L'actualité sur PS3

[Info] FF XIII déjà en pré-commande aux USA
S'agissant des Etats-Unis et de l'Europe, aucune date n'a été dévoilée. Toutefois, ce « petit » détail n'a pas empêché certaines enseignes américaines d'ouvrir les réservations en vue de la sortie nord-américaine du titre. Ainsi, Gamestop permet aux joueurs de pré-commander FF XIII tant sur PS3 que sur Xbox 360 pour 59,99$. Enfin, cerise sur le gâteau, l'enseigne considère que le titre sera en vente de l'autre côté de l'Atlantique à partir du 21 juin 2010. Plus pessimiste, Amazon.com table plutôt sur une sortie en fin d'année, le 21 décembre 2010 plus précisément.
Le prochain Tokyo Game Show sera peut-être l'occasion de mettre tout le monde d'accord.
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Les derniers commentaires
Self
05-07-2009 à 13:19:13
Square a annoncé une sortie pour le printemps à l'E3. Les revendeurs ont déjà ajouté un éventuel retard :D
vash_ps2
05-07-2009 à 14:12:22
De toute façon, à cause de Square et leur version 360 nous avons déjà perdu 1 an, voire plus. Par contre pour 2010 j'espère que les WKC, Resonance of Fate et peut-être Demon's Souls, Atelier Rorona et ToV sortiront durant les 6 premiers mois en Europe.
Masamune
05-07-2009 à 15:59:56
De toute façon, à cause de Square et leur version 360 nous avons déjà perdu 1 an, voire plus.
Tu te bases sur quoi pour dire ça ? Regarde les anciens FF (temps pour localiser). De plus, d'après les trailers, il y a un gros effort sur la synchronisation labiale au niveau de la localisation (ce qui est nouveau), et cela demande énormément de temps. SE attendait juste d'avoir un nombre suffisant de PS3 au Japon (plus de , soit en 15 mois de vie). Car ce n'est pas avec 3 millions de PS3 (en plus de 30 mois de vie, soit le double) qu'ils vont vendre 3 millions de FFXIII (le score de FFX au Japon). Porter un jeu lorsque le moteur multi (Crystal Tools) est prêt est loin d’être aussi long.
Rui
06-07-2009 à 01:36:46
Tu te bases sur quoi pour dire ça ?
Je sais pas, qu'il soit quasiment finit a l'E3 2008 et qu'il soit plus qu'a un 60% de finalisation? Rien a voir sinon pourquoi leur dernier RPG sont sortit quasi mondialement, comment il font pour FFXI Et si on doit se baser sur le passé le jeu devrait déjà être sortit Non ça demande pas plus de temps que du doublage standard. Non SE a passé un accord avec MS et est donc obligé de décaler la sortie du titre ou bien leur investissement dans le developpement x360 ne leur servirait a rien du tout car elle en se vendrait pas. ça tombe bien le Crystal Tools c'est pas un moteur multi mais un framework de développement le White engine c'est le moteur du jeu et il était pas multi plateforme à la base...
Masamune
06-07-2009 à 02:42:10
Je sais pas, qu'il soit quasiment [....] car elle en se vendrait pas.
Si tu veux
ça tombe bien le Crystal Tools c'est pas un moteur multi mais un framework de développement le White engine c'est le moteur du jeu et il était pas multi plateforme à la base...
Tu devrais lire cette interview (avril 2008) , cela pourrait t'instruire ---> http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=18246 Un extrait -->
Valkyns
06-07-2009 à 08:17:24
N'importe quoi... Attends de voir combien de FF XIII vont être dl sur 360 avant de parler d'investissement sur 360. L'investissement est plus sur sur PS3 vus que le piratage est nul à l'heure actuel.
Sn@ke
06-07-2009 à 09:27:57
Je sais pas, qu'il soit quasiment finit a l'E3 2008 et qu'il soit plus qu'a un 60% de finalisation?
Tu as une source pour le fait qu'il était quasiment fini à l'E3 2008 ? Nan parce qu'un jeu qui n'était présenté que sous forme de trailers, avec les mêmes images que l'année précédente, et sans date de sortie ne serait-ce qu'approximative, ça ne donne pas vraiment l'impression qu'il était presque fini ;)
SushiTomydu69
06-07-2009 à 14:17:26
Je sais pas si ce final fantasy va vraiment me faire renouer avec la série. L'univers est peut être un peu trop futuriste...remarque j'ai adoré le 7 et au final c'était futuriste quand même...J'espère qu'il feront un remake du 7 sur ps3 d'ici 2-3 ans! quand ils maitriseront la console à fond...désolé pour le HS
Rui
08-07-2009 à 10:16:36
Si tu veux
Et? Le truc c'est que le white engine aujourd'hui c'est le moteur 3D qui est utilisé Leur framework de dev c'est basé sur leurs travails dessus pour créé les process et les contraintes de dev mais au final le Crystal tools ça regroupe TOUS leurs outils de dev dont le White engine 1 (FFXIII), White Engine 2 (FFvsXIII). Le Crystal tools est utilisé aussi sur Wii, DS et autre x360 mais c'est pas pour ça que c'est le même moteur 3D (notament l'UE3 sur x360)
Tu devrais lire cette interview (avril 2008) , cela pourrait t'instruire ---> http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=18246
Un extrait -->
N'importe quoi... Attends de voir combien de FF XIII vont être dl sur 360 avant de parler d'investissement sur 360. L'investissement est plus sur sur PS3 vus que le piratage est nul à l'heure actuel.
T'as pas compris ce que je voulais dire. En gros s'ils avait fait un "portage" après coup leur ventes auraient été plus que divisées voir quasi null (cf les autres chiffres de ventes de jeu multi de la sorte) quand t'as un jeu qui n'a pas du tout été pensé multi plateforme a la base l'investissement risquait d'être trop important pour les retombés (surtout aux US et en Europe ou les derniers RPG sur x360 et même PS3 ont pas fait des étincelles de ventes) Donc pour eux, s'ils doivent faire un portage, le seul moyen de maximiser les ventes c'est de les sortir en même temps aux US et en Europe. Voila ce que je voulais dire, rien a voir avec une quelconque théorie du complot, juste de la logique commerciale.Tu as une source pour le fait qu'il était quasiment fini à l'E3 2008 ? Nan parce qu'un jeu qui n'était présenté que sous forme de trailers, avec les mêmes images que l'année précédente, et sans date de sortie ne serait-ce qu'approximative, ça ne donne pas vraiment l'impression qu'il était presque fini ;)
Je crois bien me rappeler qu'au court d'une interview les différents producteurs etc... avaient annoncé que tout était quasiment fini (à 90%) et qu'il ne manquait plus que l'enregistrement des voix. Alors je veux bien que ça prenne du temps mais quand tu vois que ça fait plus d'un an et que le jeu est annoncé comme à 60% de sortir j'ai comme l'impression qu'il y a eu un gros décalage pour cause de développement annexe surtout qu'il y a plus d'un an les autres équipes de Square avaient été sollicités pour "finir" le jeu.

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