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[Business] Devil May Cry : OSEF des ventes !

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 8 mai 2012 à 19h30, par
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Les ventes, peu importe ! C'est en substance ce qu'a dclar Tameem Antoniades, fondateur et chief designer chez Ninja Theory, au sujet du prochain Devil May Cry baptis DmC.

En rponse un fan qui estimait que le titre ne se vendrait pas bien, l'intress a dclar : En fait, les pires crimes cratifs (sic) se produisent lorsque vous essayez de faire un jeu pour quelqu'un d'autre . Une allusion peine voile aux ractions plus que rserves des aficionados de la franchise lorsque l'orientation de ce nouvel opus fut dvoile.

Il a ajout que la seule manire de faire un jeu succs consistait raliser un titre auquel les dveloppeurs eux-mmes souhaiteraient jouer.

Et Tameem Antoniades de conclure : Donc, de ce point de vue, peu m'importe qu'il se vendre mille ou deux millions d'units .

Pas sr que Capcom, qui a fait le choix d'externaliser le dveloppement de sa franchise, l'entende de la mme oreille...Mais bon, il faut dire aussi que les deux prcdents titres de Ninja Theory, Heavenly Sword et Enslaved, n'ont pas t proprement parler des succs.



› Source : Ps3center.net

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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de Mutsu
    Mutsu
    le 8 mai 2012 à 20h35


    Qu'il se rassure Resident Evil : RC malgr les mauvais critiques a fait un trs bon score... Il suffit de marquer une franchise connue sur la boite

    C'est diffrent RE RC garde l'univers et les persos sans trop les dnaturer et les fans ont suivis sans se soucier du gameplay. La sur ce DMC ils n'ont rien gard. Mme si le gameplay est un merveille a ne fera pas venir les fans. Le mme jeu avec un skin (normal) de Dante et le succs tait dj assur.
  • Avatar de Bukaki
    Bukaki
    le 8 mai 2012 à 20h40


    Ca dpend dans quels passages ils ont gard l'univers dans RE Revelations. Y'a un mix entre les anciens RE et les nouveaux. Ce sera pareil pour ce RE6.
  • Avatar de ValcamRaven
    ValcamRaven
    le 8 mai 2012 à 20h48


    Il est surtout fou le type. Le jeu c'est surtout fait pour vendre et amasser de la thune, tel et l'change entre le fabriquant/vendeur et le consommateur. De toutes faons, meme en ne vendant qu'un millier, a va se rattraper coup de DLC.

    lol Tu confonds avec l'change entre le magasin et le consommateur... si la seule motivation du dveloppeur est le profit au dtriment de la passion, c'est vou l'chec. L'change entre les crateurs (dignes de ce nom en tout cas) et les "consommateurs" est plus noble et complexe qu'une liasse de billets bien que cette dernire fasse partie de l'quation car il faut bien vivre.
  • Avatar de -virus-
    -virus-
    le 8 mai 2012 à 20h52


    lol Tu confonds avec l'change entre le magasin et le consommateur... si la seule motivation du dveloppeur est le profit au dtriment de la passion, c'est vou l'chec. L'change entre les crateurs (dignes de ce nom en tout cas) et les "consommateurs" est plus noble et complexe qu'une liasse de billets bien que cette dernire fasse partie de l'quation car il faut bien vivre.

    Heureusement que tu prcises "Digne de ce nom", car j'allais enchaner avec Activision mdr
  • Avatar de vash_ps2
    vash_ps2
    le 8 mai 2012 à 21h12


    Par respect pour Capcom qui leur fait confiance et surtout qui leur donne le fric, il aurait pu se retenir de parler. sweat
  • Avatar de Sanji
    Sanji
    le 8 mai 2012 à 21h18


    lol Tu confonds avec l'change entre le magasin et le consommateur... si la seule motivation du dveloppeur est le profit au dtriment de la passion, c'est vou l'chec. L'change entre les crateurs (dignes de ce nom en tout cas) et les "consommateurs" est plus noble et complexe qu'une liasse de billets bien que cette dernire fasse partie de l'quation car il faut bien vivre.

    Non, je ne confonds pas avec le magasin, ce que la personne prepare c'est surtout pour faire plaisir autrui, et si a vend en grand nombre, c'est synonyme de russite, tu cres et les gens achetent car la es attirent donc plaisent sinon tu vois a comme un echec. Et le fait de vendre beaucoup, y'a une certaine satisfaction personnelle. Genre le peintre va cacher ses tableaux soit disant il le fait pour sa gueule et osef de l'avis des autres ? :o La, je doute que le " Je m'en fous si a se vend un million ou un millier " fasse tres " noble " comme tu dis. Alors que suite aux ventes d'Enslaved, sa remarque tait " Le jeu ne s'tait pas bien vendu car il n'tait pas sorti la bonne priode ". Le jeu tait sorti un 8 Octobre, a vitait deja pas mal les gros hits de Novembre - Decembre. Meme durant une autre priode, il aurait quand meme sorti des excuses. Deja avec Heavenly Sword, il reprochait le peu de ventes du au peu de consoles l'poque, alors que pas mal de jeux arrivaient quand meme bien se vendre. Puis, c'tait la pnurie en jeu ce moment l, les gens devraient normalement se jeter dessus. Au final, un BTA qui misaient sur les graphismes, aucune nigme, pas d'upgrade d'arme et de combo. Le jeu m'a du. Il a une trop haute estime de lui meme et devrait se remettre en question avant de dire ces trucs l.
  • Avatar de ValcamRaven
    ValcamRaven
    le 8 mai 2012 à 22h32


    Non, je ne confonds pas avec le magasin, ce que la personne prepare c'est surtout pour faire plaisir autrui Genre le peintre va cacher ses tableaux soit disant il le fait pour sa gueule et osef de l'avis des autres ? :o La, je doute que le " Je m'en fous si a se vend un million ou un millier " fasse tres " noble " comme tu dis. .

    Je ne vois pas o tu veux en venir car j'ai justement dit prcdemment qu'il ne fallait pas qu'il ne pense qu' sa pomme pendant la cration, tout comme l'inverse. L tu cites les deux extrmes, aucun des deux n'est une approche "noble" (ou "louable" si tu prfre). Tout n'est pas noir ou blanc. J'ai dit qu'un dveloppeur doit faire un jeu pour soi ET pour les gens qui vont y jouer si il veut mettre toutes les chances de son ct niveau "succs" mais le talent est aussi un paramtre et comme toutes les rgles il peut y avoir des exceptions. Aprs, le cas de ce monsieur en particulier et de son quipe je m'en fiche titre personnel. Je suis d'accord quand il dit qu'il faut qu'un crateur aime ce qu'il cr mais pas quand il sous entend qu'il ne faille pas considrer les joueurs dans ce processus.
  • Avatar de kanemaru
    kanemaru
    le 8 mai 2012 à 22h33


    "Il a ajout que la seule manire de faire un jeu succs consistait raliser un titre auquel les dveloppeurs eux-mmes souhaiteraient jouer" La vache! Je n'ai JAMAIS rien lu d'aussi ridicule de toute ma vie... En quoi un jeu cr et aim par les dveloppeurs va automatiquement tre un succs? O est le rapport avec les gots et attentes gnrales des joueurs? Ils ont d oublier de rflchir avant de parler l... Et venir dire que le pognon qu'on met pour leurs jeux n'est pas important leurs yeux, c'est encore nous prendre pour des merles. C'en est presque vexant de voir quel points ils nous prennent pour des sans cervelle.
  • Avatar de Viggo
    Viggo
    le 8 mai 2012 à 23h12


    Le chef doit tre sur de ce qu'il dit. Ok, si les dveloppeurs aiment, faut bien que les autres suivent. Il n'a pas tort sur le fait que la qualit se prime plus sur la quantit. Mais il a oubli que les fans sont les premiers juger si le jeu est bon ou non. Esprons que le jeu soit digne des autres
  • Avatar de Metatron
    Metatron
    le 10 mai 2012 à 13h46


    Bein il a pas tout fait tort quand mme... Si le jeu ne plait dj pas ses propres dveloppeurs il n'a pas beaucoup de chance de plaire au joueurs. Alors que si il plait dj a ses dv, il peut aussi, ventuellement plaire au joueurs (mais pas forcements au fan).
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