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[Infos] Far Cry 2 : Déjà le million !

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 12 novembre 2008 à 09h37, par Oro
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Ubisoft Entertainment nous apprend que son FPS star, Far Cry 2, vient de passer la barre du million d'unité vendue ! Ce chiffre englobe bien entendu tous les supports (Playstation 3, Xbox 360 et PC), mais il reste tout de même assez impressionnant, le titre étant dans les bacs depuis le 24 octobre seulement ! Un joli succès pour Ubisoft, et un très joli départ surtout, même si l'éditeur espère bien voir ce chiffre augmenter encore un peu pour entrer dans ses prévisions…


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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar
    thomatheo
    12-11-2008 à 10:02:59


    les gouts et les couleurs .
  • Avatar de chris_lo
    chris_lo
    12-11-2008 à 10:18:37


    comme quoi le tapage commercial ça marche :D je l'ai pris sur PC y'a un peu plus de 2 semaines et ça m'a bien amusé au début... sauf que là, avec la tonne de bons jeux qu'il y a sur console en ce moment, j'y ai quasiment pas retouché depuis sarcastic
  • Avatar de werwolf
    werwolf
    12-11-2008 à 10:31:47


    J'ai tenté d'y rejouer, histoire d'avancer un peu dans l'histoire, mais sérieux j'arrive pas et j'ai de nouveau laissé tomber. A CHAQUE fois qu'on me donne une mission, c'est à l'autre bout de la map... Donc je dois tous les temps me tapper 10 minutes de conduite, juste pour butter un gars... Exemple, je suis tout au sud de la map pour détruire un convoi. Boom je le détruis. On me file une mission, même chose, je dois détruire un convoi, mais tout au nord!!! Pétage de plomb, j'annule la mission. Je vais vers le milieu de la map, j'approche d'une antenne, et on me donne une nouvelle mission... Aller détruire un convoi au sud, exactement la même mission que je viens de finir! Et de nouveau 10 minutes pour y aller!!!!!! Un vrai pétage de plombs ce jeu, il est vraiment pleins de bonnes idées, mais c'est tellement CHIANT... Et un truc que je n'ai pas compris, c'est qu'avec les fusils d'assaut de base, quand on vise ça nous gâche la visibilité, l'iron sight est vraiment foiré... Bref, j'ai beau essayer, je peux pas. A part ses graphs d'enfer, je ne lui trouve rien de bien.
  • Avatar
    patouney
    12-11-2008 à 11:24:38


    Merci la pub... Ce jeu et une véritable daube... Mais j'ai déja tout dit sur JV.COM :
  • Avatar de Shein
    Shein
    12-11-2008 à 13:12:01


    Merci la pub... Ce jeu et une véritable daube... Mais j'ai déja tout dit sur JV.COM :

    JV.com ---> site à troll
  • Avatar
    MeWa
    12-11-2008 à 13:35:48


    Ubisoft---> Ou comment être le roi du jeux pas fini.
  • Avatar de chris_lo
    chris_lo
    12-11-2008 à 14:34:50


    , ce que tu dis est tout de même assez vrai pour qui a joué à ce jeu après il a aussi certaines qualités (les graphismes et euh... les graphismes :D ), j'avoue que lors des embuscades, on peut vraiment bien s'amuser en foutant le feu ou balançant des roquettes. le problème c'est que lorsque on le fait pour la 50ème fois après s'être tapé 36 checkpoints + patrouilles du fait qu'on a du traverser la map pour accomplir la mission, faut avouer que c'est soulant :( et l'I.A. est assez calamiteuse par dessus le marché, avec un volant il tue n'importe quoi mais avec un flingue là c'est pas pareil lol maintenant la carte "ouverte" offre des possibilités de contournement, comme les rivières ou les voies ferrées (très pratiques finalement), mais je ne pense pas que les développeurs les aient mis surtout pour ça à la base...
  • Avatar
    mrblood
    12-11-2008 à 16:45:03


    ce jeu est victime du syndrome"assassin's creed"....beau graphiquement et pour le reste.....trés répétitif....je crois à force de vouloir faire les jeux video comme dans la vie réelle.....on va vraiment se faire ch.....en ce moment je joue à Midgnight club los angeles,c'est pareil le temps qu'on perds à aller à l'endroit de la course...sur ma console je veux que ca aille vite.....
  • Avatar de chris_lo
    chris_lo
    12-11-2008 à 18:19:43


    dans Midnight c'est tout de même plus "tripant", et au moins on peut accéder à certains endroits directement (ou recommencer la course), pas comme dans Burnout par exemple
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