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[Infos] Far Cry 2 identique sur consoles

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 16 mars 2008 à 11h25, par Jonathan
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Ubisoft profite de cette belle matinée de dimanche – ou pas… - pour communiquer autour de Far Cry 2. Ainsi, Peter Redding, designer sur le jeu, a récemment déclarer que les versions PC et consoles de salon seraient strictement identiques en termes de contenu, même si la version PC bénéficiera d’une réalisation technique au-dessus du lot. Vous voilà désormais prévenus…

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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de werwolf
    werwolf
    17-03-2008 à 00:27:54


    Ce discours me fait peur pour la version PC. Je ne veux pas un jeu à la Deus Ex 2 rabaissé car basé sur les versions consoles.
  • Avatar de Darsh
    Darsh
    17-03-2008 à 01:33:30


    avec une GeForce 9600GT, tu fais tourner Oblivion en 1920x1200 détails à fond et tout filtre activé... sur PS3 et X360 le même jeu sans filtre est tout juste fluide en 720p, je te laisse évaluer le "potentiel" du milieu de gamme PC :D

    Oblivion est très très loin d'être une référence technique sur PS3... [:matth] Il y a quelques jeux déjà sortis ou en préparation qui font presque passer Oblivion pour un jeu old-gen. sarcastic
  • Avatar de bejita
    bejita
    17-03-2008 à 03:43:09


    Oblivion est très très loin d'être une référence technique sur PS3... [:matth] Il y a quelques jeux déjà sortis ou en préparation qui font presque passer Oblivion pour un jeu old-gen. sarcastic

    Tu pourras dire ce que tu veux les dernier GPU sont bien au dessus d un rsx ou autre xenos, ensuite c est surtout une question de talent, de tps et d argent :) Et dire que Oblivion passe presque pour un jeu old gen en comparaison de certains heink :D
  • Avatar de fujiminogeese
    fujiminogeese
    17-03-2008 à 03:46:23


    Oblivion est très très loin d'être une référence technique sur PS3... [:matth] Il y a quelques jeux déjà sortis ou en préparation qui font presque passer Oblivion pour un jeu old-gen. sarcastic

    heink Sur PS3, je ne vois pas...je me suis pris Uncharted, qui de l'avis général est le 2ème plus beau jeu au monde après Crysis, et même si il est effectivement très (très, très) beau, il ne fait tout de même pas passer Oblivion pour un jeu "old-gen". Il le distance clairement d'un point de vue graphique, mais n'affiche pas non plus un monde s'étendant sur plusieurs dizaines de kms carrés, donc il peut tout de même être plus beau que le titre de Bethesda, qui fait déjà extrêmement fort dans son domaine.
  • Avatar
    gebkyl
    17-03-2008 à 05:03:33


    On ne peut pas comparer les jeux qui sortent maintenant sur console avec ceux qui sortent sur PC, encore moins Oblivion qui est un jeu premiere génération.Les consoles demandent un long apprentissage (surtout la PS3) pour donner le meilleur d'elles même. Pourtant déjà, certains jeux console comme Bioshock n'ont rien à envier à leur version PC (http://www.gametrailers.com/player/23827.html), voir sont limite plus beaux. GT 5 Prologue met même gentiment une claque à GTR2, référence automobile sur PC. Bref ,mon débat n'est pas là, je m'interroge juste sur l'implication d'UBI dans l'adaptation de jeu PC/360 sur PS3 et je trouve économiquement idiot de s'acharner sur une version PC extraordinaire qui ne concernera que quelques milliers de personnes (en HD, détails à fond etc...) si c'est pour bacler la version PS3 qui pourrait leur rapporter gros. Aucun jeu UBI n'est pour l'instant optimisé pour la PS3 et quoi qu'on en dise Assassin's creed à été baclé, même si un patch à corrigé pas mal de problèmes.
  • Avatar de werwolf
    werwolf
    17-03-2008 à 09:32:38


    certains jeux console comme Bioshock n'ont rien à envier à leur version PC (http://www.gametrailers.com/player/23827.html), .

    Et la marmotte... :)
  • Avatar de Darsh
    Darsh
    17-03-2008 à 09:34:49


    heink Sur PS3, je ne vois pas...je me suis pris Uncharted, qui de l'avis général est le 2ème plus beau jeu au monde après Crysis, et même si il est effectivement très (très, très) beau, il ne fait tout de même pas passer Oblivion pour un jeu "old-gen". Il le distance clairement d'un point de vue graphique, mais n'affiche pas non plus un monde s'étendant sur plusieurs dizaines de kms carrés, donc il peut tout de même être plus beau que le titre de Bethesda, qui fait déjà extrêmement fort dans son domaine.

    Techniquement, il y a clairement un monde entre Oblivion et Uncharted... Le premier a une modélisation très sommaire, l'autre a une modélisation exemplaire et une physique très convaincante. La qualité du rendu est aussi un gros point fort d'Uncharted. Les deux jeux affichent l'environnement sur des kilomètres mais du côté d'Oblivion, la surenchère de touffes d'herbe s'arrête à 10m. whistle Ne parlons pas du rendu de l'eau, Oblivion est carrément laissé sur place par Uncharted. Enfin bon, les deux jeux ne viennent pas du même monde. Oblivion est un jeu PC adapté et Uncharted est un jeu PS3. Chez Naughty Dog, ils sont très content d'Uncharted mais ils ont déclaré aussi être encore loin d'utiliser pleinement les capacités de la PS3... Vivement Uncharted 2 pour voir leur progrès ! sol
  • Avatar de moonwalker
    moonwalker
    17-03-2008 à 13:31:12


    Ben moi je suis scéptique, les devs de GT3 ont dit la même chose comme quoi GT3 aurait exploité que 25% de la PS2, pourtant on a pas vu beaucoup de jeu plus beau que GT3 après.
  • Avatar de Rui
    Rui
    17-03-2008 à 13:33:26


    Ben moi je suis scéptique, les devs de GT3 ont dit la même chose comme quoi GT3 aurait exploité que 25% de la PS2, pourtant on a pas vu beaucoup de jeu plus beau que GT3 après.

    D'un autre coté c'est ce que disait aussi naughty dog pour Jak and Daxter et J&D 2 a fait beaucoup mieux et J&D3 aussi donc bon.
  • Avatar de fujiminogeese
    fujiminogeese
    17-03-2008 à 17:18:22


    Ben moi je suis scéptique, les devs de GT3 ont dit la même chose comme quoi GT3 aurait exploité que 25% de la PS2, pourtant on a pas vu beaucoup de jeu plus beau que GT3 après.

    Euh, Burnout Revenge? Le jeu qui, en plus de proposer des tracés infiniment plus étendus et plus détaillés que les circuits de gt3 (ou gt4), se payait en plus le luxe de proposer plusieurs chemins au sein de ceux-ci, d'aligner une densité de traffic à faire pâlir de jalousie la place de l'étoile à Paris, qui plus est complètement interactif (ah, les voitures qui se font dégommer comme des quilles dans un jeu de bowling sol ), le tout bénéficiant en plus d'une animation proprement fulgurante, et qui pour finir avait des voitures qui pouvaient se déformer, lui (en mode road rage)... le jeu sur PS2 était en plus très proche de la version xbox360... whistle
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