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[Business] FF XIV et la confiance perdue des fans
Dans une interview accordée à Eurogamer, Naoki Yoshida, producteur sur ce projet, parle des fans et de la difficulté de retrouver leur confiance après la première sortie de FF XIV : « Il est très facile de perdre la confiance des fans. La retrouver est très difficile. Nous voyons Final Fantasy XIV comme un point de départ et les joueurs qui nous rejoignent penseront 'Wahou, c'est cool, je veux voir ce qu'ils vont faire avec Final Fantasy XV et XVI. Au bout d'un moment, nous essaierons et regagnerons leur confiance mais nous devons en tant que société déployer des efforts sur le long terme. Toutefois, cela ne veut pas dire que nous n'allons pas essayer de convaincre les gens dès à présent avec ce jeu ».
Pour Naoki Yoshida, développer un Final Fantasy n'est pas une mince affaire et s'accompagne de beaucoup de pression : « Dans l'histoire de la franchise Final Fantasy longue d'un quart de siècle, il n'existe pas de Final Fantasy qui ait été un échec. Nous ne pouvons pas nous permettre d'en rester là. Avec la version initiale du jeu, nous avons laissé tomber de nombreux fans. Des fans aux quatre coins du monde attendaient quelque chose d'énorme et nous avons le sentiment de les avoir laisser tomber perdant leur confiance. Pour regagner cette confiance, nous devons leur montrer que nous soutenons toujours ce projet et que Square Enix est décidé à faire quelque chose d'excellent. Ça peut paraître fou comme idée mais nous devons le faire ».
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Les derniers commentaires
Pouet
le 26 août 2012 à 13h26
Il y a une phrase dans cette interview qui mérite débat
Sephi
le 26 août 2012 à 14h21
Il y a une phrase dans cette interview qui mérite débat
http://www.ffworld.com/?rub=square&page=chiffres Non, aucune :D
wiess
le 26 août 2012 à 14h21
ça ?
Pouet
le 26 août 2012 à 14h26
haha bingo :D
vash_ps2
le 26 août 2012 à 14h51
http://www.ffworld.com/?rub=square&page=chiffres Non, aucune :D
En principe Final Fantasy XIV a largement bidé... (mais ils comptent arranger ça avec . )
Bukaki
le 27 août 2012 à 06h56
Moi j'attendrai qu'il soit Free to Play :)


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