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[Infos] Du contenu pour Fight Night Round 4

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 8 juillet 2009 à 18h05, par Eric
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Alors que notre test de Fight Night Round 4 sera en ligne demain soir, on apprend aujourd’hui qu’Electronic Arts a d’ores et déjà prévu de proposer du contenu téléchargeable pour son nouveau jeu de boxe. Dès le mois d’août, un premier add-on offrira une nouvelle salle d’entraînement, des paramètres supplémentaires pour ajuster l’expérience de jeu, et de nouvelles tenues pour vos boxeurs. En septembre, le deuxième contenu additionnel vous permettra d’utiliser les boutons du pad pour donner vos coups, offrant ainsi une alternative au système Contrôle Total des Poings via le stick droit. Petite précision qui a son importance, ces deux add-ons seront proposés gratuitement au téléchargement.


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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar
    meph
    08-07-2009 à 20:10:00


    Gratuitement ? Très bonne nouvelle. Reste à voir ce que va donner le "paramètres supplémentaires pour ajuster l'expérience de jeu"
  • Avatar
    wok
    08-07-2009 à 21:42:02


    C'est la possibilité de mettre des coups en appuyant sur les boutons, sans passer par les sticks.
  • Avatar de Eric
    Eric
    08-07-2009 à 23:05:56


    Non wok, dans le communique anglais ils appellent ca des "sliders". Tu pourras peut-etre regler la reactivite de ton adversaire ou sa vitesse avec plus de precision. Dans le genre il me semble que NFL et NHL regorgent d'options du genre.
  • Avatar
    meph
    09-07-2009 à 01:27:13


    a priori: espace contre-attaque, précision et endurance http://www.game-focus.com/news/11971
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    gebkyl
    09-07-2009 à 04:38:48


    Il ferait mieux de changer la gestion de l'endurance parce que ça ruine le jeu de se battre en ligne contre des mecs qui bourrinent comme des boeufs en balançant toute les panoplies de coup pendant deux minutes sans que leur jauge ne descende. Mon dernier combat en date était contre Shugar ray léonard et malgré toutes les esquives possibles, à en rendre l'aspect visuel du combat ridicule, je n'ai rien pu faire.Il ne se fatiguait jamais.La relative lenteur des boxeurs en déplacement ne permet pas de tourner assez vite pour échapper au déluge de coup.Résultat: Un massacre.Je me suis fait laminé. Bref, tout le contraire de l'essence de ce sport qui dans la réalité ne permet pas de bourriner sauvagement puisque la fatigue se fait vite sentir.Il suffit de mettre les gants et d'essayer pour s'en rendre compte. La gestion d'un round, de ses moments de frappe, d'esquive, de récupération, de précision , c'est la boxe. Alors ok c'est un jeu vidéo mais une pointe de réalisme n'aurait pas fait de mal au jeu, voir l'aurait rendu plus agréable et moins bourrin.
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