L'actualité sur PS3

[Info] FF XIV : Des soucis techniques comme cause de retard
Interrogé par nos confrères de JeuxOnline sur la cause de la sortie en décalé de la version PS3 de Final Fantasy XIV par rapport à la mouture PC, Hiromichi Tanaka, producteur du jeu, a évoqué de nombreux problèmes d'ordre technique.
Voici dans le détail ce qu'il a déclaré à ce propos :
« JeuxOnline : Alors... À propos de la sortie PS3, ne pensez-vous pas que les joueurs qui ont prévu de jouer à Final Fantasy XIV sur PS3 sont extrêmement déçus depuis l'annonce d'une sortie décalée ?
Tanaka : [Rires] Oui, c'est vraiment dommage. Nous comprenons la colère des joueurs, et les développeurs sont également navrés parce qu'ils ont fait tout ce qu'ils ont pu pour avoir une date de sortie simultanée, mais malheureusement, ils ont rencontré beaucoup de problèmes techniques sur le développement du jeu sur PS3. Nous nous efforçons de sortir le jeu le plus vite possible.
JeuxOnline : La date annoncée de Mars 2011 ne serait donc pas définitive ?
Tanaka : Si possible, nous aimerions publier le jeu plus tôt, comme nous aimerions commencer dès que possible le bêta test sur PS3. »
En attendant que la date de sortie de FF XIV sur PS3 soit définitivement arrêtée, n'hésitez pas à admirer ces quelques screenshots inédits dégottés par Famitsu.com :























Voici dans le détail ce qu'il a déclaré à ce propos :
« JeuxOnline : Alors... À propos de la sortie PS3, ne pensez-vous pas que les joueurs qui ont prévu de jouer à Final Fantasy XIV sur PS3 sont extrêmement déçus depuis l'annonce d'une sortie décalée ?
Tanaka : [Rires] Oui, c'est vraiment dommage. Nous comprenons la colère des joueurs, et les développeurs sont également navrés parce qu'ils ont fait tout ce qu'ils ont pu pour avoir une date de sortie simultanée, mais malheureusement, ils ont rencontré beaucoup de problèmes techniques sur le développement du jeu sur PS3. Nous nous efforçons de sortir le jeu le plus vite possible.
JeuxOnline : La date annoncée de Mars 2011 ne serait donc pas définitive ?
Tanaka : Si possible, nous aimerions publier le jeu plus tôt, comme nous aimerions commencer dès que possible le bêta test sur PS3. »
En attendant que la date de sortie de FF XIV sur PS3 soit définitivement arrêtée, n'hésitez pas à admirer ces quelques screenshots inédits dégottés par Famitsu.com :























› Source : JeuxOnline
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Les derniers commentaires
ryusanfr
08-07-2010 à 16:59:11
Ils viennent de perdre un client là, pour une fois que je voulais commencer un jeu à sa sortie, on va ce retrouver avec les kikidur et l'hv avec des items vendu a prix d'or et nos premiers loots a 3 fois rien. Puis bon je voulais découvrir le jeu en même temps que tout le monde, font chier là....
horny
08-07-2010 à 17:24:20
Les servers PS3 seront les mêmes que pour la versions PC ?
Valkyns
08-07-2010 à 18:17:31
Tu dois pas suivre les informations alors, parce que premièrement il n'y a pas d'HV, et au sujet des loot sur les mandats de guild cela a été annonce plus d'une fois, sur leur nouveau système de distribution de loot et gils. Oui ce sont les même, les joueurs jouent ensemble, comme cela était le cas pour FF XI avec les joueurs PS2 et PC, de plus les serveur sont internationnaux et localiser au Japon.
ryusanfr
08-07-2010 à 18:54:11
Des servants qu'on transforme en boutique, c'est différent d'un HV mais dans l'absolue ça ne va pas changer l'état de l'économie quant on va arriver 6 mois plus tard. Les mandats ne feront pas tout, on peu en quelque sorte les considérer comme des quêtes solo/de groupes/de raid évolué sous forme d'instance (ça évite les gs qui farm le spot comme des nolifes avec un détecteur de pop). Mais il y aura aussi le loot classique et j'aurais envie de dire heureusement. Le problème reste le même, qu'il y est des petites boutiques perso ou une hv. C'est pratique l'hv ça évite de devoir ce taper toute les boutiques une a une...
Sephi
08-07-2010 à 19:16:38
Le problème reste le même, qu'il y est des petites boutiques perso ou une hv. C'est pratique l'hv ça évite de devoir ce taper toute les boutiques une a une...
Sauf que toi comme moi, on ne sait absolument pas comment va être géré le système :E Les servants seront peut-être tous dans une zone dédié au commerce, et arrivé dans cette zone on aura accès à un listing de tout ce que les joueurs ont mis en vente... En ce qui concerne les items à prix d'or, je ne vois pas le problème. Combien de millions de personnes commencent un MMORPG en cours de vie, avec des joueurs HLs et des prix bien installés. Est-ce que ça altère pour autant l'expérience de jeu ? Et au pire si tous les joueurs PC sont lvl-max à la release PS3, au premier add-on qui augmentera le lvl-cap tu pourras nolifer comme un dingo avec, whooo. Pro-tip : achète un PC !
Kornyou
08-07-2010 à 20:22:13
restons zen et attendons

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