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[Info] FF XIII : Système de progression dévoilé
Final Fantasy XIII, le prochain RPG de Square Enix, s'est affranchi des classiques niveaux attachés aux personnages. De fait, quel sera le système de progression en vigueur dans le titre ? Weekly Shounen Jump en fait mention dans son dernier numéro.
Dans FF XIII, ce système de progression est baptisé « Crystalium System » et permet d'assigner à ses persos de nouvelles aptitudes et habilités.
En pratique, lorsque l'on bat des ennemis, on gagne des « Crystal Points » (CP) qui peuvent être échangés pour obtenir ces aptitudes et habilités qui apparaissent dans un graphique circulaire à l'écran de gestion du Crystalium. Lorsque certaines aptitudes sont apprises, de nouveaux chemins s'ouvrent dans ce graphique.
En complément de l'acquisition de nouvelles aptitudes comme le « Feu », il est également possible d'utiliser ce système de progression pour augmenter les paramètres de ses personnages. Ainsi, les images parues dans Weekly Shounen Jump évoquent la possibilité d'augmenter leurs points de vie (HP).
Dans FF XIII, ce système de progression est baptisé « Crystalium System » et permet d'assigner à ses persos de nouvelles aptitudes et habilités.
En pratique, lorsque l'on bat des ennemis, on gagne des « Crystal Points » (CP) qui peuvent être échangés pour obtenir ces aptitudes et habilités qui apparaissent dans un graphique circulaire à l'écran de gestion du Crystalium. Lorsque certaines aptitudes sont apprises, de nouveaux chemins s'ouvrent dans ce graphique.
En complément de l'acquisition de nouvelles aptitudes comme le « Feu », il est également possible d'utiliser ce système de progression pour augmenter les paramètres de ses personnages. Ainsi, les images parues dans Weekly Shounen Jump évoquent la possibilité d'augmenter leurs points de vie (HP).
› Source : Andriasang
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Les derniers commentaires
Sephiroth007
01-11-2009 à 10:53:39
Ca ressemble "un peu beaucoup" au système de FFX...
benji
01-11-2009 à 10:55:49
Exact : ça me fait penser moi aussi au sphérier de FF10.
werwolf
01-11-2009 à 11:00:27
Donc c'est aussi le même système que dans FF12. C'est pas un mal non plus, monter de niveau avec seulement du xp sans rien gérer je trouve ça un peu fade...
Akira81
01-11-2009 à 11:44:40
moi j'aimai bien le sphérier cela ne me dérange pas dutout :)
zefling
01-11-2009 à 11:52:39
À voir, mais normalement les niveaux sont la pour faire monter les PV et PM. À voir. Peut-être que ça sera lier à l'obtention des aptitudes.
Clad_M
01-11-2009 à 17:48:00
Les PV et PM s'achèteront également via les CP, tout du moins si le système est similaire au sphérier de FFX qui était vraiment bien pensé je trouve.
vash_ps2
01-11-2009 à 22:10:55
Il parait qu'il y aura des "jobs" également.
Koren
01-11-2009 à 22:26:48
Donc c'est aussi le même système que dans FF12.
Ca a l'air plus proche du XII que du X, dans le X, il fallait se déplacer sur le sphérier pour pouvoir dévoiler une capacité. Là, ça a l'air plus statique, comme dans le XII...

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