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[Infos] Dragon Age Origins : Patch 1.02 dispo!

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 9 décembre 2009 à 12h14, par CaptainHarlock
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Les joueurs accros au nouveau RPG de Bioware, je parle bien entendu de Dragon Age : Origins, auront remarqué l'arrivée d'un patch 1.02 qui corrige moult soucis dont un ajustement des dégâts causés par certaines catégories d'armes.

Pour la liste exhaustive des améliorations apportées par cette nouvelle MAJ c'est ici que ça se passe.

› Source : Joystiq


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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de Corso
    Corso
    31-12-2009 à 11:14:19


    Ouaip, c'est mon principal jeu en cours :) Bah écoute, moi je le trouve très sympa. Graphiquement ce n'est pas tourneboulant, mais le reste est vraiment prenant. Le système de combat est au poil (même s'il faut s'y mettre, car on est un peu perdu au début), les spécialisations (que l'on peut choisir aux niveaux 7 et 14) juste primordiales pour l'équilibre de l'équipe (moi j'ai pris une mage comme perso principal, avec spécialisation métamorphe et guérisseur vital par exemple). Suivant le personnage choisi et son statut, le prologue sera très différent. Tu as la possibilité tout au long du jeu de recruter certains personnages (ou pas). Côté narration c'est vraiment excellent, et les affinités avec les personnages font vraiment une différence sensible en terme de déroulement de jeu (et les factions alliées pourront être très différentes suivant les choix que l'on sera amené à faire). Si tu veux plus de précisions, il y a un topic sur xboxfrance (dans lequel je poste) >> http://forum.xboxfrance.com/xf/Les-Jeux/officiel-origin-dragon-sujet_59132_1.htm
  • Avatar de horny
    horny
    31-12-2009 à 12:03:48


    Au risque de passer pour un intégriste PC, si t'as la possibilité de le prendre sur celui ci, n'hesite pas une seconde, c'est carrément le jour et la nuit et tu te retrouve devant un vrai BG like. Bien sur faut pouvoir le faire tourner dans de bonne condition sinon l'interet est moindre :D .
  • Avatar de trickykid
    trickykid
    31-12-2009 à 12:11:19


    Mon PC ne me permet pas de jouer malheureusement... à la lecture de différents tests, j'ai compris en effet que l'absence de la caméra tactique changeait assez profondément la manière d'appréhender les combats. D'où ma question: le jeu vaut-il vraiment la chandelle quand, comme moi, on a pris son pied sur un KOTOR ou un Jade Empire ? Que valent les combats ?
  • Avatar de kitano
    kitano
    31-12-2009 à 13:07:47


    Perso je me fais chier sur le jeu ! Déjà techniquement ça souffle le passablement beau au catastrophique : la forêt des elfes est juste ignoble par exemple ! Les combats sont très PC, perso j'ai l'impression de ne pas maitriser grand chose, de ne pas savoir si tel coup/sort a bien réussi ou non ! Les menus sont pas super lisibles et ça me gave de comparer 5 stats pour choisir une arme (valeur d'attaque, pénétration d'armure, fatigue, etc ...) Les persos jouables que j'ai rencontré pour le moment n'ont aucun charisme, allez, le chien à la rigueur mdr ! L'univers est plutôt sympathique dans l'ensemble, mais faut VRAIMENT aimer le trip seigneur des anneaux Bref, direction la revente pour moi, je préfère retourner sur Oblivion :D A mon avis à prendre plus tard en version Game of The Year avec tous les DLC à sortir(autres que ceux inclus avec la boite neuve, quelle belle arnaque ça aussi!)
  • Avatar de Corso
    Corso
    31-12-2009 à 13:27:12


    C'est sûr que les combats sont autrement plus tactiques que dans Oblivion (cela dit les deux jeux sont excessivement différents, autant en terme de gameplay (on gère 4 persos dans Dragon Age, et la pause tactique est juste indispensable), que de narration (et de rythme bien mieux maitrisé dans Dragon Age) :D Cependant, je ne comprend pas trop le problème de la lisibilité des menus moi je n'ai aucun souci sur PS3 (ou alors c'est la version 360 qui est faisandée whistle ) :)
  • Avatar de kitano
    kitano
    31-12-2009 à 13:34:26


    ce qui l'a tué aussi dans le gameplay, c'est de me prendre des coups d'épée alors que je suis à 10 mètres de l'ennemi ... mais bon, vu qu'il a réussi son jet de dès lorsque j'étais au corps à corps, même en fuyant ça n'esquive pas le coup d'épée ... su-per ! et une arme qui prend autant de place d'une pierre préciseuse dans l'inventaire ... woké ...
  • Avatar de trickykid
    trickykid
    31-12-2009 à 13:57:44


    Voilà bien le genre de titre pour lequel une démo m'aurait aidé... j'arrive vraiment pas à savoir si j'accrocherai ou non. On peut résumer ça à un croisement entre KOTOR et Oblivion si je vous suis bien.
  • Avatar de kitano
    kitano
    31-12-2009 à 14:06:54


    Croisement entre Baldur's Gate, le Seigneur des Anneaux, et la pause tactique de Mass Effect :D Rien à voir avec le monde ouvert d'Oblivion, ici tu as des zones/maps assez fermées, limite couloirs finalement avec pas mal de murs invisibles et impossibilité de sauter ! Gestion des persos très poussée, mais assez fastidieuse (impossible de comparer un coup d'oeil les caractéristiques de toutes tes armes comme dans Oblivion par exemple), effets de certaines compétences parfois obscurs ! Faut pas avoir d'autre jeu en cours je pense et s'y mettre à fond ! C'est surement un très bon RPG mais pour moi il n'a rien de marquant(ni techniquement, ni dans le gameplay, ni dans l'histoire, ni dans l'ambiance)
  • Avatar de Corso
    Corso
    31-12-2009 à 17:11:00


    Voilà bien le genre de titre pour lequel une démo m'aurait aidé... j'arrive vraiment pas à savoir si j'accrocherai ou non. On peut résumer ça à un croisement entre KOTOR et Oblivion si je vous suis bien.

    Rien, mais rien à voir avec Oblivion :D Va voir mon lien, ce sera plus explicatif que les quelques phrases laissées sur ce topic.
  • Avatar de Phoenix Wright
    Phoenix Wright
    04-01-2010 à 10:27:27


    ce qui l'a tué aussi dans le gameplay, c'est de me prendre des coups d'épée alors que je suis à 10 mètres de l'ennemi ... mais bon, vu qu'il a réussi son jet de dès lorsque j'étais au corps à corps, même en fuyant ça n'esquive pas le coup d'épée ... su-per !

    Non, sans blague ? Tu veux dire que dans un RPG, les chances de toucher sont basées sur des stats et non pas sur la dexterité du joueur ? ouch Un conseil : arrête de persister dans un genre que tu n'aimes pas (et visiblement que tu ne comprends même pas).
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