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[Infos] FF Versus XIII aura du déplacement aérien

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 19 mars 2010 à 17h31, par CaptainHarlock
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Alors que Final Fantasy XIII est désormais disponible partout, l'on peut supposer que Square Enix va enfin communiquer sur Final Fantasy Versus XIII, action RPG exclusif à la PlayStation 3.

Ainsi, Tetsuya Nomura, producteur du titre, en a (un peu) parlé sur Twitter évoquant la présence d'un vaisseau et d'une carte du monde – mais ça on le savait déjà :

« Question : Quelle est la taille de Versus?
Réponse : Toutes les lieux ne sont pas connectés, les différentes zones auront donc des niveaux de progression variés. Toutefois, il sera possible d'utiliser un vaisseau pour se déplacer sur la carte du monde. » Alors, FF Versus XIII moins linéaire que FF XIII? C'est à voir.

Pour l'anecdote, Tetsuya Nomura, a signalé qu'il jouait actuellement à Heavy Rain après avoir achevé le solo de Battlefield : Bad Company 2.

› Source : Andriasang


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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de SolidSnake_Fox
    SolidSnake_Fox
    19-03-2010 à 20:10:54


    Il doit préférer jouer à des bons jeux plutôt qu'à FFXIII, on peut le comprendre ! lol lol lol
  • Avatar de virus972
    virus972
    19-03-2010 à 20:14:06


    Pour l'anecdote, , a signalé qu'il jouait actuellement à après avoir achevé le solo de

    On comprends pourquoi l'équipe prends autant de temps a donner des news pfff

    (...)les différentes zones auront donc des niveaux de progression variés. Toutefois, il sera possible d'utiliser un vaisseau pour se déplacer sur la carte du monde.(...)

    Des zones de level-up! whistle
  • Avatar de Kornyou
    Kornyou
    19-03-2010 à 20:41:53


    Il doit préférer jouer à des bons jeux plutôt qu'à FFXIII, on peut le comprendre ! lol lol lol

    :??: dommage qu'on critique FFXIII sans y avoir joué sinon bah ce serait sympa de pouvoir visiter les régions en vaisseau, ça briserait l'exploration de certaines zones un peu trop poussives du XIII comme le chapitre 4, 5 ou 10
  • Avatar de vash_ps2
    vash_ps2
    19-03-2010 à 23:33:58


    Mieux vaut attendre de voir le worldmap avant de se prononcer comment sera l'utilisation du vaisseau. - Old-school : comme les premiers FF, les Suikoden, les Tales of, Wild Arms... - Worldmap presqu'à l´échelle 1:1 comme Dragon Quest VIII - Worldmap plus ou moins grande mais séparé par zone = FFXII, WKC ou les derniers Star Ocean - En coordonnées comme FFX-2, Persona ou Valkyrie Profile PS : Nomura est la character designer du XIII. whistle Il aime Sazh et a dit que si ça dépendait de lui, il le mettrait dans un Dissidia 2. sol
  • Avatar de SolidSnake_Fox
    SolidSnake_Fox
    20-03-2010 à 01:55:43


    :??: dommage qu'on critique FFXIII sans y avoir joué

    Ben disons que passer 30h de jeu et toujours être dans un couloir, sans savoir à quoi sert les gils parce qu'on ne peut rien acheter avec... Effectivement ça me fait ch**
  • Avatar de Kornyou
    Kornyou
    20-03-2010 à 02:26:06


    Ben disons que passer 30h de jeu et toujours être dans un couloir, sans savoir à quoi sert les gils parce qu'on ne peut rien acheter avec... Effectivement ça me fait ch**

    donc tu n'aimes pas les couloirs(c'est vrai que ce n'etait pas le cas dans les anciens FF) et les gils dans FFXIII servent à acheter des materiaux, des armes... probleme, il n'y en a pas beaucoup. Solution, le troc :D
  • Avatar de virus972
    virus972
    20-03-2010 à 17:08:53


    donc tu n'aimes pas les couloirs(c'est vrai que ce n'etait pas le cas dans les anciens FF) et les gils dans FFXIII servent à acheter des materiaux, des armes... probleme, il n'y en a pas beaucoup. Solution, le troc :D

    Bof bof pour ce qui est des anciens FF :/ A part le FFX, les autres sont clairement plus "ouvert" que le sont le X et le XIII. Le pire, c'est que ça se ressent trop par sa structure : Carte montrant un couloir, on avance dans un couloir, hop une cinématique, on avance dans le couloir, on combat, hop cinématique mais suivit d'un boss, hop cinématique te montrant que tu ne peux plus revenir en arrière, on avance dans ce nouveau couloir, on combat, hop cinématique, etc... Cette structure dure pendant 20-25h, il faut être extrèmement patient, il faut le reconnaitre. Même FFX me semblait moins chiant et moins remplis de couloir. Du début jusqu'à la vingtaine d'heure, tu as la sensation d'être dans un donjon, ce qui accentue le tout, c'est de ne pas voir de ville en cours de route sweat Donc pour ma part, les FF ont toujours été linéaire certes, mais pas couloir, il y a une différence. SolidSnake_Fox > Pour les gils, oui, tu peux dépenser ton argent car c'est dans les sauvegardes que tu fais tes achats. Vash_ps2 > Si je ne me trompe pas, Nomura avait dit un système de Woldmap comme à l'ancienne, ce qui sous-entends dans le style des Tales ou premiers FF. Personnellement, je préfère soit le style Tales soit comme DGVIII, mais celui de WKC j'aime pas car ça donne la sensation que rien est vraiment lié et pire le style FFX-2 et VP que je hais par dessus tout!
  • Avatar de Kornyou
    Kornyou
    20-03-2010 à 20:07:32


    salut virus... hello je crois que tu n'as pas bien compris ce que je voulais vraiment dire...Solid Snake n'aime pas les couloirs et il a raison car FFXIII a un effet de castration où on est obligé de suivre un fil tendu par les développeurs :D . C'est un fait. Et c'est pour ça que je suis d'accord avec lui pour dire que c'est un défauts du jeu car ---mes préférés étant le VI, le VII car très grosse liberté jap . Autant le X m'avait gonflé mais le XIII est une telle bouffée d'air frais en matière de combats, de rebondissements scénaristiques et d'émotions qu'on n'arrive à oublier cette sensation de prison hormis sur certains chapitres donc je comprends les avis des gens qui trouvent cette impression d'enfermement. Je voulais juste qu'il argumente un peu hello
  • Avatar de virus972
    virus972
    21-03-2010 à 00:40:43


    Ok, désolé, je pensais que c'était sarcastique lorsque tu as dit que les anciens ne l'étaient pas. Mille excuses jap
  • Avatar de Kornyou
    Kornyou
    22-03-2010 à 00:15:06


    Ok, désolé, je pensais que c'était sarcastique lorsque tu as dit que les anciens ne l'étaient pas. Mille excuses jap

    ;)
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