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[Interview] FF XIV : la parole à H. Tanaka et N. Komoto
Quels liens existe-t-il avec les races anciennes de Final Fantasy XI?
Hiromichi Tanaka : Le monde de FF XIV est différent de celui de FF XI. Les races semblent similaires, il est donc logique qu'elles paraissent familières aux joueurs de FF XI. Mais, le monde et les races de FF XIV sont différents.
Que va-t-il advenir de FF XI?
Hiromichi Tanaka : En fait, le développement de FF XIV a débuté il y a quatre ou cinq ans en même temps que celui de FF XI. Ce dernier se porte toujours très bien après sept années et l'arrêt de son développement n'est pas prévu.
Quelle influence des jeux plus casuals comme World of Warcraft ont-ils eu sur FF XI?
Nobuaki Komoto : Même si nous souhaitons que nos joueurs bénéficient d'un gameplay plus casual, il ne s'agira pas d'un clone de WoW.
Quelles spécificités de FF XI seront transposées dans FF XIV?
Nobuaki Komoto : De nombreuses spécificités de FF XI seront améliorées. Nous voulons offrir du contenu pour les joueurs solo et les casuals dès le début du jeu.




Le lancement et les serveurs seront-ils mondiaux?
Hiromichi Tanaka : Oui, le jeu bénéficiera d'un lancement simultané dans toutes les régions, en anglais, en japonais, en allemand et en français, sur PlayStation 3 et PC. Reste à déterminer si les serveurs cross platform/cross region seront mondiaux. Les joueurs ont tendance à se regrouper et à jouer ensemble, il se pourrait donc que l'on crée des serveurs avec une langue préférée. Mais, pour l'instant, ils resteront les mêmes que pour FF XI.
Les suggestions et remarques des joueurs auront-ils le même impact pour FFXIV que pour FF XI?
Nobuaki Komoto : Certainement. Nous accordons beaucoup d'importance aux remarques des joueurs et nous souhaitons avoir de nouveau des retours de leur part. FF XIV comme FF XI sera sensible à ce que les joueurs veulent.
Existent-ils des éléments spécifiques de FF XI que vous souhaitez voir transféré et amélioré dans FFXIV?
Nobuaki Komoto : Notre but depuis le début était de faire le meilleur Final Fantasy (comme à chaque jeu).
Hiromichi Tanaka : Nous sommes en train d'ajouter de nouveaux systèmes qui ne peuvent être dévoilés pour l'heure et que d'autres MMO n'ont pas utilisé par le passé.
Le trailer montré à l'E3 était-il in-game ?
Nobuaki Komoto : Certaines parties, oui. Quelques bouts du trailer n'étaient pas en temps réel mais d'autres, comme le combat, utilisaient le moteur du jeu.
Hiromichi Tanaka : Le mot clé du développement de FF XIV est Croissance. FF XIV aura de nouveaux systèmes in-game valables tant pour le développement du personnage que pour le système de travail. FF XIV sera bien plus qu'un simple jeu d'équipe. Il y aura du contenu solo, du contenu d'équipe, du contenu aussi bien pour ceux qui veulent seulement y jouer de temps en temps que pour ceux qui souhaitent y jouer tous les jours.
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Les derniers commentaires
Sn@ke
17-06-2009 à 12:44:19
Voila une interview qui ne nous apprend pas grand chose :PCe qu'il son oubliez de nous reparlez c'est de reconfirmée si le jeux aura un abonnement et combien est-ce qu'il va coutée car serieux yen a plain le c*l bientot les jeux on les achetera par chapitre si sa continue nen par ce que quand meme 70 a 100 euros un jeux qui est souadisant terminée et qu'il nous sorte apres sur le store des pack machin chose il s'aurait plus les mettre avant sur le cd je parle pas que pour ff met bon voila serieux ses soulent. de toute fasson j'ai toujour dit que les jeux playstation 1 et autre console de lepoque les jeux etait mieux fait je parle pas graphiquement mais dans le scenario la dificultez de certain jeux car la franchement on paye plus pour de la merde que autre chose apart les exeption comme mgs4 etc car la en se monde de super hight-tech il nous font des jeux qui dure allez 7 a 8 heure les histoire sont a chi*r pour certain c'est remplie de bug etc ses sur que les jeux sont bien fait met pour mois pour man mettre plain la vue ya pa que sa qui compte. aujourd'hui les editeur fon des jeux que pour la tunne ya plus de bon jeux regardez lexemple des resident evil c'etait un bon petit survivol horor ba maintenan ses quoi un jeux 100% action shoot ya plus dengoise ya plus rien mais bon a mon avis ya des gros problemes a resoudre. sayez jai terminez mon roman xd dsl pour mon ortho a la msn lol bonne journée a tous
Tu n'as pas de ponctuation sur ton clavier ? Sérieusement, c'est illisible
Pas réussi à lire plus loin, j'ai pleuré du sang à la lecture de chaque mot.
Dommage, tu as raté son "souadisant", "sayez" et d'autres perles, je trouve ça énorme (ou désolant, au choix)
Bukaki
17-06-2009 à 12:46:09
Voila une interview qui ne nous apprend pas grand chose :P Tu n'as pas de ponctuation sur ton clavier ? Sérieusement, c'est illisible
Rooh ça va, faut juste faire de l'apnée pour le lire :D
biohazard36
17-06-2009 à 12:51:57
en même temps je ne suis pas la pour faire mon étudiant expert en ortho surtout que je les mentionnez que je m’excusé de mon langage a la MSN et si vous ait pas content Ba pendez vous sa vous empêchera de pleuré du sang comme certain
17-06-2009 à 12:56:40
Ba
Méééé
zefling
17-06-2009 à 13:41:34
en même temps je ne suis pas la pour faire mon étudiant expert en ortho surtout que je les mentionnez que je m’excusé de mon langage a la MSN et si vous ait pas content Ba pendez vous sa vous empêchera de pleuré du sang comme certain
Heu, normalement on s'exprime sur une forum dans le but d'être lu. Pour ce faire, il ait nécessaire d'écrire un poil correctement. Rien que mettre la ponctuation. Je suis une quiche en Français, ne m'empêche pas de faire un minimum d'effort pour que les autre puissent comprendre mes propos. Ton attitude est réellement déplorable.
Pour te répondre je me suis arrêté à la deuxième ligne, après je n'avais rien compris. On ne sait pas où commencent et où se terminent les phrase ce qui rend la lecture trop compliqué. Les « fautes » de ponctuations sont aussi grave que les fautes d'orthographe.
aemon
17-06-2009 à 13:51:22
Que vous êtes méchants, Proust a bien réussi a écrire des lignes et des lignes sans mettre de points
Certes, il usait et abusait des virgules
Concernant l'interview, ce dernier est loin d'être "vide" car il y a une remarque sur le plus gros problème du 11 : L'obligation de jouer en groupe. Or, ils insistent sur la présence d'éléments solo et casual ( la force de wow en gros ) dans le 14, une différence notable à mon avis.
Xary
17-06-2009 à 13:53:53
en même temps je ne suis pas la pour faire mon étudiant expert en ortho surtout que je les mentionnez que je m’excusé de mon langage a la MSN et si vous ait pas content Ba pendez vous sa vous empêchera de pleuré du sang comme certain
On ne demande à personne d'être un étudiant en orthographe, simplement de s'exprimer de manière compréhensible. :)
werwolf
17-06-2009 à 15:48:53
en même temps je ne suis pas la pour faire mon étudiant expert en ortho surtout que je les mentionnez
Cette fois j'ai réussi à lire un petit peu plus loin, t'assures. Mais à partir de "je les mentionnez" j'ai fait une hémorragie cérébrale.
zefling
17-06-2009 à 17:07:40
Cette fois j'ai réussi à lire un petit peu plus loin, t'assures. Mais à partir de "je les mentionnez" j'ai fait un hémorragie cérébrale.
Tu te remets vachement vite d'un comas.
werwolf
17-06-2009 à 17:47:13
Je me suis vite réveillé car je n'arrétais pas de rêver que je lisais ses posts.

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