L'actualité sur PS3

[Info] FF XIII fini pour l'Occident
« Chers joueurs européens,
La version étrangère de Final Fantasy XIII est enfin terminée.
Désolé pour cette longue attente.
Certains membres de l'équipe de développement sont actuellement en vacances à New York en attendant que la version finale soit approuvée.
La version étrangère a été développée simultanément avec la version nippone car nous voulions être sûr qu'elle soit disponible aussi rapidement que possible après la sortie japonaise. »
[Charts] Les ventes software au Japon (04/01/2010-10/01/2010) NEWS SUIVANTE NEWS PRECEDENTE [Infos] Armored Core 5 se dévoile officiellement
Les derniers commentaires
bejita
15-01-2010 à 13:22:07
J'ai tjrs trouvé les derniers FF super linéaires, vois pas ce qu'ils peuvent faire de plus linéaire, a part comme pour un jeu de caisse, flécher les directions
Ensuite, si c'est 50h de jeu linéaire, c'est qd même pas mal, c'est tjrs mieux que 20h a tourner en rond :D
werwolf
15-01-2010 à 14:54:18
J'ai tjrs trouvé les derniers FF super linéaires
Il n'y a que le 10 qui est aussi linéaire que le 13, et le 12 est un des moins linéaires. Le problème avec le 13 c'est que la linéarité est d'autant plus lourde qu'il n'y a pas de backtracking. En gros dans le 10 la linéarité était cassée par la présence de petits villages et le fait qu'on pouvait revenir sur ses pas pour capturer des monstres ou récupérer des items. Dans le 13 c'est un corridor qu'on suit jusqu'à la prochaine cut scène, ou le prochain boss. Il n'y a pas de ville ou de NPC pour nous changer les idées en cours de chemin, d'autant plus que les décors ne sont pas variés et qu'on n'y retourne pas après coup. Bref, autant la linéarité est bien "camouflée", bien gérée, dans le 10, autant là à la longue ça devient très vite chiant. En plus la map nous indique quand il y aura des cut-scènes ou boss, donc il n'y a même pas d'effet de surprise.
chris_lo
15-01-2010 à 15:02:19
Je ne le prendrai pas car cause d'étude donc je préfére des jeux courts et il ne m'attire pas particulièrement, mais j'ai plutot un "bon avis " sur le jeu : certes on a un jeu linéaire mais compensé par un très bon scénario,un systeme de combat révolutionnaire,de très beau graphisme... Bref du rpg pop corn bien réalisé quoique en 5 ans (ou plus?) c'est un peu le minimum syndical Je prend bien sur plein d'avis et je me fais une idée,ça se trouve je suis à coté de la plaque
j'y connais pas grand chose mais dans la dernière émission GK ils parlent de FF XIII et l'un des testeurs a dit que ce jeu était justement taillé pour les anciens fans qui n'ont plus envie de perdre leur temps à explorer et faire des quêtes... tu avances un peu, un combat... tu continues, un combat, etc... bref t'y joue 1 à 2 heures au max par session ;) il ne le qualifie plus de RPG d'ailleurs, mais parle d'un beat'em all tactique avec plein de cinématiques :D
werwolf
15-01-2010 à 15:04:36
Oui, cette théorie peut-être soutenue par le fait qu'il y a des points de sauvegarde toutes les 5 minutes de jeu. On dirait que c'est un jeu fait pour être joué par petites sessions.
Sn@ke
15-01-2010 à 15:05:44
j'y connais pas grand chose mais dans la dernière émission GK ils parlent de FF XIII et l'un des testeurs a dit que ce jeu était justement taillé pour les anciens fans qui n'ont plus envie de perdre leur temps à explorer et faire des quêtes... tu avances un peu, un combat... tu continues, un combat, etc... bref t'y joue 1 à 2 heures au max par session ;) il ne le qualifie plus de RPG d'ailleurs, mais parle d'un beat'em all tactique avec plein de cinématiques :D
Leur émission a fini de me convaincre que ce jeu était exactement ce qu'il me faut :)
MeWa
15-01-2010 à 15:55:25
Pareil! Pourtant j'étais loin d'être convaincu.
Phoenix Wright
15-01-2010 à 17:32:29
Ouais, du coup FFXV ne sera qu'une longue cinématique de 10 heures, et puis on arrive direct au boss de fin, pour faire plaisir aux "anciens fans". Et puis comme ça on perds le moins de temps possible. Explorer et faire des quêtes, c'est tellement has been :D
moloko
15-01-2010 à 17:38:31
il y a de la marge avant d'arriver à du Kojima quant même :D
TEEDA
15-01-2010 à 17:44:09
Ouais, du coup FFXV ne sera qu'une longue cinématique de 10 heures, et puis on arrive direct au boss de fin, pour faire plaisir aux "anciens fans". Et puis comme ça on perds le moins de temps possible. Explorer et faire des quêtes, c'est tellement has been :D
Un Final Fantasy avec que du Quick Time Event pour les Combats :D un Rail RPG :D
virus972
15-01-2010 à 19:15:45
il y a de la marge avant d'arriver à du Kojima quant même :D
grrrrr
On parle pas de Kojima!

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