, le dernier addon m'a lui pas mal refroidi surtout avec le patch 3.2 qui arrive, rendre le jeu accessible c'est bien mais faut peut être pas abuser quand même. Le juste milieu serait parfait mais bon, il est de toute façon impossible de contenter tout les types de joueurs, y'aura toujours des insatisfaits. Bref tout ça pour dire que j'espère qu'avec l'expérience acquise sur FFXI SE sera capable de corriger le tir en rendant FFXIV plus accessible notamment sur certains points mal pensé avec le XI sans rentrer dans la démesure de Blizzard depuis Wrath of the lich king.
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