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Les derniers commentaires
Mammago
17-07-2008 à 16:15:55
Wahou ! Impressionant ! L'ambiance a l'air d'être vraiment bien travaillée et les démembrements sont juste somptueux :D
SuperTimor
19-07-2008 à 11:11:21
Rassurez-vous : si les premières secondes ne semblent pas avoir grand-chose à voir avec le jeu...
C'est exactement l'esprit du jeu, et calqué sur les intros des précédents. Sinon :
Phoenix Wright
19-07-2008 à 12:42:04
On dirait que c'est vraiment sur la bonne voie. L'esprit a été conservé et c'est toujours aussi violent. Reste les dialogues...j'espère de nombreux dialogues, bien travaillés, droles, et avec de multiples embranchements, tout comme dans les deux premiers. Mais vu que Bethesda ne m'a jamais convaincu à ce niveau-là, j'préfère modérer mon enthousiasme. Mais pour le reste, rien à dire. Le système de combat semble être un bon compromis entre temps réel/tour par tour, et une petite balade à la première personne dans l'univers de Fallout, finalement ça se refuse pas

19-07-2008 à 14:30:58
Les impressions de GK sont mitigées en tout cas. Ils disent que ça ressemble plus à un skin d'Oblivion qu'à Fallout...
Phoenix Wright
19-07-2008 à 16:43:09
Les impressions de GK sont mitigées en tout cas. Ils disent que ça ressemble plus à un skin d'Oblivion qu'à Fallout...
En même temps, ils s'attendaient à quoi exactement ? la vue à la première personne, les combats en temps réel, les traits qui disparaissent...c'était joué d'avance. Enfin perso, ça fait longtemps que j'ai fait le deuil. Personne ne peut égaler Black Isle, et surtout pas Bethesda. Faudrait déjà qu'ils engagent de vrais auteurs et qu'ils fournissent un travail d'écriture beaucoup plus conséquent, ne serait-ce que pour leur arriver à la cheville. Et aussi qu'ils arrêtent de simplifier à outrance pour faire plaisir au public console. M'enfin, ils ont fait ce qu'ils ont pu. Quand un studio reprend une grosse licence, c'est difficile de reproduire à la perfection la vision d'origine de ses créateurs. C'est valable pour n'importe quel titre, mais pour un jeu à la personnalité aussi prononcée que Fallout, c'est mission impossible. Alors c'est soit on rumine dans notre coin en se remémorant , soit on prend le jeu pour ce qu'il est, on apprécie ses qualités et on redécouvre avec plaisir cet univers, tout en serrant un peu les fesses :)
SuperTimor
19-07-2008 à 21:13:55
Bon, ceci dit, le combat au tour par tour a été conservé il me semble, la visée partie par partie aussi etc ... et tu peux placer la caméra en haut pour avoir une vue qui se rapproche des premiers opus. Ca devrait le faire, je suis confiant :)
19-07-2008 à 21:15:33
En même temps, ils s'attendaient à quoi exactement ? la vue à la première personne, les combats en temps réel, les traits qui disparaissent...c'était joué d'avance. Enfin perso, ça fait longtemps que j'ai fait le deuil. Personne ne peut égaler Black Isle, et surtout pas Bethesda. Faudrait déjà qu'ils engagent de vrais auteurs et qu'ils fournissent un travail d'écriture beaucoup plus conséquent, ne serait-ce que pour leur arriver à la cheville. Et aussi qu'ils arrêtent de simplifier à outrance pour faire plaisir au public console. M'enfin, ils ont fait ce qu'ils ont pu. Quand un studio reprend une grosse licence, c'est difficile de reproduire à la perfection la vision d'origine de ses créateurs. C'est valable pour n'importe quel titre, mais pour un jeu à la personnalité aussi prononcée que Fallout, c'est mission impossible. Alors c'est soit on rumine dans notre coin en se remémorant , soit on prend le jeu pour ce qu'il est, on apprécie ses qualités et on redécouvre avec plaisir cet univers, tout en serrant un peu les fesses :)
Moi je verrai bien, pour le peu que j'ai joué à Fallout ça devrait pas me déranger. C'est pas comme si j'étais un puriste :D

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