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[Infos] Doom 3 BFG Edition : le coup de l'interview

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 23 juin 2012 à 17h55, par
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Attendu en octobre 2012 sur PlayStation 3, Doom 3 : BFG Edition se prcise la faveur d'une interview accorde par Eric Webb, producteur chez id Software, au blog officiel PlayStation.

DOOM 3 BFG Edition - 2
Comment avez-vous pens concevoir ces trois jeux sur PS3 ?

Eric : Je crois que tout sest pass naturellement. Une des premires choses que nous avons faites lorsque nous avons commenc travailler dessus fut de faire attention la faon dont les contrles taient ressentis. La manette DUALSHOCK 3 et ses deux sticks analogiques sont vraiment adapts pour un jeu comme celui-ci. Ils lui donnent une deuxime vie en crant presque une exprience entirement nouvelle. Donc, je pense que cette version tait vraiment une bonne ide et sera un bon moment passer sur PS3.

Quest-ce que la 3D stroscopique apporte au jeu ?

Eric : Quand nous avons jet un coup doeil la 3D, nous avons t vraiment surpris. Cest pourquoi John Carmack, co-crateur de la srie Doom, nous a aid trouver la meilleure faon de sadapter la technologie. Tout comme leffet original du contrleur de mouvements DUALSHOCK 3 qui est ajout Doom, la 3D apporte une nouvelle vie Doom 3. Il est intressant quand vous jouez de perdre la totalit (ou presque) de votre perception et de se plonger dans lunivers du jeu. Jirais mme jusqu dire que cest la meilleure mise en uvre de la 3D stroscopique que jai vu dans un jeu jusqu prsent. Vous allez vraiment succomberAvez-vous dj envisag les fonctionnalits du PlayStation Move ?

Eric : Non, nous navons pas vraiment envie de toucher la mcanique de base du jeu. PS Move est une technologie vraiment intressante, mais nous aurions d changer fondamentalement la faon dont le jeu fonctionne. Nous tenions ce quil reste le plus proche possible de lexprience classique.

Nous savons quil y a une lampe de poche frontal qui a t ajoute dans le jeu. Est-ce que tous les autres lments ont t modifis pour la PS3 ?

Eric : Nous effectuons des amliorations pour laspect des personnages et des dmons. Nous avons compltement rcrit le code de rseau de telle sorte que le mode multijoueur procure une meilleure exprience. Sachez quil y aura aussi le pack Lost Mission contenant sept nouveaux niveaux. Il dbute partir de lhistoire du jeu principal et sans trop en dvoiler, vous pourrez tre un personnage diffrent tout en tant dans le mme monde Rassurez-vous, cela prendra tout son sens lorsque vous jouerez !Une grande partie de lquipe qui a travaill sur le jeu de tir futuriste RAGE a contribu celui-ci. Que pensez-vous quils ont apport Doom 3 : Edition BFG ?

Eric : Ils nous ont donn une grande leon sur la faon de travailler. Ils savent concevoir des jeux de manire ce quils soient vraiment crdibles. Ils ont aussi leur disposition une bote outils incroyable qui leur permet daller toujours plus loin dans la cration.

Et la mise en place des trophes a d tre une chose amusante mettre en uvre?

Eric : Oui, ctait un plaisir. Nous nous sommes assis avec lquipe de conception pour choisir les trophes, et nous nous sommes vraiment laisss aller ! Il tait un peu difficile dajouter des trophes un jeu aussi bien pens, mais il me semble que les fans devraient tre impressionns !

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