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[Planning] DMC repoussé, DTC 2012

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 22 mai 2012 à 07h28, par
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Alors que certains l'attendaient pour la fin de l'anne, il faudra - tout comme Tomb Raider, Bioshock et Aliens - terminer 2012 sans DmC : Devil May Cry.

Le reboot des aventures de Dante est dsormais prvu pour le 15 janvier 2013 en Europe et aux Etats-Unis sur PlayStation 3.

Pour se faire pardonner, Ninja Theory et Capcom dvoilent un nouveau personnage jouable : la mdium Kat dont le troisime oeil sera aussi utile que son bton.

DmC Devil May Cry - 46DmC Devil May Cry - 45DmC Devil May Cry - 44

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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar
    shishio
    le 23 mai 2012 à 10h03


    Design moisi comme le reste du jeu.... J'ai vraiment du mal a comprendre la btise de Capcom a vouloir sortir se jeu a tout prix malgr que, 1 leur rputation est deja sallement amoche, et que 2 se DMC dclanche plus de haine qu'autre chose....
  • Avatar de TEEDA
    TEEDA
    le 23 mai 2012 à 10h16


    Ben la est le problme c' est que, dans le systme de combat cens etre " raffin " ils ont rchauff les animations et les combos qui sont du dja vu. Aprs oui, ils ont voulu garder les racines et certains coups ftiches de la srie. mais pour avoir fait un reboot autant avoir donn une nouvelle panoplie et des combos indits jamais vu. L ils ont juste rajout le changement ( Demon/ange ) avec les gachettes, mais du peu qu' on ait vu pour l instant. C' est juste un DMC camoufl la sauce Ninja Theory. Je ne pense pas qu' avoir repouss le jeu plus tard ne change quelquechose. Peut etre le peaufinent ils et tant mieux. Mais moi j aurai prfr qu ils s arretent au 4. Et autant r inventer une autre srie sous plus ou moins la meme forme avec un autre hro n utilisant plus le nom DMC mais un autre. La ca fait l' pisode un peu en trop sweat Aprs autant avoir fait un 5 me reprenant Nero , juste changer les armes, les combos, peut etre implmenter de nouveaux styles de combat, changer les ennemis, crer une histoire du hro voulant tuer le vilain bad boy. sarcastic Et puis c est tout ce qu on demande. SI tout fonctionne bien et que la formule fonctionne. " Rien ne se perd, rien ne se cre ( pas toujours :D ) , tout se transforme. " Comme Nintendo le fait avec ses franchises. whistle ashriot
  • Avatar de -virus-
    -virus-
    le 23 mai 2012 à 13h32


    Ah c'est clair que Nintendo a bien apprit ses cours, ils l'appliquent la lettre. :d
  • Avatar de ridfux
    ridfux
    le 23 mai 2012 à 16h38


    Don't be a troll virus sarcastic
  • Avatar de -virus-
    -virus-
    le 23 mai 2012 à 16h47


    Don't be a troll virus sarcastic

    Je l'ai dj dit ailleurs, ces dernires annes ils n'ont pas sortis beaucoup de nouveaut, normment de suite de licence bien connu ni plus ni moins. Lorsque tu regardes l'poque de la N64 voire mme la GC, tu peux pas me dire que sur la Wii ils ne se sont pas normment reposs sur leur 3/4 licences a succs ? Elle a mme fait disparaitre des licences qui heureusement vont peut tre revenir avec la Wii U (ref au hasard Pikmin love ).
  • Avatar de ridfux
    ridfux
    le 23 mai 2012 à 17h52


    Mis part Mario sur Wii je ne vois pas. Et un titre comme Super Mario Galaxy j'aurais tendance le mettre dans la case nouveaut : c'est une exploitation d'une licence connue certes mais en terme d'exprience de jeu a n'a rien voir avec les opus prcdents.
  • Avatar de Sanji
    Sanji
    le 23 mai 2012 à 18h08


    Bon les gayzou ? Pourquoi a vire toujours parler de Nintendo entre vous deux ?
  • Avatar de -virus-
    -virus-
    le 23 mai 2012 à 18h25


    Parce que c'est plus intressant que Sony et qu'on a plus la rubrique "Autre console" ! :p :D
  • Avatar de ridfux
    ridfux
    le 23 mai 2012 à 18h46


    Bon les gayzou ? Pourquoi a vire toujours parler de Nintendo entre vous deux ?

    Parce qu'on s'aime et on aime Nintendo, les deux la fois ? alexderennes
  • Avatar de Viggo
    Viggo
    le 23 mai 2012 à 23h24


    Ben la est le problme c' est que, dans le systme de combat cens etre " raffin " ils ont rchauff les animations et les combos qui sont du dja vu. Aprs oui, ils ont voulu garder les racines et certains coups ftiches de la srie. mais pour avoir fait un reboot autant avoir donn une nouvelle panoplie et des combos indits jamais vu. L ils ont juste rajout le changement ( Demon/ange ) avec les gachettes, mais du peu qu' on ait vu pour l instant. C' est juste un DMC camoufl la sauce Ninja Theory. Je ne pense pas qu' avoir repouss le jeu plus tard ne change quelquechose. Peut etre le peaufinent ils et tant mieux. Mais moi j aurai prfr qu ils s arretent au 4. Et autant r inventer une autre srie sous plus ou moins la meme forme avec un autre hro n utilisant plus le nom DMC mais un autre. La ca fait l' pisode un peu en trop sweat Aprs autant avoir fait un 5 me reprenant Nero , juste changer les armes, les combos, peut etre implmenter de nouveaux styles de combat, changer les ennemis, crer une histoire du hro voulant tuer le vilain bad boy. sarcastic Et puis c est tout ce qu on demande. SI tout fonctionne bien et que la formule fonctionne. " Rien ne se perd, rien ne se cre ( pas toujours :D ) , tout se transforme. " Comme Nintendo le fait avec ses franchises. whistle ashriot

    Reprendre Nero n'est pas une bonne ide. Il n'arrive dj pas la cheville de Dante alors bon :p Et puis, on a encore peu vu du potentiel de DMC. Et s'arrter qu'au 4 alors qu'on ne le connait peine, c'est un peu casser le mythe... Autant continuer et essayer de nouveau truc (comme le reboot) ou mme (c'est ce que je souhaite) raconter l'enfance de Dante et de son frre. Pour les combos, mme s'ils rchauffent les coups, ca donne toujours le meme plaisir de casser du dmon. J'y ai gout au combo de la sorcire, et je reviens facilement sur du DMC (juste a cause du cassage de rythme)
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