L'actualité sur PS3

[Infos] Fallout : New Vegas se détaille
Grâce à la parution du dernier numéro de PC Gamer, les premières infos relatives à Fallout : New Vegas ont commencé à fleurir sur la toile au plus grand bonheur des fans.
Voici donc la liste des derniers détails concernant le titre d'Obsidian Entertainment :
- il y aura un mode hardcore optionnel où le perso devra boire régulièrement de l'eau, où les munitions pèseront de tout leur poids et où la récupération de vie ne sera pas instantanée;
- Las Vegas a été plutôt épargné par l'apocalypse nucléaire : la ville est en grande partie intacte, de même que ses bâtiments et sa végétation désertique;
- le scénario se focalise sur l'affrontement qui oppose la République de la Nouvelle Californie, la Légion de Caesar et les habitants de New Vegas;
- malgré les apparences, vous n'incarnerez pas l'un des habitants de l'abri mais un messager, laissé pour mort et secouru par un robot qui a obtenu un Pip-Boy grâce à un tiers;
- le barrage Hoover sera présent dans le jeu offrant de l'électricité à la ville;
- l'une des quêtes consistera à venir en aide à une ghoul qui deviendra ensuite votre compagnon;
- les Geckos sont de retour;
- certains Super Mutants sont similaires à ceux de Fallout 3 tandis que d'autres sont inédits;
- les quartiers de la République de la Nouvelle Californie se trouvent à l'aéroport McCarran, la Légion de Caesar s'est installée au Vegas Strip et les Super Mutants ont élu domicile dans un lieu baptisé la Montagne Noire;
- il y aura aussi un village dénommé Fremont et un autre baptisé Primm et la fameuse Zone 51 sera également présente dans le jeu;
- les capacités auront un impact plus important dans les dialogues : un perso qui possède de grandes capacités en matière d'explosifs pourra évoquer ce sujet si la situation s'y prête;
- le marchandage ne consistera pas seulement à faire baisser les prix mais aussi à obtenir de meilleures récompenses;
- le Karma est complété par un système de réputation à l'image de celui de Fallout 2;
- vos compagnons peuvent être gérés grâce à un menu contextuel comprenant des ordres tels que « Suivre », « Ne pas bouger » ou « Attaquer ».
Et, pour finir, voici quelques scans issus du PC Gamer britannique :





Voici donc la liste des derniers détails concernant le titre d'Obsidian Entertainment :
- il y aura un mode hardcore optionnel où le perso devra boire régulièrement de l'eau, où les munitions pèseront de tout leur poids et où la récupération de vie ne sera pas instantanée;
- Las Vegas a été plutôt épargné par l'apocalypse nucléaire : la ville est en grande partie intacte, de même que ses bâtiments et sa végétation désertique;
- le scénario se focalise sur l'affrontement qui oppose la République de la Nouvelle Californie, la Légion de Caesar et les habitants de New Vegas;
- malgré les apparences, vous n'incarnerez pas l'un des habitants de l'abri mais un messager, laissé pour mort et secouru par un robot qui a obtenu un Pip-Boy grâce à un tiers;
- le barrage Hoover sera présent dans le jeu offrant de l'électricité à la ville;
- l'une des quêtes consistera à venir en aide à une ghoul qui deviendra ensuite votre compagnon;
- les Geckos sont de retour;
- certains Super Mutants sont similaires à ceux de Fallout 3 tandis que d'autres sont inédits;
- les quartiers de la République de la Nouvelle Californie se trouvent à l'aéroport McCarran, la Légion de Caesar s'est installée au Vegas Strip et les Super Mutants ont élu domicile dans un lieu baptisé la Montagne Noire;
- il y aura aussi un village dénommé Fremont et un autre baptisé Primm et la fameuse Zone 51 sera également présente dans le jeu;
- les capacités auront un impact plus important dans les dialogues : un perso qui possède de grandes capacités en matière d'explosifs pourra évoquer ce sujet si la situation s'y prête;
- le marchandage ne consistera pas seulement à faire baisser les prix mais aussi à obtenir de meilleures récompenses;
- le Karma est complété par un système de réputation à l'image de celui de Fallout 2;
- vos compagnons peuvent être gérés grâce à un menu contextuel comprenant des ordres tels que « Suivre », « Ne pas bouger » ou « Attaquer ».
Et, pour finir, voici quelques scans issus du PC Gamer britannique :





› Source : Wikia Fallout
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Les derniers commentaires
trickykid
08-02-2010 à 10:32:07
Pas de véhicules apparemment :( Par contre le mode hardcore risque d'être bien sympa :)
moloko
08-02-2010 à 10:41:35
j'ai hâte de plumer quelques super mutant au poker
Kornyou
08-02-2010 à 13:13:37
ouep les vehicules semblent hors-jeu j'espere qu'on pourra encore incarner une nana dans ce jeu :)
MeWa
08-02-2010 à 15:03:37
Encore un jeux que je vais attendre avec impatience [:big d:3]
, un peu moins buggé que celui de Bethesda please!
Yazoo_R1
08-02-2010 à 18:06:41
Le mode hardcore
Rien sur les véhicules mais rien sur le système de jeu non plus, j'avais cru comprendre il de celà un certain tamps qu'ils voulaient que le prochain Fallout ait un gameplay un peu plus traditionnel des Fallout, et puis ce sont les premières infos, il y en aura d'autres.Moi je préfèrerais qu'ils reviennent au supers mutants du 1, ceux ci avaient la peau verte et étaient trop trop bien équipés ils arrachaient comme des malades.
Au fait je suis le seul à penser que la goule à aider sera Harold(vous savez celle qui dans le 1 raconte qu'ils se sont fait attaqués avec des potes et qu'elle est tombée dans un produit à la con c'est comme ça qu'il a muté)?Allez sur http://www.jeuxvideo.com/forums/1-9735-34822-1-0-1-0-he-harold.htm, le 9eme post vous montrera son évolution.Par contre puisque dans le 3 c'est devenu un arbre ça pourrait ne pas être lui, mais sinon je vois pas pourquoi ils auraient dévoilé cette quête.
Phoenix Wright
09-02-2010 à 09:54:16
Je pense pas que ce soit Harold. Déja Harold n'est pas une goule ordinaire, et puis vu comme il est enraciné dans le 3, ça va être chaud pour lui de bouger :D
Yazoo_R1
09-02-2010 à 13:20:18
Ben oui, c'est ce que je me suis dit, mais ça se passe pas obligatoirement après le 3 donc on peut espérer que... De toute façon rien a foutre je le veux mon Harold moi, alors ils se démerdent comme ils veulent, guérison, faits se déroulants avant le 3, ils tiennent pas compte du 3, ou même l'aider alors que c'est toujours un arbre qui a été emmené à Vegas pour que les plantes poussent, je sais pas moi, mais ils ont intérêt à l'intègrer dans ce Fallout!!
metatron
09-02-2010 à 17:16:14
Tiens y a harold ds le 3? il était ausi dans le 2 lui
Dada24
27-03-2010 à 19:23:24
Bonjour les fans de Fallout! Je voudrais vous présenter un site que j'ai créé qui référence toutes les news sur le prochain Fallout : New Vegas : . Si vous voulez avoir des infos sur ce jeu, c'est ici qu'il faut aller voir. N'hésitez pas à revenir régulièrement et à poster vos commentaires!

Le Village PF








